第170章 你比G2還好打

作者:小莫別跑
第170章你比G2還好打

  “而且我不知道你注意到了沒,這一把EDG打野是個皇子。”

  大校覺得還有點不過癮,繼續分析道:“皇子這英雄跟亞索也能搭配,但不算是一個好的組合。”

  二哥繼續點頭,確實是這麼個道理。

  現在亞索這英雄拿出來,最好的打野搭檔還是酒桶,沒有其他。

  或許還有其他英雄也合適,不過目前在比賽中很難登場。

  皇子EQ二連的擊飛能力,說白了有點不穩定。

  很多時候一個人都不一定能挑起來,你讓亞索接個錘子。

  眼巴巴看了半天,結果發現你EQ被對面給扭掉了。

  酒桶就不一樣了,首先我E技能也有擊飛效果,跟伱皇子EQ也差不了太多。

  主要還是靠大招配合亞索。

  酒桶那個大招,是很容易命中的,對面交閃現可能都會被炸到。

  要是不想喫的話,那就保底打你一個閃現出來,很明顯非常賺。

  酒桶還有一點好,他是AP輸出,配合上亞索這種AD輸出的英雄打對面更難受。

  哪怕是經典的盲僧配亞索,實際上在比賽中的效果跟酒桶也沒法比。

  問題這一把EDG打野選擇了皇子。

  皇子這個英雄在世界賽這個版本,有了一點加強。

  賽前很多人在解讀世界賽版本的時候,都覺得皇子會是熱門選擇。

  可是真到了世界賽上,發現這英雄還真沒出來過幾次。

  EDG也有點嘗試的意思,很多時候訓練賽打的情況不能當真,到底怎麼樣還得比賽裏試試。

  想要做嘗試,那小組賽肯定是最好的選擇,因爲有一定試錯空間。

  選皇子的時候,還沒想到後面會選亞索呢,亞索屬於看對面選擇才決定的。

  一開始爲了搭配皇子,中路還特意掏了個發條出來。

  發條這種英雄,每年都感覺一般般,可是到了世界賽上總有人會用,而且都會有效果。

  皇子帶球進場,然後發條拉大,也算是個還不錯的中野組合。

  大校說到了這裏,讓人覺得他之前的分析,好像確實有點道理。

  對面三星可能就是看你打野不是酒桶,亞索威力配合起來沒那麼大。

  再加上亞索這英雄不穩定,你選亞索說不好是在給我們機會。

  不過一直點頭的二哥,突然來了一句:“我要提一點,這把能夠跟亞索配合的,不止皇子一個人。”

  “發條跟牛頭,都能跟亞索配合的。”

  “跟他們兩個比起來,反而皇子的配合能力可以忽略不計。”

  管大校:“……”

  他嗨了半天,一直盯着打野,二哥這麼一說才發現,好像是這個樣子。

  牛頭要是進場進的比較漂亮,能配合發條也能配合亞索。

  給發條拉一個好大,蘇燦再接個大招的話,EDG這個陣容是有打出完美團可能性的。

  看起來打野不是酒桶好像差了點意思,不過隊友除了AD之外,都能跟亞索配合。

  這種局已經能夠算是亞索爽局了。

  很多時候大家平時自己玩亞索,可能一把遊戲進去,隊友一個擊飛技能都沒有,全靠自己吹風。

  然後一整場下來,一個大招沒按出來過。

  大校被沉默片刻,遊戲正式開始。

  上線之後,蘇燦不講道理直接給壓力。

  打三星這個戰隊,在選人結束的時候,蘇燦就已經跟隊友們提前溝通了一下。

  這一把不要穩,一定要全力上強度。

  三星屬於那種喜歡運營,極致的韓式打法戰隊,風格從內到外就透露了一個穩健。

  像這種穩健的運營打法,就怕那種愣頭青,上來二話不說邦邦給你兩拳。

  頭都被打暈了,還怎麼去運營?

