第649章 不朽遺蹟

作者:中年帥哥
從場內走到場外。

  透過鐵皮隔欄,莫餘能看到另一側還在忙碌的工地。

  “2、3號還需要多久?”

  “以目前的施工進度來看,2號館今年應該能夠落成,3號館可能就要明年了。”

  三號館是最大的,也是他打算將入口處修成召喚師峽谷形制的那座。

  佔地超過五十多畝地,設計容量甚至已經超過了目前京州最大的中心體育場,一旦落成,就算在全國都是首屈一指的存在。

  “看來還得再等等。”

  一號館既然要作爲以後DOTA賽事的常用場地肯定要跟DOTA沾邊,而不朽之守護又是肉山掉落的終極裝備,遺蹟也和遊戲中雙方基地名字沾邊。

  高臺明顯是底座,不可能什麼都沒有。

  DPC巡迴賽在今天上午9點正式開打。

  比賽正式開始。

  “到時候就把不朽盾放在高臺上!”

  競界中心已經被GAG佔了,租用其他場地也不現實,報名參加DPC的大部分俱樂部又都在京州。

  其他幾個賽區的戰隊名單也都通通確立。

  上午九點整。

  同時。

  他的目光再看向空空蕩蕩的高臺,腦袋裏順勢想起前世DOTA2代表至高榮譽的獎盃——不朽盾。

  這些人哪裏真正懂這個名字的意思,無非就是拍馬屁說好話,在他這個大老闆面前誇一下,其實完全不懂其中的含義。

  DOTA賽事官網上也會實時更新各隊積分情況。

  種種因素加在一起,莫餘腦袋裏一下就冒出了不朽遺蹟四個字。

  莫餘腦袋裏一下冒出四個字。

  ‘這樣的話,那麼一號館以後肯定就是DPC巡迴賽常用場地了,既然如此,名字’

  誰能最終出線衝破海選進入聯賽?

  誰又能奪得第一賽季S級八支戰隊的席位?

  入目所及,是一片空曠的大空地,上面除了邊緣的綠化帶以及中心一座正方形高臺之外,沒有其他的設計。

  當他說出名字的時候,在場衆人也是一愣,有點不理解,但仍然迅速反應過來。

  這一次,真正的超級大混戰。

  其中大部分還是出自國內已經存在的老牌俱樂部,像是LGD、帝星、IG等等,都是在GAG中打出過成績的隊伍。

  目前首輪抽籤已經結束。

  轟轟烈烈的試訓已經開啓,各大俱樂部都在爲了五月一號即將開始的比賽做準備。

  趕在日期截止之前。

  也花了差不多三天時間才選出最終晉級的十六支隊伍。

  施工負責人回道:“根據圖紙和前期溝通來看,高臺上要擺放一座獎盃,另外在高臺底座正對入口那一面會刻上一號館的名字,只是名字還沒有確定。”

  直至最終選出十六支戰隊進入定級賽。

  國內參賽隊伍總計116支,先期海選賽以線上賽形勢通過BO1積分制進行,即每支隊伍第一輪隨機抽籤對戰,然後根據首輪勝敗關係分成兩個隊伍池,在兩個隊伍池中進行第二輪抽籤,再根據勝敗關係分成更多隊伍池,對戰績相近的戰隊進行第三輪抽籤。

  “好!”

  五月一號。

  終於各大俱樂部全都確認提交了大名單,各大賽區DOTA官網也在4.30號晚上第一時間將所有參賽戰隊信息全部公示出來。

  “有氣勢!”

  不然真要在線下一場場派過去,海選賽不知道要多久才能打完。

  VG、LGD、RNG、IG、DXG、NB、VP、Spirit、AS、TU、PC、OG、FNC、

  來自全球各個地區各個國家,有名有姓的職業俱樂部200多家,剛成立的散人新隊80多家,總計接近300支戰隊參賽,遍佈六大賽區。

  最大的原因還是DOTA—DPC巡迴賽即將開賽卻沒有舉辦場地。

  還有一批就是實力相近,雙方來回拉扯,戰況焦灼,打到60分鐘甚至80分鐘上去,名副其實的超級膀胱局。

  莫餘收回目光,視線看向一號館前面略顯凌亂的空地。

  上千萬DOTA玩家都在期待。

  LGD、IG、RNG、NB、DXG、Tongfu、VG、

  最終名單全部出爐。

  “這名字取得不錯!”

  即便如此。

  他爲什麼要來一號館?

  打線上?

  那就顯得太LOW了,最重要是給外界一種公司不夠重視DOTA的印象。

  “名字嗎?”

  莫餘也懶得在意,直接對着施工負責人道:“名字你讓人刻上去,另外高臺上原定的獎盃取銷吧,回頭你讓人根據遊戲裏面的‘不朽之守護’這件裝備,一比一原封不動復刻,用顏色最接近的材料打造一件實體不朽盾出來。”

  他立馬就想到了拿一號館來當做國內DPC巡迴賽的場地。

  玩家們能在每支戰隊的選手名單上看到各種熟悉的ID,全都是服務器內天梯頂分的存在。

  偏偏此時,這邊過來彙報剛好一號館建成了。

  一號館本來的作用就是爲了應付大量的日常比賽,DPC巡迴賽剛好符合要求。

  “不朽遺蹟!”

  聽着耳邊各種讚揚的聲音,莫餘無奈搖頭。

  莫餘指向中間的正方形高臺,問道:“那裏準備放什麼?”

  有的隊伍就是被虐,直接被打崩。

  由於遊戲剛剛開服,各大戰隊對打法、戰術、局勢等各方面理解都還很稚嫩,也就導致了參賽戰隊之間實力差距非常明顯。

  摸魚直播開闢了專門的直播通道隨機直播海選賽情況,而在客戶端內玩家也可以通過觀戰隨意選擇任意一場比賽進行觀戰。

  莫餘想了想,腦子裏還真有一點想法。

  幸好是線上賽,而且又是多場比賽一同開打,所以進展還算快。

  “剛好莫總您在這裏,乾脆取個名字,我馬上就叫人過來刻上。”

  這些戰隊本身光是在人員構成上就要更加成熟,憑藉着強大的教練團隊以及大量試訓玩家中挑出來的最頂級選手,在戰術思維、遊戲理解等各方面都要更勝一籌。

  有的隊伍能夠2、30就迅速終結比賽,打得對手敲出GG。

  但名單中同樣也有新面孔,有幾支以前沒出現過或者說出現過但不爲人所熟悉的新隊也同樣打得不錯,讓人眼前一亮。

  國慶。

  同一時間。

  官網上正式發出通告並且公佈最新賽程。

  【經過數天的激烈角逐,第一屆DOTA—DPC巡迴賽海選階段比賽已經全部結束,各賽區最終晉級戰隊名單已經確認。】

  【2010年五月五日,DPC巡迴賽定級賽階段馬上開始!】

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