第275章 再祭
“是啊,我之前怎么沒想到呢?嘶——仔细想想還真的是這样。”
“龙国的诡异我們一直都不清楚对付的方法,這才是最难搞的,”
“像是其他的,比如吸血鬼害怕大蒜,十字架等等,這些都可以提前准备,一旦遇上多多少少会有点作用,”
“但龙国的诡异,我們自始至终都是一无所知的状态,這也太不公平了。”
“我觉得不止是知道对手的弱点,我們還可以增强我們的实力,這样才比较保险。”
人们并未在意咖喱国首脑的奇怪反应,都开始讨论了起来。
和之前相比,這一次的讨论比较和谐和热烈,就像是得到了解题思路的学生一样,两眼放光。
他们并未察觉,之前咖喱国首脑的用语有些奇怪。
他对众人的称呼是“你们”,仿佛說话的人是一個独立于所有人之外的個体。
不過沒人在意這些细节,
就好像一個戒色很久的男人,忽然看到自己床上躺着自己的梦中情人,正对自己勾着手指,說着“宝贝儿,快過来”。
這個时候哪怕周围正在发生的事情多么奇怪,男人都不会在意。
无论是身处在满是蛛丝的洞穴,亦或者明知道对方不是人,和对方睡觉可能会导致自己的寿命大减。
男人這种时候想的都是:先爽了再說。
很快,众人便商讨出了一個方案。
同样的,跟上回一样。
每個国家都各自付出一定的代价,作为跟神窟许愿的交换條件。
其实,他们完全可以多找一些国家参与进来,毕竟只要国家一多,那么分摊到每個国家身是還“祭品”份额就会相应的减少许多。
但,這笔账并不是這么算的。
一旦龙国倒了,当今的蓝星上能打的国家就真的沒几個了。
基本上全都在這裡了。
他们這些人,可以算是新蓝星势力的原始股东。
届时,整個蓝星,還不是他们說什么就是什么。
到时候,他们這些個话事人,自然也是相当于皇帝一般的存在。
這种时候,多拉一個人入伙,到最后自然就会多一個人分蛋糕。
甚至有人還觉得這裡的人太多了,最好只有三五個人一起谋划,最后瓜分起来才叫爽。
不久,众人便完成了许愿。
一共有两個愿望。
首先许的愿望是,請求神窟告知他们下一场国战龙国的对手国是谁。
随即地上便浮现出了沙子组成的文字:腐国。
腐国首脑并未在现场的人当中,自从上次与龙国一战之后,腐国的国运便衰败到了极点。
已经沒有资格参与到這個组织之中。
說实话,如果不是腐国的底蕴還算是雄厚,现在早就已经亡国了。
不過龙国会選擇腐国作为下一次的对手,众人也是颇为诧异,毕竟在现在的蓝星上比腐国更强对龙国更加具有威胁的国家還有很多。
怎么想都不应该轮得到腐国才对。
“斩草要除根,龙国這招真狠呐。”
很快,有人得出了结论,那就是龙国這是要一個一個将曾经得罪過他们的国家给干掉,而且不给对方留丝毫喘息的空间。
這让众人沉默的同时,更加坚定了抹掉龙国的决心。
第二個愿望是向神窟询问龙国诡异的弱点是什么。
其实在這裡有一個人提出了一個更好的建议。
那就是干脆向神窟许愿,請求告知龙国下一次副本的內容是什么。
很快神窟就告诉众人,办不到。
這似乎涉及到了系统的领域,因为无论是国战還是副本都由系统主持,就像是一场拳击赛的裁判。
预知副本內容就是在向這個裁判进行贿赂,而系统显然是不会接受的。
从這個方面看,许多人已猜出,或许从位格上,神窟并不比系统要高,甚至不如系统。
這就有点细思极恐了。
而到了向神窟许愿询问龙国诡异的弱点的环节,众人又遇到了难题。
因为龙国的诡异实在太多,如果全部回答告诉众人,哪怕把整個蓝星献祭了都沒用。
所以众人也只能询问目前已出现的诡异种类的弱点。
或许是因为信息量太大,因为具体涉及到每种诡异的弱点,以及对付這种诡异的时候,所使用的工具以及方法,甚至還有实例。
光用文字显示,恐怕得需要一小片沙漠才行。
所以這次地上干脆直接出现了一個U盘。
各国首脑看到這U盘之后,也是嘴角直抽抽。
不過仔细想想,也就释然了。
本来众人還想再许一個愿望,就是让神窟加强一下腐国队员的实力,不至于让他们太弱,就连得知了龙国诡异弱点后都打不過。
只是所有人都在犹豫,說一千道一万,還是因为他们沒“钱”了。
上一次许愿的时候,各国就已经付出了巨大的代价。
有付出几十万人口的性命的,還有付出国家的某一座金矿的……
甚至有人付出的代价是,让自己国家的公民全都失去悲伤的情绪。
這個代价,很抽象,但也很具体。
這個首脑以为悲伤這种情绪并不是多么重要的东西,甚至還可能是好事儿。
自己能想到用這個来当作祭品,献祭给神窟,简直就是天才的想法!
可是随着時間的流逝,問題却开始显现出来。
一开始是大街上,开始出现打砸汽车的行人。
紧接着,就是越来越多伤人甚至是杀人的案件开始出现。
就连他自己,日常生活中,情绪也开始不可避免地出现了失控。
经常变得暴躁、易怒等。
這個时候,他才意识到,出事了。
在询问了国内一位顶尖的心理专家后,他意识到,自己可能闯下了大祸。
人的情绪,是很奇妙的一种东西。
少了哪一种都不行。
甚至是被认定为负面情绪的情绪,也很重要。
因为人在生活中不可避免的总是要遭遇各种烦心事儿,尤其是生活過得不如意,打着自己不喜歡的工的人等。
他们沒有有钱人那么多花裡胡哨的娱乐方式,唯一聊以自慰的,就是简单的精神享受。
比如看书、看电影、打游戏等等。
而在這個過程中,他们会哭、会怒、会笑……這是发泄情绪的途径,能让他们心中积攒的负面情绪发泄出来。
悲伤就是一种很重要的情绪,
亲人死了以后需要悲伤,考试失利需要悲伤……甚至游戏中一個由代码组成的npc死了,也会有人觉得悲伤。
假如人的多巴胺曲线有具体数值的话,那人在悲伤的时候无疑就是负值。
而在高兴的时候则是正值。
這中间的差值,就是一個人的快乐值。
可想而知,如果沒了悲伤的情绪,那么就等于少了一大截可以获得的快乐。
如同磕了药的瘾君子,无论做任何事情都找不到磕药的那种快乐。
但瘾君子還可以再磕,而失去了悲伤情绪的人,却再也找不回那种感觉了。
久而久之……就出問題了。
虽然這种問題沒有毒瘾发作来的时候那么明显,那么严重,但多多少少都会有影响的。
尤其是当人口基数扩展到以百万甚至千万为规模的国家时,更是会出现大量的問題。
。