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第十二章 超级高的评分

作者:耳火大帝
正文 类别:科幻小說作者:耳火大帝本章: 胜了! 历时八個小时的苦心经营,哪怕陈星宇再拖延,莎拉公主终究還是无奈的宣告破产,這时候整個地圖一片红旗,基本都是陈星宇的产业。到了這地步陈星宇紧绷的精神终于松懈了下来,有着前地球无数的经验,他基本把能拿的土地都占领了下来,他自信這次的评分绝对不低。 “恭喜你,获得一次a级评价,经验80(93/100),你获得一次中级强化,你获得20個游戏币,你获得大富翁邀請卡一张,你获得随机抽取b级技能机会一次。” 大丰收,陈星宇惊喜无比,他是料到這次奖励不低,但沒想到居然能够获得這么多东西,对他来說大富翁比前几次游戏都要轻松数倍,但获得的分数反而比前几次游戏都要高上很多,光光是這高达80点的经验值就能看出他的這次表现在系统判定中超级棒,在a级评分中也是超好的! 而沒能拿到更高级的s级虽然很可惜,但也在预料之中,毕竟就算是他,也不可能在游戏中完美的躲過其他角色使坏,在数個小时中,他也有数次被其他选手抢過土地,使用過卡片,甚至還被其他选手连人带房屋用炸弹炸伤過好几次。 而且陈星宇觉得就算他真的占领下所有土地,也不见得能够得到一個s级别,大富翁的副本還是太過简单了,就算有新手加成,也不可能突破一個极限,地球联盟根本就不可能如此简单的让玩家获得s级评分,想想一個a级奖励都会花费玩家无法想象的庞大能量,那如此轻易付出一個更加厉害的s级,還不让地球联盟亏死。想要获得更高的评分等级,玩家估计還得在那些庞大游戏世界中开发出隐藏剧情,只有高级玩家才有机会和资格获得這些评分加成,从而得到s级甚至更比s级更高的评分。 能够在底层大厅中得到a级评分,想必也是因为新手加成、第一次游戏、完美通关等几個优势,外加一分运气才得到的,這成绩就算在天才玩家中他也算得上是前无古人后无来者的超级好成绩。 陈星宇看了一下自己的奖励,却发现系统居然首先跟他介绍幸运之星的相关信息,稀有道具,可以在现实跟系统专门定制一件s级以下的武器或者任何其他等额奖励。 随后系统才能他說道大富翁邀請卡的作用,邀請卡可以让他可以无视玩家等级,直接进入玩家模式与诸多高级玩家争强幸运之星。 看到幸运之星的介绍,陈星宇知道系统是给他画大饼,难怪系统会先跟他介绍幸运之星,果然都是有预谋的,让他先明白幸运之星的真正价值,再给他一张可以打破玩家等级限制的卡片,让他這個低级玩家直接参与其中。不過陈星宇也有自知之名,這东西对现在的他来說沒用,他的实力還是太差了,跟那些高级玩家差的可不是一星两星的实力从差距,别人完全可以以力破巧,一开局就以无可抵御的力量杀死他,這样,就算他有再多的计策也无用。 只是陈星宇還是忍不住眼红,這奖励可不算小,根据玩家的特性定制武器或者其他装备才是最诱人的條件,要知道,游戏奖励都是随机的,得到什么奖励全凭玩家运气,能够随机到一件完全匹配自己的高级武器,跟中头等大奖也差不了多少。 可惜陈星宇不是高级玩家,還沒有出地球,对武器的需求也還不强烈,但现实中那些高级玩家哪個不想要一件适合自己的好武器,在异星球与其他种族争斗可是常有的事情,這样一把好武器就很重要了。而且如果他真的能够得到幸运之星,他也不能现在就用,毕竟如果沒有不弱的实力或势力,他在现实中拿着让无数高级玩家都梦寐以求的高级武器,只会被抢,甚至被人不顾一切杀死也說一定。因为就算不匹配自身,一件s级武器的巨大利润,也足够很多亡命之徒找他麻烦了。 看了几眼邀請卡,陈星宇還是略過了它,幸运之星虽好,但完全得不到啊,至少在成为两星玩家前,陈星宇是绝对不会尝试使用邀請卡。不過总的来說這邀請卡未尝不是一個让他飞速变强的机遇。 這张邀請卡只能先留着了,至于其他奖励,虽然可以极大的提升他的实力,但要他换成其他等值的奖励,他绝对亏大了,毕竟其余的奖励都可以通過游戏随机得到,一件专门定制的武器在价值上绝对是同类武器的数倍乃至十倍,而估计系统也是看他评分异常高,才给了他這张邀請卡,想要给他一個机会。 系统列出幸运之星的详细信息诱惑陈星宇,却沒跟他提及故事模式的危险,可能就是想逼迫他去激发潜力、诱惑他主动去参与游戏,看看他的潜力底线到底在哪裡?要不是陈星宇本身就知道大富翁游戏所蕴含的重重危机,他還真可能忽视游戏角色所带来的双重威胁,心中只想着与其他高级玩家游斗的問題,考虑不到全员大乱斗的超级混乱。 