第259章 你的戰術在我面前毫無意義

作者:橘炒雞蛋
第259章你的戰術在我面前毫無意義

  駝子姐:【聯動揭牌,沒想到在牌局的最後,1號王德發還以顏色了!】

  【他也揭開了聯動式卡牌!】

  鳳館長:【這兩張牌,質量有點好】

  【帶控制,血量多,還能幫助王牌阻擋傷害】

  護衛牌,即王牌正前方相鄰的牌位。

  在這種王牌提前揭開的牌局裏,護衛牌就顯得尤爲的重要。

  鳳館長:【接下來牌局雙方的目的,就很明確了】

  駝子姐:【喔?鳳館長此話怎講?】

  鳳館長:【首先,1號王德發的炮棋已經廢了】

  接下來鳳館長用盡量簡短和迅速的語速爲觀衆們分析起來。

  【炮棋】需要有炮臺才能攻擊。

  一旦【車棋】被幹掉或者移開,那麼【炮棋】就失去了炮臺。

  而剩下唯一可以成爲它炮臺的【相棋】,又位於同一行,且中間隔了一列。

  這個位置分佈是什麼意思,就是【炮棋】又或者【相棋】至少需要經過3步的【移動】,即3個回合才能夠形成炮臺。

  在這個過程中,兩張牌裏必然有一張牌,需要通過中間列。

  但作爲對手,時立不會允許對方那麼容易通過中間列,肯定對中間列持續施以最大火力輸出。

  所以看似只是一列牌格,但對於【相棋】又或者【炮棋】來說,卻是迅猛活力帶,難以逾越的鴻溝。

  駝子姐:【原來如此,鳳館長分析的太有道理了】

  鳳館長:【另外2號王德發的情況也不好過】

  【相信從這個新回合開始,1號王德發也會盡全力幹掉他的殘血牌】

  【尤其是破衡劍與劍喪最爲危險】

  【一旦這兩張牌被清掉,無名劍靈的攻擊力就會進一步下降】

  【他也就沒有足夠的輸出,與對面相當於360點血的王牌陣營抗衡了】

  【所以接下來的這個回合很關鍵,就看誰能夠儘快的完成自己的目標】

  正巧解說臺這邊分析完畢,牌桌上也來到了行動階段。

  象齊這邊。

  【炮棋】發動技能攻擊了的【劍喪】,造成50點傷害,並對【無名劍靈】造成50點【貫穿】傷害。

  【帥旗】攻擊了【劍喪】,造成20點傷害。

  再加上回合自損30血,100點,溢出10點將其帶走。

  【車棋】攻擊【破衡劍】,造成30點傷害,將其帶走。

  【相棋】攻擊【教主蛙】,造成30點傷害。

  2張【士棋】攻擊【教主蛙】,造成20點傷害。

  時立這邊。

  【多拉姆號艦長】發動技能攻擊【車棋】,造成50點傷害。

  【教主蛙】攻擊【車棋】,造成30點傷害,將其帶走。

  【破衡劍】發動技能攻擊【相棋】,場上此時共有2張均衡牌,所以造成了30+10點傷害。

  【無名劍靈】攻擊【相棋】,場上此時共有6張劍牌,所以造成30點傷害。

  【劍喪】攻擊【相棋】,造成40點傷害。

  【雙棍哥布林】攻擊【相棋】,造成20點傷害。

  正好130點傷害,將其帶走。

  第8回合結束,雙方牌面如下:

  【天地象盤】

  300分,剩餘0牌0分

  【士棋】【帥棋160】5/5【空位】

  【空位】【士棋】【空位】

  【空位】【空位】【炮棋80】

  【空位】【空位】【空位】

  【空位】【空位】【空位】

  【空位】【空位】【空位】

  【教主50】3/3【雙棍】【空位】

  【蓋牌】【艦長】1/4【劍靈50】

  300分,剩餘0牌0分

  【劍魂殿】(5/15)

  駝子姐:【鳳館長,這個回合比我們預計的……還要慘烈!】

  【雙方都只剩4張牌了!】

  鳳館長:【相當精彩的1個回合】

  【雙方都徹底放棄了防守,同時也算是都達到了各自的戰術目的】

  【且所有輸出都打在了最實在的地方,基本沒有溢出浪費的情況】

  而觀衆席上的觀衆們,此時也是大呼精彩。

  “今天這第9小組的第1場,打得好激烈啊!”

