第213章 機制變態的猴子
不知道這功夫塔是不是個特例,其實從第一層開始,時立就發現這些傢伙的靈智比較完善,不完全像是NPC。
尤其是現在第7關的這隻猴子,它甚至還會主動與自己搭幾句話。
“少廢話,來吧。”
時立直接踏入了紅光警戒圈裏。
嗡!
隨着藍色光柱落下,牌桌立即鋪開。
這裏是第7關,所以牌組是7V7。
實際上,也就是平時熟悉的6+1而已。
這一把牌局,時立是有着充分的信心的。
因爲他這趟非常的順利,前面1~6關全都中了均衡銘文。
也就是說,他獲得了【均衡共命】的效果。
這6個均衡銘文分別是:
【均衡-節流★】:己方卡牌釋放控制技能時,恢復1點能量
【均衡-審判★★】:當出現生命值高於牌組總血量的敵人時,使其登場即減少7%生命值
【均衡-團結★★】:己方每存在1張均衡牌,己方均衡牌生命值
【均衡-劣勢者補償方案★★】:當己方牌組不足300分時,可選擇一張卡牌使其攻擊力
【均衡-孤軍勇★★★】:己方中列卡牌兩側無卡牌時生命值上限增加30(每張卡牌本局僅可觸發1次)
【均衡-教派信徒★★★】:當己方全部卡牌爲均衡牌時,獲得5攻擊力10點生命值加成
全精英戰的好處,就是銘文等級很高。
只有第1關,給了個1星銘文。
後面的關卡都是2星保底。
遺憾的是,兩個3星銘文【均衡-教派信徒★★★】【均衡-孤軍勇★★★】壓根沒用。
還有【均衡-審判★★】也沒用,因爲這些傢伙的單牌血量都不算很多,至少不會超過他的牌組總血量。
之所以選擇它們,僅僅是由於它們是均衡銘文而已。
另外還有法術牌1張,【六脈】:可選擇一張己方破勢牌,使其攻擊及技能均攜帶【貫穿】效果
因爲有【均衡-節流★】的存在,所以【功夫羊兔】暖機完畢後可以每回合都打出【二連訣】+【貫穿】。
而且就算沒有這個銘文在,【六脈】的選擇目標也肯定非它莫屬。
這邊的6+1牌組,時立分別選用如下:
【功夫羊兔】,40分,絕對主力輸出,自不用多說。
【旗術師】,30分,全團BUFF,肯定不能少。
【鴉人】,20分,強力輔助,無限續航。
【武猴】,20分,在這個牌局裏有點特殊,待會另說。
【刁手蛇】,30分,副輸出,多段攻擊有奇效。
【瑜伽蛙】,30分,多段攻擊,羣療。
【劍舞娘】,30分,全團BUFF,高額加成。
再加上場景牌【武林】,擺出的陣型如下:
【鴉人】【武猴】【旗術】
【刁手】【舞娘】【瑜伽】
【無位】【羊兔】【無位】
原本時立的計劃中,是有【重拳保鏢】和【魚頭柔道家】的一席之地的。
因爲【重拳保鏢】有很強的AOE能力,能很好的擔任副輸出位置。
【魚頭柔道家】40點高攻,且還能享受到【武林】的10攻擊力加成。
是的,因爲融合了【江湖】這張牌之後,現在【武林】裏面存在着水類場景牌的標籤。
但是由於收集到了均衡6銘,所以經過思考後,計劃有變。
首先是【瑜伽蛙】頂替掉了【重拳保鏢】。
因爲【瑜伽蛙】的治療效果是“己方每張功夫牌獲得10點【治療】”。
在【均衡共命】的效果下,所有卡牌是一起掉血的。
因此它的這個治療效果就不會奶到滿血的卡牌上,導致治療量溢出的情況。
1點能量,能奶70點血,這絕對是妥妥的大了。
然後【武猴】頂替掉了【魚頭柔道家】。
在上一趟中,時立其實就有上了【武猴】。
於是就發現了一個奇異的現象。
那就是對面似乎不太喜歡【武猴】的存在。
一定要集火優先秒掉它纔會罷休,即便是過量輸出溢出傷害也毫不猶豫。
然而現在【武猴】有整套牌組作爲血量支撐,壓根不會在集火之下被秒。
既然站得住,那麼它的反擊就必將能夠打出海量的輸出。
咻~!
