第二章:进入游戏
普通的庶子被逐出门墙时只有一百万的奉养费,而叶珈的父亲却足足给了他五千万!有了這笔钱,叶珈便沒有了后顾之忧,全心的投入到了对《觉醒》资料的研究和分析之中。
在大学期间陆续在几個游戏中都小有所成的叶珈早已不是菜鸟,他很清楚怎样去适应一款新的網络游戏。在他下决心成为一個职业玩家到《觉醒》公测开服的两周時間裡,他在網络上大量检索了相关资料,不過這一次他获得的信息确是比任何一次都要少。
因为《觉醒》的游戏制作方和运营公司对外界宣布過:《觉醒》是沒有寻常游戏规则的一款动态推演網游。
這就是說,在《觉醒》的游戏世界中,除了一些最基本的世界观和世界法则,玩家完全可以自由挥,想怎么玩就怎么玩,《觉醒》的主程序会根据每個玩家的表现为他们推演出合理的任务和剧情来。
沒有办法获取到详细资料的叶珈大感头痛,原本他习惯在进入每個新游戏之前都拟定一個大略计划和多种应对方案,可是這一次他对《觉醒》却是兔子拉龟――无从下手。
既然不能获得资料,那么就随遇而安吧。想通了這一点的叶珈享受了难得的几天休闲时光,种种打击所带来的阴霾也在心中散开了不少。
就在《觉醒》公测开服的倒数第二天,《觉醒》开商和运营商联合布了一個让世界为之震惊的消息:他们已经开出了能部分替代游戏舱功能的廉价产品“游戏头盔”,并在《觉醒》正式运营时游戏头盔将成为登入游戏的另一种方式!這意味着普通民众也可以参与到虚拟架构網游中来了。虽然游戏头盔的环境拟真度和游戏舱完全无法相提并论,可是這個产品的出现却彻底颠覆了虚拟架构網游的贵族垄断。
一時間普通民众欢呼雀跃,社会上层的贵族们却对此颇为不满,不過也无可奈何。
通過這個消息,叶珈隐隐觉得自己抓住了些什么,可是仔细去想的时候又一片混沌了。
不管怎样,《觉醒》公测如期展开了。
叶珈躺在游戏舱裡,熟练的插好各处传感器,下一秒他便出现在了一個空旷的白色世界中,眼前有一组巨大的倒计时数字跳跃着:“00:08:12”。
八分十二秒的時間只是白驹過隙,当那组数字归零时,伴随一声浑厚的钟鸣,白色的世界猛然扭曲起来,一切景象仿佛都被吞噬,只剩下叶珈面前突兀出现的一道灰色大门。
這便是游戏的联入点了。
叶珈毫不犹豫的推开那道门走了进去,骤然被眼前的景象所惊呆了。
一场真正的神战,神与神的战争,毁灭世界的战争。叶珈痴痴的望着两個大约是光明神和黑暗神的神邸挥舞着手裡华美夺目的兵器绞杀在一起,在天地间碰撞出无法让人直视的光芒。地面上,天空中,无处不是两名神邸的追随者在相互厮杀,残酷的场面已经不仅仅能用血肉横飞来形容了。
就在叶珈眼花缭乱,目不暇接的时候,两名神邸战斗的领域猛地爆出一团刺眼的白光,叶珈的双眼立刻本能的闭上了。
当他几秒钟后再睁开眼睛的时候,一切都消失了,所剩下的只有无尽的黑暗。
“欢迎您,转生者。”突然响起的声音把叶珈吓了一跳,转過身去,却是一個长相可爱甜美的小女孩不知何时出现在他身后了。
小女孩扎着两团髻,手中拎着一個不大的油灯,从油灯裡透出的橘色光芒给人一种安稳祥和的感觉,使得叶珈的心情立刻就平静了下来。
小女孩看到叶珈神色正常了微微一笑,用柔和如纱的声音问道:“刚才你也看到了,光明神与黑暗神的战争几乎毁灭了這個世界,你转生到此,是否是一种不幸呢?”