  “而且他們牌組都強度高,操作博弈也很精彩!”

  “尤其是1號王德發的象棋牌組,真是令人大開眼界。”

  “誰說的2號王德發的劍牌也很驚豔好吧,0分40攻的卡牌,你敢信?”

  “0分40攻……說它是S級卡牌我都信。”

  “關鍵是打到現在這個局面,鹿死誰手都還沒有定論好吧。”

  “嗯,雖說【炮棋】已經徹底廢掉了,但對面也沒什麼輸出了。”

  在他們的紛紛討論中,牌局繼續進行着。

  這個回合,時立依然沒有揭牌。

  雙方進入行動階段。

  象齊這邊。

  由於失去了【相棋】,所以【帥旗】僅剩下10點攻擊。

  【炮棋】進行【防守】。

  【天地象盤】讓【炮棋】先左【移動】1個格,成爲擋刀牌。

  【帥旗】+2張【士棋】攻擊【教主蛙】,造成30點傷害。

  其中20點被【護盾】抵消。

  時立這邊。

  【教主蛙】爲自己釋放了20點【護盾】。

  【無名劍靈】攻擊【防守】的【炮棋】,造成7.5點傷害。

  【雙棍哥布林】攻擊【炮棋】,造成20點傷害。

  【多拉姆號艦長】攻擊【炮棋】,造成30點傷害。

  第9回合結束後,雙方牌面如下:

  【天地象盤】

  300分,剩餘0牌0分

  【士棋】【帥棋160】5/5【空位】

  【空位】【士棋】【空位】

  【空位】【炮棋22.5】【空位】

  【教主40】2/3【雙棍】【空位】

  【蓋牌】【艦長】2/4【劍靈50】

  300分,剩餘0牌0分

  【劍魂殿】(8/15)

  鳳館長:【雙方都做了最正確的決定】

  駝子姐:【咦?怎麼說?】

  鳳館長:【首先是1號王德發】

  【如果不幹掉教主蛙,那麼它不但可以連續套盾,而且還可以爲無名劍靈提供5點攻擊力】

  【所以這張牌,是必須要優先幹掉的】

  【教主蛙被幹掉之後,無名劍靈就僅剩10點攻擊力了,基本就是幫對面回堅定能量的存在】

  【而且別忘了,1號王德發手上還有一招蓋牌急救】

  【禁療這個負面效果的優先級,是無法阻止急救的】

  【所以一直集火教主蛙,就能逼迫其不能進行其它行動】

  駝子姐:【原來如此,那2號王德發又做對了什麼?】

  鳳館長:【其實他可以進行的操作並不多】

  【只不過是對於教主蛙而言,面對30點輸出,套盾會比防守更加划算罷了】

  聽他這麼一分析,衆人皆是點頭,覺得有道理。

  於是就這樣,又到了新的行動階段。

  象齊這邊。

  護衛牌的【士棋】進行【防守】。

  【炮棋】進行【防守】。

  【天地象盤】讓【炮棋】向右【移動】1格,離開了擋刀位。

  【帥旗】攻擊【士棋】,造成10點傷害。

  【士棋】攻擊【士棋】,造成10點傷害。

  時立這邊。

  【教主蛙】爲自己釋放了20點【護盾】。

  【禁療】的優先級高於【移動】,所以【無名劍靈】攻擊【炮棋】,造成7.5點傷害。

  【雙棍哥布林】本想攻擊【炮棋】,卻打在了【士棋】身上,造成20點傷害。

  【多拉姆號艦長】同樣如此,對【士棋】造成30點傷害。

  第10回合結束,雙方牌面如下:

  【天地象盤】

  300分,剩餘0牌0分

  【士棋130】【帥棋160】5/5【空位】

  【空位】【士棋130】4/4【空位】

  【空位】【空位】【炮棋15】

  【教主40】1/3【雙棍】【空位】

  【蓋牌】【艦長】3/4【劍靈50】

  300分,剩餘0牌0分

  【劍魂殿】(11/15)

