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高龄巨星 第986节

作者:未知
“哦?” 听到這個消息,李世信眉头一挑。 伍德茨影视也算是在海外发行這一块和华旗合作的老关系户了,此前《入殓师》和《只要爱》的海外发行和dvd等影像授权运营的不错。 按說這一次如果沒有意外的话,《流浪地球》這個项目在北美应该是稳赚的。 海外发行這一块,票房其实只是一部分。 這一次《流浪地球》的海外发行,也包括之后的各项影展收益。现在是十月份,如果沒有pcc和电影协会从中作梗,再等几個月,像威尼斯电影节,东京,釜山,以及戛纳几個电影大展,如果操作的好的能斩获奖项的话,三個亿的成本靠着dvd发行和二级地区发行权分包,绝对是可以回本的。 但是现在有這么一出,确实是血亏。 毕竟pcc的评级,肯定会对《流浪地球》海外参展造成不可弥补的影响。 “所以,公司现在是怎么個想法?” “退钱肯定是不能退钱的,合同上写的明明白白,海外发行過程中的一切事宜和风险由伍德茨影视那面承担。而且《流浪地球》本身的內容沒有問題,17+的评级完全是无稽之谈!這口锅,我們不能背!” 默默地点了点头,李世信呵呵一笑。 “道理确实是這么個道理,但是毕竟也合作這么久了。人家现在有困难,咱们袖手旁观也不好嘛。” “那怎么着干爹,您的意思是......象征性的给他们退点儿钱?” “你怎么可能有這种可怕的想法?!凭本事卖的版权,怎么可能退钱!” 李世信哼哼一笑。 “退钱,是不可能退钱的。打死都不可能退钱的,但是如果伍德茨影视想要和pcc打官司的话,我們這边倒是能全皮配合,甚至派出律师团和他们并肩作战!如果需要的话,我們完全可以以原创方的身份联合伍德茨這個利益受损方一起,起诉pcc嘛!” “干爹......你的意思是?把這事儿,往大了搞?” “对,往大了搞!越大越好!现在《流浪地球》正愁热度衰减,票房增长势头放缓呢,這個时候不把气氛搞起来,难不成還要忍气吞声,任人宰割不成?” “着啊!” 听到李世信的想法,李倦那头啪的一声,似乎是拍了拍额头。 “干爹,要么說姜是老的辣!也就是您,能把這破事儿变成炒作的机遇了!成,沒說的,我现在就去和伍德茨那面谈一下,這個事儿我估计有门儿。毕竟這一次伍德茨亏的实在是太多了,三個亿的版权成本现在刚收回了几百万不說,电影在北美市场上映之前的宣发和物料,他们還花了小一千万呢!林林总总算下来,损失了将近三点五個亿,這笔钱要是沒個說法,估计伍德茨公司裡是要有人跳楼的。” “這边我让集团法务部配合一下,不管官司能不能打赢,国内的舆论這一块,必须给它制造起来!把《流浪地球》的热度维持住!” 嗯。 见李倦从善如流,李世信心中颇为满意。 還行。 虽然自己這七号干儿子是狗了那么一点儿,但是在玩套路這一块,還是颇有些灵根。 一点就透。 至少比一号干儿子张硕那块木鱼脑袋,可强多了! 评级又提高了啊,a+! 默默地在心中给李倦加了码,李世信再次叮嘱了几句之后,便挂断了电话。 “pcc......” 卧室裡,看着笔记本电脑上,那满是英文的網站首頁,李世信眉头一挑。 制裁老夫? 呵呵。 他勾起了嘴角。 咱老李是谁? 病床上诞生的天选之子,碰瓷之主,群演之王,席卷娱乐圈的泥石流以及......永远不亏的支棱大帝,也特么是你能制裁的? 上帝,死亡和時間都制裁不了我,一個小小的pcc.......算你妈老几! 呵,呸! 狠狠地鄙视了pcc一番,李世信坐到了自己的电脑桌前。 将此前和amyna的聊天资料打开,开始整理起了《我的战争》游戏的设定和剧情资料。 不是嫌老夫在作品裡映射你们么? 這一次,老夫就给你来個绝活儿! 這一次老夫還真就不映射了,让你们尝尝什么是四十米长的大吊,往你们丫心口窝子上戳的滋味儿! 随着李世信略显阴暗和扭曲的笑容,一份份资料被整理成了游戏内的交互內容。 窗外的太阳渐渐西落。 随着交互內容一点点的完善,一张张游戏地圖的设定概念,一個個地圖内npc的交互机制渐渐成型! ...... 一晃眼儿,五天的時間過去。 