第159章 蘇燦的頂級出裝思路!

作者:小莫別跑
第159章蘇燦的頂級出裝思路!

  看到EDG的最後一手選擇後,RNG全隊沉默。

  連教練都不知道一時間該說點什麼。

  說讓姿態小心點,還是讓香鍋上去針對?

  想想看,還不如啥都別說,讓大家自由發揮算了。

  之前面對蘇燦的時候倒是沒少給意見,甚至瘋狂研究,好像也沒啥用。

  跟隊內的沉默相比較,現場觀衆再次爆發驚人的歡呼。

  你亮一下觀衆都很給面子,人家沒有廢話直接鎖定,觀衆有這個反應也算是正常。

  現場只有少部分RNG粉絲沉默了。

  現在的RNG粉絲,大多數還是狗粉。

  他們知道薇恩這英雄是誰的本命,這也不需要誰去承認什麼,人家拳頭官方有時候在做宣傳片的時候,都有這方面元素在。

  就怕被蘇燦玩着玩着,回頭到底是誰的本命都不好說了。

  奈何RNG粉絲現在戰鬥力根本就不如對面,所以他們沉默也影響不了什麼。

  比賽一開始後,姿態就沒說過話。

  全部注意力都用來抗壓了。

  薇恩在上路不是個好的選擇,尤其是在遊戲中。

  厄扎特這種英雄跟那種沒有還手能力的坦克還不同。

  這版本厄扎特很強,如果薇恩真被他碰到了,是有危險的。

  可是蘇燦現在太猛了。

  以蘇燦現在的水平,世界級上單過來對線都要被壓得難受,更別提姿態這種水平的了。

  你說姿態是世界級上單,你看他自己好意思承認不。

  選手實力之間本身就存在巨大差距,再加上打RNG的時候,蘇燦還有【血脈壓制】BUFF的存在。

  個人能力進一步得到了提升。

  而且這個buff的加成,會讓蘇燦每一次面對RNG的時候,都要比上次更強。

  比賽打一個隊,很大概率都是隔一段時間再碰到。

  尤其是像蘇燦這種常規賽不怎麼打的,這次跟RNG碰到,都差不多有半年時間了。

  這半年時間內,蘇燦的各項屬性肯定會有一定成長。

  90點屬性的時候,憑藉buff往上+5點,已經非常誇張了。

  但是當伱屬性達到95點的時候,再網上+5點,那就是另一個概念。

  所以現在姿態面對的,是一個徹頭徹尾的怪物。

  你給巔峯程璐喊過來都不一定能扛住。

  配合手長的優勢,蘇燦一級上線就開啓了“別喫”打法。

  二級之後開始在對面防禦塔前不斷拉扯消耗。

  “哎呦,被釘牆了,這波有點危險!”

  “還好閃現交了出來,不然真要死了。”

  “這血量好像沒辦法對線了,得回家啊。”

  “天吶,這一上來對線壓力就拉滿了。”

  “……”

  鏡頭一直給到上路,沒辦法,誰讓這有人一直在被暴打呢。

  姿態纔剛二級,就被打回家了。

  哪怕小兵在被防禦塔一個個吞噬,這個時候也不能有絲毫的留念。

  蘇燦也不着急,單殺拿不到很正常。

  只要自己能夠正常發育,並且壓得對面發育不好,這一來一回的就很賺了。

  薇恩這英雄比較難登場,還是因爲當前下路的生態環境中,這玩意一選出來,對線期非常難度過。

  如果對線期不需要激烈對拼,可以無壓力發育到後面,薇恩一定是熱門選擇。

  一直這麼被壓也不是個事。

  選奧恩那種英雄出來,喫不到兵也就算了,多少還能忍一忍。

  但厄扎特這種英雄不喫經濟不行啊。

  沒辦法,打野必須要過來。

  問題Haro這把玩的也很極致,主打一個“上路就是我的家”。

  香鍋想來上路抓人,承擔的壓力很大。

  首先蘇燦的薇恩,要是控制不給到的話,他有大招的情況下,可以一個秀你們兩個。

  其次萬一對面打野在,那就是直接爆炸。

  反倒是姿態這邊,隨着蘇燦等級提升,在塔下也不一定能穩住。

  比賽打到9分31秒,RNG費勁半天才殺了蘇燦一次,還是小虎瑞茲也跟過來的情況下。

  瑞茲後續加入,蘇燦那是真沒操作空間。

  爲了增加移速,他還是選擇了疾跑,沒有帶淨化在身上。

  真有瑞茲W這種硬控,是沒辦法的,這麼早的時間也不可能做個水銀在身上。

  不過在臨死前,蘇燦還是強行換掉了姿態的厄扎特。

  雖然死了一次,不過蘇燦現在已經拿到了三個人頭,發育根本沒影響。

  10分鐘不到就有了三個人頭的薇恩,這發育已經算是超前了。

  ……

  比賽又過了15分鐘之後,場上局面完全不同。

  現在三個解說也不怎麼分析場上局勢了,而是着眼下一局。

  娃娃忍不住道:“我覺得下一把RNG要想辦法處理一下這個薇恩了。”