  駝子姐:【咦?鳳館長,這個回合又是是什麼意思?】

  鳳館長:【哈哈哈,1號王德發的這個思路很不錯】

  【可謂是一箭雙鵰】

  【炮棋現在的那個位置,讓2號王德發打也不是,不打也不是】

  【因爲如果打了,1號王德發可能會繼續移動讓炮棋避開】

  【這樣一來,2號王德發的攻擊就會打到空列上,白白浪費】

  【如果不打,他就會讓炮棋蓋牌獲得【急救】,等到恢復好了狀態再過來繼續擋刀】

  【而這個回合的自攻士牌,則是讓士牌得到了滿充】

  【1號王德發發動技能,3牌集火+眩暈就是50點輸出,可以擁有很好的輸出能力】

  【打誰都可以造成可觀傷害】

  駝子姐:【原來如此,鳳館長分析得太有道理了】

  【那現在是不是可以認爲,是1號王德發已經佔據了優勢,勝算更大?】

  鳳館長:【這個嘛……可不好說】

  駝子姐:【喔?難道到了這個地步,還能出現反轉?】

  駝子姐:【鳳館長,你覺得現在這牌面如何?】

  鳳館長:【現在已經是最後的緊要關頭,我就不多妄加猜測了】

  【但是有一點,還是需要提醒一下各位觀衆朋友的】

  駝子姐:【喔?】

  鳳館長:【1號王德發是沒法更換場景牌的】

  【因爲大家可以注意看一下天地象盤的第一個詞條】

  【禁止己方進行替牌】

  【這替牌,自然也包括了場景牌的替牌】

  駝子姐:【哈哈,鳳館長提醒的是,不過應該不會有人沒注意到吧】

  說着這話的同時,駝子姐暗暗的給自己擦了把汗。

  其實她剛纔之所以提問鳳館長,想說的就是下個回合象齊會不會換場景牌來助力。

  結果還真的忘了有【天地象盤】這茬子事。

  好險,差點就出糗了!

  鳳館長:【但是我相信,2號王德發是會更換場景牌的】

  【畢竟他的王牌+護衛牌都是真實傷害,要個眩暈的意義也不大】

  【雖說現在已經積累到了11/15,讓人捨不得】

  【但是我相信看到現在這個牌面出現,他應該會採取一些措施】

  鳳館長在解說的時候,牌桌前的時立也對象齊的這招讚不絕口。

  “你這一步牌,可真是有點妙。”

  對方的這個一石二鳥之計,他也能夠判斷得出來。

  這種位移+恢復+眩暈的牌組組合,說真的,是挺難纏的,操作空間很大。

  尤其是現在對面一波能打50點傷害,對於【尋劍者】的威懾力很大。

  因爲它也只有50點的生命值,揭開時吸死了【教主蛙】,自己反而可能會被集火幹掉。

  除非接下來對面還會去集火【無名劍靈】,那麼【尋劍者】就還有機會吸一波瀕死的【無名劍靈】登場。

  但感覺這樣的概率不大。

  所以這一局,【尋劍者】怕是不好揭開了。

  “不過你的這個策略,我倒是有辦法破解。”

  然而時立壓根不慌。

  因爲他其實早有就預料到了會大致發生這樣的情景。

  “喔?那你倒是說說看。”

  聽他這麼一說,象齊還真的來了興趣。

  現在這招一石二鳥,可是他的得意作戰策略。

  還真的想聽聽對方打算怎麼破解。

  對面的時立這時也不掖着藏着,只是舉起手指,說了四個字。

  “【真實傷害】。”

  是的,沒錯。

  高貴的【真實傷害】。

  “額……”

  聽到這話,象齊臉色微微一變。

  是的,對方有50點的【真實傷害】。

  確實相當剋制自己,因爲【防守】無用。

  然而真正讓他更加色變的,是時立說完話之後,真就如鳳館長所料的那樣,他對着自己的場景牌屈指一彈,進行了更換。

  叮!

  【呱呱!正步走!】

  卡牌投影中,一個個小蒙古包紮營的山崗虛影浮現

  一堆身穿鎧甲手持長劍和盾牌的蛙人士兵,井然有序的在巡邏中。

  【亂蛙崗】

  場景,

  【軍勢】:己方破勢系卡牌在揭牌時,立即獲得1點能量

  【蛙兵】:每3回合,可在空牌位召喚1張【蛙兵】

  【蛙兵】

  破勢,10分,

  攻10,15/15,

  “本來還想再藏藏的,把我這張牌給逼出來。”

  “你也算很有本事了。”

  揭完牌,時立如此說道。

  “我呸!”