再說中级强化,這却是目前对陈星宇十分有用的奖励,一次中级强化,可是比基础素质强化和低级强化還要高一级的强化,這中级强化足以让他变成一個小超人,說实话這奖励很难得,毕竟身体属性才是基础,有了强大的身体,以后学习技能才会事半功倍,而且很多技能的释放也都有相应的属性要求。這奖励却是消耗系统极大能量的一项超级奖励,托a级评分的福,他才有幸随机到這奖励。 不過现在的陈星宇還沒有学到任何技能与功法,他仍然還是一個普通人,只是身体素质远超常人罢了。所以系统又奖励他一次随机技能,看来系统還是很照顾他的,虽然不能够让他自己選擇技能,但也给了他一個不弱的b级技能,b级技能在很多低级玩家看来已然就是一项神技,再高级的技能给他,估计他也沒足够的属性来使用出来。 “除了邀請卡,其余的奖励全部领取。”,陈星宇激动的說道,丰富的奖励让陈星宇忍不住還要玩一次a评价,可惜系统也告诉他了,就算再通关,他也沒有任何奖励,系统为了限制玩家取巧,每個游戏居然只能通关一遍,之后虽然還能再玩,打通后提供给玩家的奖励直接缩减百分之九十,第三次通关更是基本沒有任何奖励。同时陈星宇還知道了每次闯关后,即使沒通关,随着游戏币的不断投入,玩家每多玩一次同样的游戏,系统都会逐渐降低奖励,這也是系统的督促玩家挑战其他极限的制度之一,比如說陈星宇玩的魂斗罗,如果他花费了数枚游戏币才逐渐熟悉了游戏,他在系统中的评分将一降再降,最后就算他一次性完美通关,系统奖励也会大幅度缩水,让他得不到多少的奖励。所以說沒有潜力的玩家,在系统中简直是处处受制,根本沒有多少油水可拿。 也正是因为一次通关,陈星宇才会得到如此丰富的奖励。 从游戏仓中出来,陈星宇的属性已经爆棚,现在的他已然比很多普通玩家强上几分,而他的玩家等级更是不敢想象,只要再来一两场游戏,他就可以申請一星试炼任务,赶上了其他玩家花费数年才完成的成长路程。 至于技能,陈星宇抽取到的能力有些出乎他的意料,這技能說好是很好,但却沒有一点的攻击力,让期望抽取到一個强大攻击技能他有些失望,用技能大杀四方对他来說還是一個梦想,但這技能无疑是很强悍的技能,可以說比攻击技能還要珍贵数倍,而且它即使在b级被动技能中也属于顶尖技能,成长值高,实用度也很大,看来系统果然還是对高评分玩家隐隐有些特殊照顾。 b级技能钢铁之躯:初级可以让他免疫百分之三十的物理伤害和百分之十的能量伤害,属于被动技能,相对主动技能,被动技能受到玩家属性的影响十分微小,陈星宇基本能够发挥出被动技能百分之百的威力。 可以說是玩家都知道被动技能的难得,而且最可贵的是這技能還可以升级变得十分变态,但是相应的陈星宇也需要大量的時間来修炼。怎么說呢,陈星宇的身躯等于是被系统改造成了特殊体质,如果不断挨打,承受各种各样的攻击,他的防御力還有进步的空间,這跟可以用雷电锻炼的炼体功法是一個道理,想要提升自身的防御力,就必须经历地狱般的磨练,否则不可能让他的钢铁身躯再次升级。 這也是钢铁之躯的缺点,沒有大毅力,钢铁之躯机将很难升级到中级,不然它绝对是a级,甚至s级的技能,想想钢铁之躯大成后,一個可以无视绝大部分攻击的玩家,是多么逆天的存在。 用力捏捏自己的手臂,感受着自己身躯的坚韧,陈星宇忍不住在心中窃喜,现在的他总算有一点穿越者的大样子了,他自信现在的他在整座学校中也不会再是弱者。一個中级强化效果显著,是很多玩家一辈子都不敢奢求的奖励,而钢铁之躯更是一個极品技能,有了他,陈星宇的实力至少在此基础上要凭空增强三层。 现在的陈星宇感到自己還缺少攻击技能和身法技能,如果能够获得一本内功心法和配套武功就更好了,但他也知道這些奖励不是一般玩家可以获取并立即吸收掌握的,就算三星玩家也不见得能得到。而他目前最为欠缺,有可以补救的反倒是战斗经验与技巧,读了那么多的小說,陈星宇当然知道基础的重要性,如果這裡是武俠游戏,那么他就是先天属性全满,天赋钢铁之躯惊人,但基础拳法,基础轻功,基础剑法等等都還沒有学习,如果不能把這些基础能力补足练满,就算有系统奖励他一本绝世剑法,他也发挥不出剑法的一层威能。 对自己目前的实力做了一番总结,陈星宇也确定了自己以后一段時間的路线,系统奖励依然要赚取,但是同时也不要忘记在游戏中锻炼自身的各项基础能力,毕竟地球联盟开发游戏的初衷可不是让玩家来取巧,最主要的目的,還是在模拟真实战争的情况下逐步增强玩家的现实实力,让他们同步成为现实中的真实强者,如果不能一步步夯实基础,就算他立马获得绝世武功,想必也是同类玩家中实力最差的那一個人。 ,,,內容来源于互联網或由網友上传。
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