  “儘管ban位不是很夠用了,但我覺得你放別的英雄,也比放這個薇恩強。”

  米勒跟着點頭:“這個薇恩太變態了,開着疾跑一個追你們五個人點。”

  “小狗好不容易這把玩的還是個寒冰,面對這種靈活的英雄,他是真一點輸出空間都沒。”

  “……”

  28分鐘還差一點,第一把比賽結束。

  完全是蘇燦一個人的舞臺,其他隊友最多當個工具人配合一下。

  打完之後其他人怎麼想的不知道,但姿態是解脫了。

  他知道這是他今年在RNG的最後一場比賽了。

  第一場打成這樣,接下來不可能再讓他上了,第二場絕對是Letme上場。

  Letme上場後,後面最少還有兩場,肯定不會再換人了,除非Letme被當場打暈。

  萬一RNG贏了EDG一場,把比賽往後拖的話,那他更不可能上場了,那說明上Letme好歹還有贏的可能性。

  後面的世界賽資格,實際上RNG已經鎖定了。

  夏季賽冠軍,就是一號種子直接去世界賽,不管哪個賽區都是這個規矩。

  然後二號種子要看全年積分情況。

  今年積分還是挺明朗的,RNG春季賽亞軍,夏季賽就算又拿了亞軍。

  兩個亞軍的積分加起來,沒人能比他們高。

  所以在打進了決賽的時候,LPL前面兩個種子名額就確定了,誰贏了誰就是一號種子。

  確定去世界賽的話,意味着RNG不用再參加接下來兩天的冒泡賽了。

  下次再打比賽,就是世界賽。

  而世界賽只能帶一個替補,不可能帶姿態,所以姿態今年已經結束了,接下來可以考慮一下解說臺再就業。

  姿態一輕鬆,那緊張的人就成了Letme。

  如果可以的話,他希望讓姿態連打三場。

  但他纔是隊伍主力,沒有決賽不上的道理,姿態能幫他扛一頓毒打已經夠情義了。

  ……

  第二場比賽,對Letme來說稍微好一點的就是,他們去了紅色方。

  講道理以他在隊內的地位,也不至於給他準備Counter位啥的。

  主要還是蘇燦給的壓力太大,生怕他比上場的姿態還慘。

  每次打RNG的時候,蘇燦的個人表現都很誇張。

  很多人都發現了這個問題,甚至網友們還討論過,得出的結論是蘇燦每次打RNG,都帶有強烈的個人感情色彩。

  主要還是之前第一次登場打完RNG之後,發了個微博結果被RNG一些粉絲狂噴。

  蘇燦這個人,估計是有點記仇的。

  “什麼意思,亮個奧恩出來了?”

  在藍色方,對面不出上單的情況下,EDG這邊是肯定要先亮出自己在上路的選擇。

  田野在五樓,直接亮了個奧恩出來。

  現在沒人還會說蘇燦玩不了坦克英雄了,在比賽中蘇燦玩過,而且效果相當不錯。

  亞運會上那個塞恩連續搞尺帝的比賽視頻,後續在國內也傳播的相當不錯。

  只是大家認爲,蘇燦這種選手在上路玩個肉,未免有點浪費個人能力。

  這又不是坦克版本,上路很多英雄都可以玩。

  娃娃笑着猜測道:“我感覺啊,這是不是在提醒Letme,你等會兒在我對面別選奧恩。”

  奧恩這個英雄,Letme玩的很不錯。

  哪怕今天因爲蘇燦的到來,RNG沒能去MSI,他也沒能用奧恩打出衆生平等的名頭來。

  但常規賽他玩了很多次,其中不乏有精彩操作。

  在很多粉絲看來,奧恩就是Letme的本命英雄。

  娃娃話還沒說完呢,長毛就叫了出來:“還真就鎖了。”

  “OhYes在第二局選擇了奧恩這個英雄。”