  象齊當即表示不服。

  於是新的行動階段來臨。

  “你知不知道,你這套戰術的缺點在哪裏。”

  這時,時立再次開口。

  “這回你又想說什麼。”

  象齊臉色陰沉。

  “你想打游擊戰,是好的。”

  “但是關鍵就在於……你的目標太多了。”

  隨着時立話語落音,他的卡牌投影集體衝向了……左邊的【士棋】。

  “!!!”

  這回,象齊終於明白了過來。

  這兩張【士棋】的優點,是共享生命值。

  而缺點,就是它們有兩張牌!

  無論【炮棋】再怎麼回血,再怎麼【移動】擋刀。

  終究有一張是會暴露在時立面前的。

  所以時立只需要用一招,就可以破解他的這套一石二鳥之計。

  一直集火左邊的【士棋】就好了!

  你【炮棋】來擋刀,我可以集火另一張,也可以集火死你【炮棋】。

  你【炮棋】不來,那就更好了,我集火得更快。

  正如他剛纔所說的那樣。

  反正我有足足50點【真實傷害】。

  你吹咩。

  想讓【士棋】蓋牌回血?

  抱歉,我的【蛙兵】不僅可以放在中間列可以擋刀。

  也可以放在側列參與輸出,並且爲【無名劍靈】增加攻擊力。

  要耗,你那已經不足100血的【士棋】可耗不過我。

  於是隨着第11回合結束,象齊敗勢已定。

  “別灰心,你已經表現得很不錯了。”

  “這個小組的第二名,非你莫屬。”

  看着這樣的牌面,時立像個前輩般給予了對方認可。

  “你…我…!”

  象齊想要反駁,可張張嘴卻什麼都講不出來。

  是啊,其實拿到第二名,不也是出線麼。

  一瞬間,他就接受了這個現實。

  “我……認輸。”

  於是乎,象齊按下了投降鍵。

  好像……心情也不是那麼糟糕?

  ……

  ……

  經過本場牌局,發現部分問題。

  現進行修正補丁:

  削弱:

  1、由於【真實傷害】的效果過於強大,使部分硬控以及“無視【防守】”詞條的破防意義被覆蓋。

  故後續一律改爲【真實傷害】:無視減傷。

  即依舊無視詞條、BUFF等方面的減傷,但面對【防守】時同樣-50%。

  後續時立的【真實傷害】牌登場時,將予以修正補償

  2、由於【教主蛙】的續航能力過於強大,導致其與C級強度相差甚遠。

  故進行如下削弱:

  【罪惡快感-被動】:當場上有卡牌退場時,教主蛙恢復1點能量

  【蛙劍賜福-1點能量】:教主蛙選擇一個目標,使其獲得20點【護盾】

  ↓

  【罪惡快感-被動】:當場上有己方卡牌退場時,教主蛙恢復1點能量

  【蛙劍賜福-2點能量】:教主蛙選擇一個目標,使其獲得30點【護盾】1回合

  增強:

  1、根據實戰反饋,金鈴使目前過於弱小

  故

  【鐵馬踏-40%最大生命值】

  ↓

  【鐵馬踏-50%最大生命值】

  提高生命值消耗,使王牌可以更快登場。

  2、根據實戰反饋,【尋劍者】存在問題

  機制表述存在歧義,且在某些情況下沒有登場機會

  故

  【此劍不錯-被動】:尋劍者揭牌時,可使己方1張劍牌退場並繼承其攻擊力

  ↓

  【此劍不錯-被動】:尋劍者揭牌的回合,選擇己方1張劍牌退場並繼承其攻擊力

  尋劍者選擇目標耗費行動回合,被選中的目標本回合依然可以行動,直至結算完畢才退場

  3、根據實戰反饋,【劍喪】強度欠佳

  故在保留核心機制的基礎上,進行重做

  【劍喪】

  狂暴,40分,

  攻40,

  【噬壽-被動】:劍喪進行攻擊後,獲得20點【治療】

  【奪壽-被動】:劍喪本回合每1次擊殺,則獲得20點【治療】

  【短壽-被動】:劍喪的攻擊無視【防守】,但每回合損失30點生命值

  【滅壽-30點生命值】:劍喪同時對2個目標發起攻擊

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