第24章 军人任务和士兵(求收藏推薦) 作者:孤枫枭寒 章節目錄 参观完雪漫城的云枭寒更换了除武器和盾外的整套10级白装,共消费45铜,身上现金只剩下57铜60铁,缩水近一半。 接下来他打算先去做军人职业的任务,试试《抉择》的新系统。 乘坐雪漫城的马车来到图伦港前哨基地,這裡是军人任务接受下一步指示的地方。 接取的5個军人任务中有1個刺探任务,2個是击杀目标任务,另2個都是拔除据点任务。云枭寒先去做奖励相对较少的击杀目标任务。 得到相关指示后,云枭寒直奔目标人物,任务并不简单,要杀的都是小队长级的精英人形怪,而且通常還有2-4個手下。 第一個任务目标只有2個手下,云枭寒将他们引出来一一击杀后,稍作休息后便直接与第一目标开打。 沒想到的是,本来以为很困难的敌人,打起来却相当轻松。 一方面是刚刚换過装备。 另一方面是因为這是一個盗贼模板的人形精英怪,被云枭寒克制的太厉害。。 本来就比较高的力量属性经過法力掌握(变异)再次加成后达到一個很高的标准,而盗贼模板的精英怪的力量和体质又都偏低。 双方又都是近战,导致彼此接触十分频繁,几乎云枭寒每一次重击触发力量检定都会通過,至少都是一次压制伤害,偶尔還会触发僵直效果。 一场战斗下来,精英怪的技能多次被打断,被全面压制也就不奇怪了。 击杀了任务目标,掉落了1铜20铁,加上前面俩個小人形怪的80铁,足足2铜的收入可以說是非常高了,果然還是打人形怪挣钱啊。 之后再去打第二個任务目标,同样是2個手下,解决起来也不难。但這次的精英任务目标就难对付多了。 不得不說,《抉择》中人形怪的ai還是很高的,這個弓手模板的人形怪基本不会停在某一個地方,而是不停的移动,尝试与云枭寒拉开距离。 云枭寒本身又沒有任何急速移动类或是远程控制类的技能,只能跟在后面撵,累的跟狗似的,好不容易才能近身使用盾击控制2秒,打出一波输出。 要不是因为持盾的关系,对弓箭的伤害削减达到40,估计云枭寒才是先跪的那一方。即便如此,整体效率也极低,一只精英怪足足打了5分多钟。 小怪都已经刷出来了,幸好因为一個追,一個跑,早已离开原来的战斗地点相当远,不然云枭寒就要悲剧了。 战斗结束,同样获得2铜。 完成俩個击杀目标任务,回去上交,一個任务获得4点功勋。 经验方面如果是正常经验时段倒也相当不错,差不多3经验一個任务,现在则比较惨了,只有千分之六,加上打怪的经验也只有千分之八,连1都不到。還好,功勋的奖励還是固定的。 接下来要做的是刺探任务,這個任务要求玩家潜入到一個任务指定地点,要么取回一個任务物品,要么观察该处的情报,并回来口述给前哨基地的斥候队长。 這個任务因为不需要击杀精英怪,如果再该地区有很多玩家的情况下,其总体难度其实不是特别高的,但比较繁琐,尤其是后一個要求汇报情况的类型,需要玩家有较强的观察力和记忆力,如果斥候队长的询问有一個問題回答错误,报酬就减半,俩個問題错误,任务就直接失败。 云枭寒這次接到的倒不是汇报类型,而是拿回任务物品,云枭寒跑到任务地点一看,立马感觉头都大了,光人形精英怪就5只,小怪更是一窝一窝的,這還怎么做。 沒有其他玩家的协助,這個任务根本不可能完成,现阶段就算是盗贼类职业都不行,因为他们的潜行技能還未成型。 暂时搁置了這個任务,云枭寒回去进行拔除据点任务的第二步。 拔除据点任务是個人团队任务,作为《抉择》中独创的任务类型,云枭寒之所以将它留在最后做,正是因为之前从未接触過此类任务,把握不大。 玩家可以通過该任务的第二步获得若干名士兵的临时指挥权,這些npc士兵玩家可以通過语音进行直接指挥。 当然,士兵的ai并不高,只能接受一些简单而宏观的指令,比如前进,后退,保持距离,撤退,自由杀敌之类,可以明确要求士兵攻击某個敌人,但却不能精细的要求其做出某個操作或使用某個技能。 士兵们虽然具有较强的语音辨识能力,但地方方言肯定不行,只能接受普通话,另外口音太重也容易导致命令出错,這也算是《抉择》对普通话的义务推广和口音纠正了。 外国玩家则可以在游戏設置中選擇其他国家的语言,当然,也必须得是普及程度比较高的语种。 云枭寒的普通话虽然达不到正规播音员标准,但长期负责军团指挥的他,這方面的底子是极强的。不仅吐词清晰,声音也十分具有磁性,好听不說,辨识度也很高。 作为骑士阶的军人,云枭寒可以获得4名士兵的临时指挥权。玩家可以自行選擇4名士兵的进阶职业类型。(都是些基础的大众化的进阶职业类型) 获得士兵后,每名士兵除了個人属性外,還都有几個关键指标,分别是: 纪律性:士兵此项数值如果過低很容易逃跑,在完成玩家的指示是也会出现拖延或怠慢的情况,影响士兵完成的一個指示的效率。纪律性通常变化速率极低,基本上招来时什么样子,带了蛮久都沒什么变化,可以算是士兵的一個個人属性。 团队性:士兵如果此项数值较高,在多名士兵合作攻击敌人时,会自行配合,发挥出更好的战斗力。 服从性:這個是士兵最重要的指标,会随着玩家对士兵的使用而改变,過低则会出现战场抗命的情况,很高残血要求他顶上去,士兵都会服从。 任务成功与否,完成度高低,士兵陷入危险状况的次数,指令的合理性及实际战斗效果等都会影响该指标的变化。 不過军方提供的士兵可不是玩家的私兵,只有在获得這些士兵的兵站影响区域内才可以使用,而且還必须是在完成相关团队任务时,士兵们才会服从指挥,比如如果云枭寒获得4名指挥权后,带他们去完成之前的击杀目标任务,士兵们即使服从是满值都会選擇抗命。 爵位够高的话可以向官方請求转为個人私兵转为私兵后,士兵们就会完全服从玩家的指挥了,但费用可是极为高昂的,此外每周還要发放薪水。由于士兵的升级速度远远赶不上玩家,支出又高,所以很少有玩家会選擇這么做。 另外還可以将士兵们转到另一個兵站名下,不過玩家也需要为此支付一定费用,但相比于转化成私兵,這個费用就要低很多了。 士兵获取后一旦死亡是不予免費补充的,玩家需要用功勋值和金钱来重新换取新的士兵。如果士兵死亡数量超過该兵站的认可上限,那么就将永久失去该兵站的士兵获取权。 并且玩家很可能会因此获得一個强制性的被动负面称号,导致今后所有招募的士兵服从性降低。 ps:夜裡1点码字码睡着了,半夜3点半又冻醒了,想想字沒码完就继续,所以到现在才更新,真是抱歉。