等時立擺完牌組後,一道流光落在了對面的牌桌上。
化作了投影的那隻猴子身穿道袍,由於那道袍不太合身,所以顯得有點不倫不類。
再加上猴類天生的姿態舉止習慣,就更加彆扭了。
【哎呀呀,你們這麼多人】
【等我先喫一顆自制分身丹再說】
這句臺詞,時立上回已經聽過一次,一字未改。
只見那猴子投影從衣襟裏摸出一顆黑乎乎的東西,然後一把塞進了自己的嘴巴里。
咻咻咻!
緊接着一分七,七隻猴子就這麼同樣以6+1的形式站在了時立的跟前。
【守爐猴】
均衡,攻30,
【異體同心-被動】:使場上所有守爐猴共享生命值
之前之所以時立打不過,就是因爲對面的這個詞條太過於變態了。
7張400血的卡牌,總血量2800點。
他這邊6+1,總血量才800點。
足足少2000,這怎麼打。
“不過這次不一樣了,老子也有生命值共享。”
說着,他就迅速的完成了卡牌的行爲確認。
首先【旗術師】的10點減傷丟給【武猴】,2點能量丟給【功夫羊兔】。
【均衡-劣勢者補償方案★★】的10點攻擊力加成,丟給了【功夫羊兔】。
另外有【武猴】【旗術師】【刁手蛇】這3張均衡牌,在【均衡-團結★★】的作用下,讓他牌組還額外增加了15點最大生命值。
然後就是行動階段的到來。
之前也說了,【武猴】這張猴牌的存在,似乎對於它們來說有嘲諷意義。
所以對面的【守爐猴】,全部朝着【武猴】一擁而上。
【區區小猴,也敢在我面前丟人現眼!】
一連串的傷害數字從【武猴】頭頂掉了出來。
總計造成的傷害量,是140點。
“守個丹爐而已,真把自己給當大聖了?”
至於時立這邊,採取的也是同樣戰術,集火攻擊。
【刁手蛇】攻擊對面,造成15+15點傷害,並附帶20點【中毒】
【功夫羊兔】攻擊對面,造成55點傷害,【貫穿】55點傷害。
【旗術師】攻擊對面,造成35點傷害。
【劍舞娘】攻擊對面,造成35點傷害。
【鴉人】攻擊對面,造成25點傷害。
然後最引人矚目的還是【武猴】。
【咕嘎!】
它一連進行了7次反擊,打出了25x7=175點的傷害。
總計造成的傷害量,是410點。
光【武猴】一張牌,就貢獻了差不多一半的輸出。
隨後,時立這邊【刁手蛇】觸發【快意恩仇】,獲得了5點【治療】。
【武猴】觸發【快意恩仇】3次,獲得了15點【治療】。
【瑜伽蛙】釋放了【瑜伽修體咒】,形成共70點【治療】。
可惜的是【封印】在這個場合並不奏效,因爲這些【守爐猴】的被動都是一樣的。
想要屏蔽掉它們的生命值共享效果,除非是給它們全員都上【封印】。
很顯然,時立的牌組做不到。
回合結束後,雙方血量如下:
【守爐猴】:
【時立】:
對於這個局面,時立還是信心滿滿的。
因爲【武猴】沒有被秒掉,下個回合依舊可以打出輸出。
第二個回合,與上個回合相比,有兩個地方發生了改變。
一個是【功夫羊兔】滿充,從這個回合起,它就可以無限【二連訣】了。
