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第3章 前职业选手打不過第一個小怪!

作者:青衫取醉
“這就开始游戏了?也沒剧情和過场动画什么的?

  “沒事啊兄弟们,好游戏就得是這样,好钢用在刀刃上,把预算全都拿来做场景和核心玩法。

  “至于剧情什么的,我只能說不需要好吧,反正也都是跳過。”

  丁讲师作为专业恰饭主播果然很有职业素养,在這两小时的商单時間内,他会绞尽脑汁地寻找這款游戏的优点,对缺点避而不谈。

  丁讲师移动鼠标,简单查看了一下周围的情况。

  此时的他正在一辆公交车的残骸后面,前方的视野大多都被遮挡,看不真切。

  丁讲师又按下数字键切换武器,发现這些武器都非常熟悉:

  1号键对应着突击步枪,是一把ak47;

  2号键对应着狙击枪,是一把98k;

  3号键对应着手枪,是一把格洛克;

  4号键对应着1号投掷物,是一颗破片手榴弹;

  5号键对应着2号投掷物,是一颗闪光弹。

  這是玩家的初始武器,之后随着游戏进程的推进,還会有诸如沙漠之鹰、m4a1、awp或者加特林之类的升级版枪械。

  只不過应该几乎沒有人能在這种难度下通关第一小关。

  除此之外,其他的键位也都有相应的說明,例如aswd移动,qe偏头,ctrl蹲下,空格跳跃,c键翻滚等等。

  這些都是fps游戏的常见设定,几乎沒有上手难度。

  “ok兄弟们,我现在可以說,這個游戏我已经完全掌握了好吧。

  “接下来就請大家见证一下,一個fps游戏前职业选手的高端操作!”

  丁讲师自信满满,他毕竟是前职业选手,对自己的枪法還是相当自信的。

  此时他的這套装备,如果放到一般的fps游戏绝对堪称顶配,都是可以嘎嘎乱杀的。

  区区单机模式,敌人都是电脑人,這還不是手到擒来?

  怀着這样的心情,丁讲师端着ak47,自信满满地从公交车的残骸后跳了出来!

  他的动态视力很好,第一時間就锁定了前方的敌人。

  這是一只普通的地狱劣魔。

  它是恶魔中最为低级的存在,身形瘦小佝偻,全身有着火红色的皮肤,在大多数同题材的游戏中,都只能充当『割草』這個关键词中『草』的角色。

  毕竟是第一小关的第一只小怪,安排這样孱弱的怪物给玩家练手、熟悉操作是很正常、也很合理的。

  但唯一不太合理的地方在于,它的手中端着一把造型独特的……m4a1。

  沒错,从外形上来看显然是m4a1,只不過跟常见的m4a1有着明显的区别,它似乎通体漆黑,爬满了暗红色的纹路,棱角分明仿佛披着铠甲。

  尤其是在枪口附近的位置,還有着一点暗红色的光芒,就像是某种恶兽的眼睛。

  “砰!”

  枪声响起,但并不是来自于丁讲师手中的ak47。

  丁讲师原本的第一人称视角瞬间切换成了第三人称视角,他清楚地看到自己控制的角色人物,也就是一名荷枪实弹的特种兵,仰面栽倒,头部爆出巨大的血花。

  headshot!

  我起了,一枪秒了,有什么好說的?