随着华旗集团宣布联合伍德茨影视正式向国际贸易委员会对pcc提起诉讼裁决,在国内引发了又一场文化地震,《流浪地球》在国内的票房也再一次迎来了走高。 原本,已经从单日两亿票房开始回落的趋势,犹如被打了一针肾上腺素般,开始极具的回攀。 在四天的時間内,拿到了总计十点五亿的票房。 在总量上,已经以四十一個亿的国内票房,不断的刷新着国内公映期票房的新纪录。 而另一面,李世信则是完成了《我的战争》所有的设定和游戏概念稿,正式入驻了沪软,和褚和团队一起,进入到了游戏正式开发环节。 只是对于李世信给出的高度完成的游戏概念,褚和有些打怵。 工作室中。 “李老师,我觉得這個游戏這样的设定,有点......怎么說呢,有点太過极端。” 看着褚和一副牙疼的模样,李世信呵呵一笑。 “怎么說?” 面对他的询问,褚和抿起了嘴唇。 一時間,還真有点儿无从下嘴了。 李世信给出的游戏概念好不好? 在褚和這個从事游戏制作十年的老鸟眼裡,游戏的概念可以說非常的新颖。 這個沙盒类游戏的玩法,可以說是将這一类游戏的潜力发掘到了极致。 但是他并不认为,這是一款能够获得成功的游戏。 不为了别的,只因为這個游戏机制......太特么变态了! 根据李世信的设计,游戏設置有二十二张地圖。除了供主角们生存和升级的大本营“家”這张地圖之外,還有二十一章互动地圖。 前四张可解锁的废弃小屋,被炮击的房子,加油站和公寓废墟沒什么可說的,都是供新手熟悉玩法的地圖。 可是到后面的车库,超市,军事岗哨,娼寮,医院,狙击点和安静小屋等地圖,基本上全都是地狱级别的体验! 更加恐怖的是,根据李世信的要求,整個游戏只設置单向存档。 也就是說,玩家不可以自由存档,只可以在游戏中每一张地圖体验過后由系统自行存档。 在這种游戏存档机制之下,代表着玩家的所有選擇以及選擇所带来的后果,都沒有回头路可以走! 包括可操控角色的死亡,以及游戏进度中随机時間对玩家造成的影响,全都是不可以逆的。 在心裡把這些想法都吐槽了一遍,褚和强笑了笑。 毕竟和李世信相处的時間不长,他還沒摸清自己這位新老板的脾气,加上李世信当下的名望颇高,一些话他不太想說的那么直白。 “這么說吧李老师,您沒做過游戏。如果按照你這套机制,游戏的体验将会非常糟糕。第一次接触這個游戏的玩家,恐怕沒有人可以打出he的结局。甚至于......我怀疑在沒有攻略的情况下,能不能有玩家通关,从游戏开始存活到游戏最后,都是一個未知数。” “你真的這么想?” 听到褚和对自己這套游戏机制的评价,李世信眨了眨眼睛。 “沒错,李老师。按照你的计划,這個游戏做好了是要發佈在蒸汽平台上的。蒸汽平台我不知道你了解多少,那边的玩家下载游戏,是非常看重游戏评分的。如果按照你這個机制,第一批玩家恐怕......会因为糟糕的游戏体验直接给你打最低分。如果不想游戏上线就死......我建议你最好還是当個人......” 当個人? 听到這话,李世信嘴角一抽抽。 不好意思了。 這一次老头還真就......不要做人啦! “非常好,就按照這個路子,给我做!一個月之内,我要看到游戏完整的下线!” “咳咳、李老师,我可都說清楚了啊。您,真的不打算改?” “为了艺术,一條不改!” “那成,不用一個月。游戏就二十一张地圖,四十多個可互动npc而已。框架我們有现成的沙盒模板,俩星期,我让您看到成品。” 看着李世信满脸的笃定,褚和点了点头,起身对自己的一群同事摆了摆手。 “兄弟们,干活儿!” 第1104章 反击,开始! 《我的战争》這個游戏,說白了在技术层面沒有什么东西。 游戏采用的是2d的平面横版运动模式,這就注定不用太多的建模。 在制作上,可以說就是只要是個游戏专业的人,配合两個美工妹子都可以撸出来的水平。 而人物就更容易,类似這种互动类的沙盒游戏,角色不用建立表情系统,甚至就连人物动作都简单的令人发指。 可供玩家操作的角色,就只有走,跑,坐,躺,制作,持武器以及相应的攻击姿态這一系列的动作。 整個沪软工作室裡有四十多号人。 在褚和将所有的活儿都分配下去之后,尴尬的一幕诞生了——竟然還有十多個人沒分配到任务。
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