另一個,就是【刁手蛇】的20點中毒爆發。
【守爐猴】這邊,還是吶喊着相同的臺詞。
【區區小猴,也敢在我面前丟人現眼!】
不過由於一隻【守爐猴】被【眩暈】,所以只打出了120點的輸出。
時立這邊。
【刁手蛇】攻擊對面,造成15+15點傷害,並附帶20點【中毒】,上回合的20點【中毒】發作。
【功夫羊兔】發動【二連訣】造成55+55點傷害,【貫穿】55+55點傷害。
【旗術師】攻擊對面,造成35點傷害。
【劍舞娘】攻擊對面,造成35點傷害。
【鴉人】攻擊對面,造成25點傷害。
【武猴】打出6次反擊,造成150點傷害。
總計造成的傷害量,是515點。
【武林】對己方卡牌釋放了30點【急救】。
【刁手蛇】觸發【快意恩仇】,獲得了5點【治療】。
【功夫羊兔】觸發【快意恩仇】,獲得了5點【治療】。
【武猴】觸發【快意恩仇】,獲得了15點【治療】。
【瑜伽蛙】釋放了【瑜伽修體咒】,形成共70點【治療】。
125點治療量,比對面的輸出還多5點。
回合結束後,雙方血量如下:
【守爐猴】:
【時立】:
時立這邊的牌組,在【武林】和【瑜伽蛙】的保駕護航之下,幾乎血量無傷。
“果然,其實最終還是得靠【均衡共命】。”
“要是沒有這個效果的話,兩個回合我已經差不多要被秒掉2張牌了。”
“【武猴】活不下去,輸出量也是大打折扣。”
接下來的回合,時立越打越好打。
最後在第5個回合,【瑜伽蛙】僅釋放了4次羣療,還剩2點能量。
他就把對面的生命值給打光了。
“哼,就這?”
看着對面全部同時退場的卡牌,時立環抱起雙手。
然而事實證明,他裝逼得太早了。
【你…呼…倒是呼…有幾分呼…本事!】
【哼,等我呼…喫些呼…丹藥再來呼…跟你打!】
“……,不是吧。”
只見那粗喘的【守爐猴】投影再次伸手掏向衣襟。
【嗯?沒有了!】
對方的動作一滯,讓時立不禁鬆了口氣。
這是故意設置的牌桌劇情嗎,就是爲了嚇嚇自己而已?
【沒辦法,那隻能偷顆丹藥吃了】
結果那猴子說着,居然直接破天荒的跑出了牌桌,迅速來到了那煉丹爐的旁邊。
【你可不能告訴塔主喔!】
【否則他會打死我的!】
【喔,不對,我求你一個外人保密幹嘛】
【我直接把你打死,你不就沒法告密了】
想通之後的猴子,直接伸手揭開了丹爐的青銅大蓋子。
“額,你不怕燙麼。”
【哇嘎嘎嘎嘎!好燙!】
結果時立剛剛吐槽,對面就真的慘叫起來。
【老子可是火猴,纔不怕這區區爐火!】
然而猴子似乎也發狠了,直接雙手再次抓起爐蓋,然後迅速的將其一扔。
咣噹!
沉重的爐蓋砸落在地上,激起一圈白霧波浪。
並且丹爐中迅速冒出更多的白霧,開始飛快的填充着整個塔層空間。
【該死的,煙太多看不到丹藥!】
或許是獸血未泯,煩躁之下的猴子發狠得更加厲害了。
沒想到它竟是縱身一躍,跳進了爐子裏!