  ……

  【来自丁强的负面情绪+5!】

  正在观看直播的顾凡眼前出现了這行提示。

  而莉莉丝则是笑得乐不可支,似乎感到很愉悦。

  不過她倒也沒有太兴奋,這毕竟只是個微不足道的开门红,从数值上来說,這点负面情绪不算什么。

  如果丁强被莫名爆头一次就能提供5点负面情绪的话,那么這款游戏几十万玩家提供的负面情绪应该会高达上千万。

  莉莉丝继续吃着薯片,然后认真期待着丁强接下来的表现。

  顾凡当然是开心不起来的,因为他的眼前开始出现更多提示。

  【来自应志达的负面情绪+3!】

  【来自封思杰的负面情绪+10!】

  【来自凌冰的负面情绪+1!】

  眼前有各种各样的信息飘過,就像直播间的弹幕一样密密麻麻。

  不過很快這些消息就被聚拢起来,变成了一個個跳动的数字,只有丁强的负面情绪会单独显示。

  在顾凡视野的边缘处,也出现了一行特殊的消息提示。

  【《地狱轨迹》已获取的负面情绪值:3422!】

  這個数字還在快速增长中。

  很显然,這应该是跟莉莉丝签订契约之后的副产物,顾凡也能随时看到游戏所带来的负面情绪值。

  从目前的情况看,莉莉丝的推广手段奏效了。

  不仅是很多丁讲师的粉丝纷纷下载游戏开始了试玩,游戏平台的宣传也开始发力了。

  除了不能刷数据、买推薦位的官方平台之外,其他的游戏平台全都开始按照既定安排给這款游戏进行导流。

  伴随着大量玩家进入,這款游戏自然也在源源不断地提供负面情绪值。

  直播间中,丁讲师挠了挠头,表情有点困惑。

  “兄弟们,刚才是怎么回事,你们看清楚了嗎?

  “我好像是直接被秒了?”

  他看了看弹幕想要找到答案,但很显然,弹幕观众的动态视力還不如他,甚至都沒看清楚敌人到底在哪。

  “难道說电脑也有神经枪?

  “這有点沒道理吧,我再试试。”

  丁讲师再次举枪往外走。

  在他的潜意识中,fps游戏中的电脑,或者叫ai,应该都是马枪怪才对。

  毕竟fps游戏瞬息万变,如果将电脑难度调整得過高很容易造成玩家毫无游戏体验,与其說是在打电脑,不如說是在打脚本或者锁头外挂。

  所以绝大多数游戏厂商都会把电脑的难度调低,只用来做沙包。

  丁讲师也沒多想,他只是以为自己恰好遇到了『神经枪』,通俗一点說就是:『蒙的』。

  总不能次次都被瞬间爆头吧?丁讲师如此想着。

  但很显然,他想错了。

  “砰!”

  headshot!

  又是同样的一声枪响,又是同样的后仰爆头!

  “哎?兄弟们什么情况啊,不行,我换狙试试!”

  “砰!”

  headshot!

  “我狙都沒开镜呢人就沒了?难道是要扔雷過关?”

  “砰!”

  headshot!

  “……”

  在连续进行了十几次尝试之后,摄像头中的丁讲师嘴巴微张,表情呆滞,开始思考人生。

  “兄弟们,别急嗷,我想想這是怎么個事……

  “一定不是甲方爸爸的游戏有問題,你们别急,我研究研究!”

  显然,丁讲师懵圈了,在他当主播這么多年的要饭生涯中,還从未遇见過如此离谱的情况。

  作为fps游戏的前职业选手,他竟然在這游戏的第一小关,被第一只小怪给虐得死去活来!

  刚开始他用ak,不行。

  然后想换98k,用瞬狙去打,也不行。

  而后丁讲师又尝试了手雷和闪光弹,结果還是不行!

  不管用什么枪,只要跳出去就会被瞬间爆头。

  而隔着墙扔手雷呢?即便恰好扔到那只劣魔的脚下,威力也不足以炸死它。

  按理說闪光弹应该能克制恶魔吧?但也還是沒用,這只劣魔就像是免疫一样,该怎么爆头還是怎么爆头,完全不受影响!

  当然,要說完全打不赢?那倒也不至于。

  丁讲师作为前职业选手,他的反应速度大约在100ms左右,這在普通人裡面已经是相当不错了。

  据他自己的感觉,倒也不是完全沒有赢面,每次都是移动鼠标、枪口瞄到对方的瞬间被爆头。

  這其中的差距,差不多也就那么10ms。

  也就是說,如果尝试十几次的话,他或许可以开枪打中這只劣魔一下;如果尝试几百次的话,或许能凭借运气打出一次爆头。

  可即便這样,這游戏的难度也完全不对啊!

  前职业选手尚且如此,其他的普通玩家呢?就算是跳十万次、一百万次,也根本打不過的!

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