  “說句實話這是一個還挺意外的選擇,本來以爲就故意亮一下。”

  “選這個英雄,我覺得就是OhYes自己想玩,應該不會是教練讓他選的。”

  “感覺OhYes今天有點搞啊,就拿對面的本命英雄去打。”

  “你這麼一說,好像還真是啊,這場要是再贏了,那真有點殺人誅心了。”

  “……”

  粉絲現在也都成熟了,看到奧恩選出來之後,並沒有什麼情緒波動。

  更不會有人去罵教練。

  稍微有點腦子的都知道,蘇燦現在隊內這個戰術地位,教練不可能主動要求他去玩肉。

  既然選了,大概率是蘇燦自己想玩。

  反正能贏比賽就行,偶爾玩玩這些不一樣的英雄,也同樣有看點。

  蘇燦的塞恩比較出名,不過奧恩他也在比賽裏玩過,所以熟練度方面沒人去擔心。

  臺下正在看比賽的姿態,才稍微舒緩點心情,瞬間就梗住了。

  這個人是什麼意思啊?

  打我的時候上薇恩,打Letme就奧恩開混了?

  怎麼看都有點區別對待的意思。

  你要是上一場就玩個奧恩,那我能被打暈?

  Letme稍微送了一口氣,奧恩這英雄你玩的再好,壓制力也就那麼回事。

  考慮了一下沒有選個坦克出來對着混,玩劍姬那些英雄又沒什麼信心。

  最後還是選了個納爾出來打奧恩。

  憑藉手長跟三環的優勢,納爾打奧恩還算是可以,正常來說對線肯定能壓制。

  至於打到後面,什麼團戰端的作用,暫時也沒去考慮太多。

  能把對線期平穩渡過去,就算是成功了。

  對線開始後,難得看到蘇燦一開始對線被稍微壓制了,尤其是被Letme壓,怎麼看都有點奇怪。

  不過Letme還是有點不夠膽大,面對蘇燦天然有心理壓力。

  只是藉助手長優勢,略微壓那麼一點而已。

  換個打的兇一點的上單,蘇燦這個站位,要被多點好幾下了。

  上路前期打的並不激烈,所以比賽鏡頭少了很多。

  不過偶爾鏡頭給到的時候,發現兩邊打的也算是有來有回。

  蘇燦並沒有怎麼被壓,反而補刀是略微領先幾個的。

  納爾打奧恩,還能被對面給領先了補刀,這看起來有點扯。

  關鍵你要是瘋狂換血,導致自己漏了點補刀,這個還能接受。

  很多時候就是這樣的,對線不斷壓制對面的時候,就會導致補刀沒那麼流暢。

  看看蘇燦的血量,好像也沒掉多少。

  打着打着,連蘇燦都察覺到了不對。

  你玩個納爾這麼猥瑣幹嘛?打野也沒過來抓你啊。

  對Letme來說,他也不需要太刻意的去壓制,覺得跟蘇燦對線能穩住就行了。

  要是壓線太過激進,導致自己被抓的話,那回頭又要被瘋狂開會。

  說白了還是那種怕背鍋的心態,一旦有了包袱那就不敢操作了,很多選手都是這樣。

  更何況像Letme這種選手,本來也沒多少操作。

  蘇燦看到這畫面,感覺這個節奏可不太行。

  玩個奧恩,蘇燦並不只是想線上跟你穩住。

  關鍵這英雄也不像奧恩,前期那麼多小套路,最好還是在線上取得突破。

  正兒八經的對線你想殺對面納爾,完全不可能。

  要是對面怒氣控制的好,強行越塔同樣難度很大。

  想殺納爾,還得靠對面給點機會纔行。

  所以蘇燦悄悄打算了一波,儘量的給Letme提升點自信。

  第一波兩個人各自回家,分別補一下裝備。

  蘇燦剛纔在線上,就敲了一個小護甲出來。

  讓人震驚的是,蘇燦回家之後,直接買了個多蘭劍。

  “誒,這奧恩什麼意思?”

  米勒第一時間發現,忍不住道:“還有奧恩出多蘭劍的啊?”

  “這個人好騷啊,直接整了個雙多蘭。”

  娃娃則是沒忍住笑出了聲。

  現在打對線,出雙多蘭也挺正常的。

  雙多蘭盾沒有,基本上兩個多蘭劍居多。

  還有那種是一個多蘭劍一個多蘭盾,也有一定效果。

  問題人家那麼出的,基本上都是戰士英雄,你一個奧恩湊什麼熱鬧?

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