【該死!薰得眼睛好痛!】
【痛痛痛痛痛啊!】
【不管了,隨便抓一把!】
伴隨着幾聲慘叫之後,猴子終於從丹爐裏重新跳了出來。
並且口中塞着滿滿的什麼,正在咀嚼着。
如果猜錯的話,應該是丹爐裏的丹藥。
【這就是塔主煉的長生丹嗎,真難喫!】
【還不如我自己熬出來的味道好,呸呸呸!】
【不過全身都充滿了力量啊啊啊啊!】
在【守爐猴】的咆哮中,牌桌重新發生了變化。
對面不再是7張【守爐猴】,而是變成了1張。
“是我疏忽了。”
看着對方的牌面,時立一聲嘆氣。
本來精英戰就是常常會出現二階段的。
只是因爲前面的第2~第5關沒有出現,所以他幾乎忘了這件事情。
“還有場景牌,這張場景牌…臥槽。”
而且他發現,對面的牌桌上還蔓延起了一層厚厚的白霧虛影。
虛影似乎具備有實體,將【守爐猴】托起懸離了地面。
【丹鬥雲】
場景
【一萬八千毫米】:使【守爐猴】每回合可額外行動2次
“額,一萬八千毫米是多遠距離……”
時立承認自己第一眼是有被嚇到了,但仔細算了算。
“一萬八千毫米不就是十八米而已嗎。”
“這一換算,逼格就全無了呀。”
他忍不住吐槽。
有一說一,這張場景牌的效果還是絕對極品的。
每個回合額外行動2次,這種概念也太無賴了。
不過想想,也不能算是真正的極品。
因爲恐怕只有在怪物方纔會出現這麼imba的卡牌。
如果修正成牌手牌,估計2回合能多動1次都是大極品了。
看完了場景牌,再來看看那猴子的牌面有沒有什麼不一樣。
這隻猴子的模樣外觀與一階段的時候相比略有不同,那兩隻眼睛因爲剛纔進了煉丹爐,所以被薰得通紅通紅的。
而且隱約中,還有金光從裏面冒出來。
“嗯?這是什麼機制?”
這一看,把時立看傻眼了。
絕對是沒有看到過的機制,就連在牌館的二級權限裏都沒見過。
【守爐猴】
均衡,攻60,
【火眼金睛-被動】:守爐猴每回合可選擇1個注視目標,使其當前回合獲得【破綻】【眩暈】【鎖定】【破甲】【沉默】【封印】【失衡】【養生】【元素崩壞】【脆弱心靈】【偃旗】【無用功】【雜念】效果並造成60點傷害
時立:“……”
時立:“……”
時立:“……”
看完對方的面板,他只能說:真是有夠無賴的。
第零大關,怪物牌確實是只有1個詞條沒錯。
可沒說允許你1個詞條,頂十幾個詞條啊喂!
尤其是最後那7個,就是專門針對七大類牌的專屬減益。
也就是說無論是哪類卡牌,都逃不過它的那雙眼睛。
“如果它還是繼續攻擊【武猴】的話,那麼就會將其【封印】。”
“這樣一來,【武猴】就沒法反擊了。”
“而且這傢伙的攻擊優先級,又每回合都能跟【二連訣】對衝,壓根不怕被控制。”
“對方一個回合能打180點輸出,我打得過嗎?
對此,他只能說自己試試。
於是新的回合開始。
【守爐猴】這邊。
出乎意料但同時也是情理之中的,這次它並沒有再單單揪着【武猴】打。
而是充分的利用了被動技能,攻擊了時立這邊的三張首行牌。
【鴉人】+【武猴】+【旗術】,被打出180點傷害。
時立這邊,三張首行牌身上堆積了一堆的DEBUFF,可以說是完全的廢了。
壓根參與不到輸出之中,尤其是【旗術師】因爲被【封印】無法再提供攻擊力BUFF。
首先是【均衡-審判★★】觸發,對【守爐猴】造成了70點傷害。
【刁手蛇】攻擊對面,造成10+10點傷害,並附帶20點【中毒】。
【功夫羊兔】發動【二連訣】造成50+50點傷害。
【劍舞娘】攻擊對面,造成30點傷害。
總計造成的傷害量,是150點。
在治療方面。
【武林】給予了30點【急救】。
【刁手蛇】觸發【快意恩仇】,獲得了5點【治療】。
【功夫羊兔】觸發【快意恩仇】,獲得了5點【治療】。
【瑜伽蛙】釋放了【瑜伽修體咒】,形成共70點【治療】。
總治療量是110點。
回合結束後,雙方血量如下:
【守爐猴】:
【時立】:
又一個回合過去,雙方的行動模式未變。
回合結束後,雙方血量如下:
【守爐猴】:
【時立】:
看似兩邊血量比較接近,自己這邊正在逐漸追上對方,但時立心裏並沒有底。
因爲到這個回合,【瑜伽蛙】的能量就徹底耗盡了。
……
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