第一百三十三章 賽馬又贏了
對於手來說,飛鳥和走獸並不存在什麼難度區別,只是飛鳥體積小,一羣人要喫到一隻鹿那麼多份量的飛鳥,狩獵技巧,肯定是很嫺熟的。
飛鳥的口味其實並不好,處理起來還麻煩,突厥人都不喫,可是這羣大周兵將偏偏喫些不同的。
蠻兒不再糾結這個問題,還有其他的比賽。摔跤呢,大周練的都是陣法,講求兵種和每個小團體的配合,摔跤你總不能強過突厥了吧
不過第二場是騎馬。
快樂跑道,跑就完事了。
突厥第一個上場的人就跑了三遍,最後無奈放棄。每次不是落馬抱着木頭架子等待營救,就是抱着橫欄招呼馬兒回來。
第一遍跑的很急,一鼓作氣想要跑到終點,一頓cāo)作,左躲右閃,最後終於反應不及,被迫棄了馬匹。很累,然後,才熟悉了跑道,臺下就唱起了涼涼。
第二遍特意控制了跑速,可越到後面越做不出避讓的動作,最後筋疲力盡,再也堅持不下去。
第三遍,控制了速度,保持着體力,真的是近乎用走了,到後來,馬速度不夠,沒辦法跳躍障礙。
大周第一個上場的人也是一樣。
快樂跑道嘛,跑到人仰馬翻,上氣不接下氣,只是與跑道較勁,都不關注比賽結果就完事了。
所以,在前面三個人實在跑不完的況,還是決定縮減跑道,不然分不出勝負。
真的,慢慢踱步,纔是最快通過的辦法。
大周和突厥六個漢子站在場地上大口的喘氣,一邊嘲笑對方在賽道上的醜態,誰都沒有完成,卻都能很開心。
然後得出一樣的結論。
“這跑道真折磨人,不過真的很有趣,騎術差一些的人還真不能夠反應過來、體會到樂趣,更別說通關了。”
可能他們騎術都不怎麼樣吧。
這種高難度的運動,自然觀賞也很強。
圍觀羣衆很開心,這些人一開始意氣風發,最後笨拙如熊,被左掃右落,與不會騎馬的孩子無異。雖說看着大唐勝利會很開心,但是看這些兵將在比賽場出洋相更加有趣。
問題在於跑道實在太長了。
借用狩獵比試過的人實驗,最後做了只留下三分之一長度跑道,適應兩方人員體力的決定。
這樣改動後,比賽也能早點結束得出結果。
作爲小白鼠的六個人得到寶貴的休息調整時間,等所有人跑完,他們再上。
結果也沒有懸念。
張揚的手下總是比蠻兒的手下強上那麼一點。
蠻兒再一次憤怒,“這不公平。大周士兵肯定私下練過,突厥人從小在馬背上長大,絕對是騎術最靈活的。”
突厥很多人都仔細觀摩過大周士兵的越障,姿勢都是近乎一樣的。比如躲避高障時,先雙手抱住馬頭,然後右腿下滑,左腿上拉,子靠右。
蠻兒這個猜測合合理。
沈三問表示不服,“這是大周第一條賽馬道,軍營之中是不可能劃分這麼長的地盤來做這些玩意的。大周士兵就有訓練馬術這一項,大家學的認真,做得好,步子都是一樣的,不是幾天就能出的成果吧。這次比試可是你幾天前提出來的,賽道也才完成,有兩方的人盯着。”
蠻兒:“”
死人都能給你說活咯。
大周的確不可能這麼做,因爲大周從來沒想過要通過比試來決定問題,真正的問題都要在戰場上解決。
要說突厥人事先訓練準備過的內容,纔是許多人相信的。
第二局大周又以微弱的優勢取勝,蠻兒開始慌了。
再輸一局,她就要待在洛陽了,三年啊突厥人不可以再輸了,可是她沒有底氣。
讓二追三哪有那麼容易,軍心都慌了。
突厥人也議論紛紛,大周人變了,不再是以往那些小弱雞了,狩獵和騎術都超過他們了,真可怕。
蠻兒勉強鎮定心思,開始安撫軍心,“大家不要慌。還有摔跤和斗酒,大周軍令嚴明,盔甲不離,無故不得飲酒,他們拿什麼與我們比試。接下來的箭比試,大家一定打起十二分精神,發揮出你們的實力。你們的對手很強,但你們絕對不弱。拿起你們的弓箭,給天神看一看,不要因爲一時失利失了信心,突厥必勝。”
突厥人聽完,當即受到不小的鼓舞,許多人跟着重複一遍,“突厥必勝”。
這邊鬧哄哄的,大周這些參賽者也不肯服輸,有一人對着場外吶喊,“大周必勝。”
獵場外的人山人海都安靜了片刻,然後此起彼伏的叫喊着“大周必勝”。
漸漸聲音又整齊起來。
大周必勝。
大周必勝。
大周必勝。
排山倒海,震耳聾。
這是大周團結的民心,對突厥的宣誓。
蠻兒再也不發一詞,沈三問着人示意場外人員安靜,然後宣佈第三場比試開始。
沈三問安排的箭,自然比普通的箭要困難,他只調整了兩項內容。
一是靶心比以往更小了,普通的紅靶心能佔四分之一的靶面,他準備的只能有十分之一。
二是兩個人的擊只有一個靶面,若是着力不夠,箭矢入靶面太淺,被擊落的箭矢不作數。
一個很小的靶面能容納的箭矢也有限。
這是蠻兒和張揚都同意的規則。
箭講求的就是快狠準,力氣太小就是不夠狠,就是技不如人。
這場比試是最勢均力敵的比試,張揚訓練過越障,訓練過擊,帶着部隊獵過飛禽走獸,唯獨力氣練習上有些欠缺。靈活在戰場上往往意味着更多的機會,正常人的力氣一般而言可達不到降服技巧的程度。
這次沒有特意安排比試的人選次序,誰也不知道對面先出戰的人箭術是優是劣,突厥壓根沒有強打弱的心思,大周也沒辦法做出應對。
雙方完全按照抽籤順序,一切隨緣。
大周人與突厥人輪番擊,以抽籤決定先擊的人選。
率先擊的人箭矢若能夠在靶心站穩,後面擊的人便少了一寸得分之地。最後擊的人在最後一箭時,又能根據自實力和對手的力度決定是攻擊還是得分。
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