第25章 畢業設計——不老藥
“決定了!”
炭治郎問道,“蘇澤哥,決定什麼了?”
“我決定在新家旁邊整理出一片農田種菜!”
蘇澤堅決得回答道,他一想到肥沃蓬鬆黑色土壤上長出青翠如玉的蔬菜和飽滿的蔬果,心中就生出了大感動。
蘇澤飛快整理出新家和菜地所需的平地後,他站在壘成寶塔狀的木頭前面。
“新砍好的木頭是不能做房子的,需要先晾乾很長一段時間,用不幹的木頭做房子,房子在一段時間後會變形。”
聽到蘇澤想要馬不停蹄地造房子,竈門炭治郎勸說道。
這就是炭治郎對蘇澤的偉力毫無認知,給了他裝逼打臉的機會。
‘木頭會變形是因爲裏面有水分,我只要用數據領域鎖定木頭中所有水分子,將它們都拉出來,不就可以獲得乾燥的木頭嗎?’
於是【元素提取水】誕生了,絲絲縷縷的水汽從木頭那細不可察的縫隙中溜出來,匯聚到空氣中形成了一個大水團。
“水……木頭……木頭……水……木頭幹了!”
炭治郎看看半空的水團又看了看變色的木頭目瞪口呆,他覺得和蘇澤哥待久了是很不好的事情,自己的下巴很有可能會脫臼!
“蘇澤哥,好厲害!”
花子和茂他們在旁邊當做氣氛組歡呼。
接下來是設計木屋,蘇澤翻閱數據領域的歷史記錄,他在使用數據領域探測周圍環境的時候,數據領域會無意識記錄很多有用無用的信息。
蘇澤翻找他去京都淺草時的歷史記錄,從中找出了一個很符合眼緣的三層小別墅。
將這棟三層別墅作爲模板,蘇澤進行了細微的調整,設計出了房子的圖紙。
數據領域就像鋼鐵俠中人工智能管家賈維斯一樣,可以抽離出房子的結構,按照蘇澤的心意肆意修改,並且自行填充細節。
所以畫圖紙這一步是非常快,炭治郎只看蘇澤的雙手食指在半空中劃來劃去,圖紙就設計好了。
設計好圖紙,蘇澤發現自己好缺少石料、鐵料等等,不過這難不倒他,【元素提取】解決一切材料不足。
材料準備完後,蘇澤對着數據領域發動命令,讓它修建房子。
蘇澤只需要在旁邊站着看,土地就開始自己平整夯實打洞,木料自己分解成對應的形狀飛到自己該待的位置……
午後,房子建好。
炭治郎他們昂頭看見精美的三棟別墅,眼睛開始放光,“哇!”
帶炭治郎他們進去參觀一圈後,蘇澤給每一個人分配好了房間,每個人都興致高漲。
又陪着炭治郎他們聊了一會玩了一會,蘇澤便扮成一個高深莫測的年邁醫生出去行醫積累經驗。
轉眼間兩個月過去,無時無刻大腦超頻的蘇澤就已經將珠世的醫術完全吸收,並且結合數據領域推陳出新,走上了自己的道路。
在蘇澤日常修煉的懸崖之下的絕壁上,蘇澤在這裏打出一個數個房間大小的洞。
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