  要是以前的版本,還有點說法。

  今年版本改動很大,尤其是綠色打野刀沒了之後,視野方面一受限,對於喜歡運營的韓國隊來說這影響就太大了。

  去年世界賽奪冠的那個三星,視野好到令人髮指。

  在蘇燦加入之後,EDG的打法就屬於比較激進的那種,改變了之前唯唯諾諾的氣質。

  所以打的強勢一點,這對大家來說不算什麼難事。

  隊友們蘇燦還只是提醒一下,他自己當然要身體力行,對線期間就把強度拉滿了。

  畫面中能看到十分蛋疼的一幕,蘇燦一級學個E,補完第一個小兵之後,趁着Cuvee不小心用E技能強行滑上去換血。

  滑上去之後A兩下再滑小兵回來,讓納爾也沒辦法多點自己。

  再加上一開始身上有個護盾存在,蘇燦第一波換血明顯是賺了。

  從一級開始,長手英雄在線上就被短手給壓着,說句實話還挺少見的。

  除了打法之外,跟個人能力有很大關係。

  Cuvee去年還是單殺王,拿完冠軍之後直接就迷失了一整年。

  現在版本,早就不是他擅長的單帶版本了。

  此外最主要的原因還是自己變撈了,狀態比起去年要差了很多。

  再加上蘇燦兇名在外,玩上單的誰不知道他多兇殘。

  Cuvee從一開始就沒打算跟蘇燦對拼。

  看蘇燦上線就打的這麼激進,Cuvee反而慫了起來,就沒想着使勁跟蘇燦對拼。

  上路這種對局,基本上慫了就先輸一半。

  也就是蘇燦這把沒辦法帶點燃,不然納爾還得更加難受,六級之前就有被單殺的風險。

  三星這個戰隊,還是一個喜歡以尺帝爲核心,去保下路的戰隊。

  不過這場比賽亞索選出來了,沒有不去針對一下的道理。

  Haru選的是個巖雀打野,這英雄機動性跟帶節奏能力都還可以。

  可惜的就是納爾沒啥穩定控制,要是個鱷魚或者潘森這種。

  一個技能上去穩穩控住,巖雀接巖突把人擡回來,亞索這種英雄基本上一套技能也就殺了。

  但蘇燦打的太囂張了,這才三級就把納爾壓在了塔下。

  這要是不上去抓,Haru都知道下去之後會被教練怎麼噴。

  這小夥子想的比較簡單,上半區野怪刷完,眼看着差不多也就來了。

  對EDG這個戰隊還是不夠了解,同時也不如安掌門那麼有經驗。

  LPL的戰隊都知道,EDG這個上路很難抓。

  不光是蘇燦防Gank意識的問題,其實他防Gank意識也不算多頂級。

  有時候是靠着誇張的反應速度避險,有時候是靠操作成功打對面兩個。

  更多還是EDG打野一直住在上路,給了上路很大支持。

  兩個打野不管是Haro還是廠長,蘇燦上了之後都是一個打法。

  一旦被反蹲到,本來就不好打,再加上蘇燦操作還穩穩比你家上單強,就導致了上路不好抓。

  三星教練組毫無疑問研究過EDG,不過研究的多詳細,不真上來打打還是沒什麼經驗。

  這場EDG上的是Haro,跟三星這個打野ID很像,兩個人就差了一個字母。

  蘇燦看到巖雀過來的時候,就有點激動了。

  正常對線,六級前他不好去越塔殺這個納爾。

  還是那句話,你要是來抓我的話,那就是給機會。

  巖雀這英雄本身就是被亞索Counter的,很多時候巖雀走中路,就有人喜歡後手掏亞索出來打。

  如今巖雀E技能還沒改動,要是換成以後那個指壓板,亞索還會有點頭疼。

  現在這個巖雀,是真沒什麼好怕的,只要注意點走位,不被【巖突】擡到就行。

  蘇燦走位躲了巖突,然後放個風牆就往後跑。

  這波演的還挺像,搞的三星上野沒任何警覺,還要繼續去追。

  上路線這麼長,我就算打不出你閃現,打點血量也好。

  “啪嗒!”

  藏在後面線上草叢裏的Haro出現了,EQ二連精準挑中了巖雀。

  蘇燦跟他也沒什麼溝通,不過Haro思路還是清晰的,這波兩個人選一個的話,肯定要選巖雀殺。

  首先納爾那個怒氣還可以,等下受到傷害會加速怒氣增長,突然變大可就不好說了,不一定能穩殺。

  反倒是巖雀這邊,一個脆皮法師比較好殺。

  而且從價值上看,還是殺巖雀要賺的多。

  不是誰都有蘇燦這種變態的反應速度,三星這個打野根本就沒反應過來。

  他這邊還在追着Q蘇燦呢,眼看着石塊一片片砸在蘇燦身上。

  突然草叢裏有個大漢衝了出來,根本就來不及反應。

  皇子前期傷害還是可觀的,挑起來打一套讓巖雀血量急速下降。

  蘇燦的距離保持的也比較到位。

  回頭走一步再E上來跟傷害。

  Cuvee第一時間也跳了上來,打算用迴旋鏢跟傷害打蘇燦的。

  一看對面打野來了,這貨直接扭頭就走。

  沒辦法立馬變大的情況下,他知道自己救不了,還不如趕緊跑路。

  等下看着看着,講不好自己閃現要被打出來。

  做法沒什麼毛病,就是看起來有點太乾脆了。

  “啪!”