叶珈心知按照正常情况這是建立游戏人物的步骤了,一般而言引导npc会向玩家询问几個問題,然后再由玩家自己做出几個必要的职业和属性選擇,然后游戏人物就自动生成了。
在這种时候,谁也不知道哪种答案会造成哪种结果,所以叶珈索性放开顾虑,老老实实的回道:“我也不知道,也许是幸运,也许是不幸吧。”
小姑娘也不追问,保持着笑容继续问了第二個問題:“如果给你机会,你愿意追随光明神還是追随黑暗神呢?”
很明显的一個阵营問題,不過叶珈想也沒想脱口道:“如果可以,我只想自由自在的生活,不想追随任何神邸。”
听罢叶珈的回答,小姑娘顿时沒有了下文,想必是在计算叶珈這种不伦不类的回答对人物状态的影响。又過了一会儿,小姑娘方开口說道:“换一個問題:如果有人让你感到痛苦,你当怎样?”
這個問題一下就让叶珈想到了自己的父亲,那個对自己从来不苟言笑的男人,那個经常让母亲掉眼泪的男人,還有在唐家时自己所感受到的无助、孤独、无奈、伤悲,所有负面情绪如同潮水一样涌上心头。
“我会,”叶珈手指关节握得白,从牙缝裡迸出几個字,“让他十倍偿還。”
小姑娘听完叶珈的回答不置可否,只是缓缓伸手熄灭了手中的小油灯。
“你是一個桀骜不逊,崇尚自我的人,注定孤独。”声音仿佛从很远很远的地方传来,异常飘渺。
温和的白色光线从地下渗出来,把周围照得越来越亮。小姑娘已然不见芳踪,叶珈的面前却是出现了两個全系图像,一幅是阴暗幽深的黑色森林,另一幅是寂静空旷的地下洞**。
“請選擇你的主要世界环境,地面世界或地下世界。”
叶珈看了看森林,又看了看洞**,委实难以抉择,因为那两幅图像都太诡异了。他仔细回想了一下小姑娘的话和自己的答案,越觉得自己可能已经被划归了黑暗阵营,不過应该未必是纯粹的黑暗神下属。
叶珈倒也不是太在意自己的阵营,又想了一下,便决定自己選擇地下世界做为主要世界环境,因为他预感到地上世界中游戏者的竞争可能会比地下世界激烈得多,虽然地下世界肯定不会像地上世界那么舒服,不過有利于人物的展。
“我選擇地下世界。”叶珈从容的說道。
“主要世界环境选定。”
声音一落,叶珈眼前又出现了三個模糊的人物模型,人物模型头顶的注释分别是:黑暗人族、狂暴魔族、嗜血死灵。
“人物基本阵营划分完毕、性格适度划分完毕及主要世界环境划分完毕,剩余备选种族为:3种,請選擇。”
叶珈看了看這三個种族,皱着眉說道:“這三個种族都是黑暗神下属嗎?我真的沒有别的選擇了嗎?”
“這三個种族属于自主势力,不過均为黑暗阵营。你沒有任何其他選擇。”
“那么随机吧。”叶珈撇了撇嘴,他自己也不知道选哪個好。
“随机结果为:黑暗人族。”
代表狂暴魔族和嗜血死灵的人物模型都消失了,黑暗人族的模型却是一分为三,分别给出了三种特长选项:力量特长、敏捷特长和智力特长。
“請選擇特长,特长会影响到人物具体属性和可能的职业方向,請慎重。”
“智力特长。”法师类一直都是叶珈的最爱,不需要任何理由。
“原始状态开始调整……完毕。人物模型及属性建立成功。”游戏人物的面貌和性别会完全参照现实状况,不過這两项都可以根据玩家意愿被隐藏模糊,倒也不用担心被人在现实中对号入座。
“請决定人物名称。”
“呃,叶无名。”无名這個游戏名称也是叶珈一惯用的。
“全部人物数据整合完毕,具体情况請在游戏中自行打开人物属性栏查看。谢谢您的耐心与合作。”
叶珈正准备进入游戏,不料系统提示再次响起。
“附加選擇:您是否愿意拥有一座城市,以领主玩家的身份开始游戏?”\
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