  蘇燦跟傷害之後,還是不足以直接擊殺巖雀。

  巖雀求生欲也很強,直接閃現按了出來。

  蘇燦這邊直接跟閃,又一個QA成功完成了擊殺。

  這波能看出來跟Haro之間的默契,在巖雀閃現那種關鍵時刻,兩個人就算想溝通也來不及說話了。

  正常都會按閃現上去追。

  這個血量跟閃明顯能殺的,不可能放對面走。

  如果兩個人一起交閃的話,明顯有點浪費,一個閃現就夠了。

  Haro覺得這波讓蘇燦去追比較好,自己一個皇子拿人頭沒多大用,這波人頭肯定要給蘇燦。

  蘇燦也知道這個人頭Haro大概率不會跟閃上來搶,所以直接閃現跟了上去。

  一個閃現拿到了一血,亞索瞬間變風男。

  G2全隊此時都在後臺看比賽,因爲下一場是他們的比賽,他們要等這場比賽打完才能上場。

  在場館裏等待的時候,自然會看看比賽。

  都是一個小組的對手,多看看比賽也有好處。

  看到蘇燦這亞索三級就拿一血,再想想自己前天的亞索三級死了兩次,阿P感覺兩個人玩的不是一個英雄。

  那天打EDG要是也讓我前期這麼順,何愁不能Carry比賽?

  而粉絲們這邊一看到蘇燦拿到了一血,感覺這比賽就穩了。

  你給蘇燦拿到了優勢的話,他不會辜負自己的經濟。

  接下來蘇燦可能會死,但絕對不是送。

  你想殺他一次,得付出巨大的代價。

  選手打一段時間比賽,觀衆們基本上都知道是什麼風格。

  比如說蘇燦這種,粉絲們都知道拿到了優勢就有用,就很好贏,有一種穩了的感覺。

  還有一種選手,所在的戰隊哪怕取得了不錯的領先,粉絲們還是擔驚受怕的。

  因爲知道接下來可能就要上去送個大的。

  對線還在繼續,蘇燦眼看着經濟差不多了,這纔回去買了把黃叉加攻速鞋。

  亞索可太喫攻速了,只有攻速提上來了,這英雄才能快樂起來。

  有了攻速鞋之後,蘇燦推線變快,納爾推線這方面是真沒辦法比,只能被動在塔下喫兵。

  “雖然打野過來送了個一血,不過上路這邊總體還好,Cuvee是真不給一點機會。”

  二哥點評道:“OhYes只能把兵線推過來,就做不了什麼了。”

  “納爾手比較長,他在塔下補刀的話,亞索這英雄很難去消耗他,OhYes之前玩手長英雄在對面塔前點燃消耗那一套明顯行不通。”

  管大校則有點擔憂道:“接下來Cuvee要小心點皇子過來越塔,亞索已經六級了,我覺得他們肯定要越一波的。”

  “納爾比較靈活,而且還有閃現在,我覺得不是那麼好越。”

  “要是怒氣比較好,EDG強行越可能自己還會有風險。”

  “……”

  兩個解說還在討論亞索六級之後要不要越塔呢,結果發現蘇燦推完線就消失在了線上。

  蘇燦直接從河道來到中路,準備對皇冠哥的辛德拉動手。

  皇冠哥在中路拿個辛德拉打發條,結果還被學弟的發條給壓制了。

  不得不說這能力確實有點配不上冠軍中單的名號。

  納爾不太好動,但是動你個辛德拉比較輕鬆。

  辛德拉這個血量,基本上被皇子碰到,發條接個大招就進入斬殺線了。

  蘇燦跟過來,就是爲撿人頭做準備的。

  眼看着皇子要EQ過來的時候,皇冠很穩健就交出了閃現。

  他剛纔把【弱者退散】給用了,要是還有E技能的話,可以直接推斷皇子的EQ二連。

  現在沒辦法,只能閃現躲,被皇子挑到了就意味着要喫發條大招。

  “啪!”

  Haro剛在上路留的那個閃現發揮了作用,EQ閃還是跟上挑到了皇冠。

  雖然EQ閃是沒傷害的,不過能擊飛就行,剩下的交給中野兩個人。

  兩個人全部接大招,蘇燦特意慢了一點,人頭被他拿到。

  擊殺了三星中野之後,這個戰隊接下來明顯節奏就凌亂了起來。

  而EDG這邊的攻勢一波接一波,越打越順,把三星人直接打暈了。

  15分鐘這樣,場上人頭比直接來到了8:0。

  本來還以爲衛冕冠軍能造成點麻煩的,沒想到是純純的碾壓。

  這特麼,比G2還好打。

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