一千零九章·“模拟(上)” 作者:封遥睡不够 入眼是一张巨大的地圖。 苏明安以俯瞰视角,望着這张巨大的地圖,地圖呈现三渲二的风格,有林立的大楼,有茂盛的森林,也有横跨各地的交通,像是一個完整的小世界。 红袍少年作为指引npc漂浮在他旁边,与他一同俯瞰這张地圖。 游戏开始啦!請你選擇一人作为游戏主角吧! 一瞬间,苏明安视野右下角出现了当前世界人口:10亿2981万。地圖上出现了密密麻麻的人群。 “……共有十亿人,要選擇谁作为主角?”苏明安询问红袍少年。 “每個人的资料都可以单独点开,你可以根据他们的個人数据进行選擇。”红袍少年回答道。 苏明安尝试性地伸出手,隔着遥远的距离,通過推拉手指,他可以自如地放大缩小這张世界地圖,可以把地圖缩小到只剩下密集的红点,也可以把地圖放大到每一棵草都纤毫可见。 ……有点像《文明6》、《模拟人生》那种游戏。玩家是上帝视角,通過一些决策来影响世界的运行。 如果選擇游戏主角,应该是数值越高越好。苏明安找到了人口,其中有按照智力进行筛选、按照情商进行筛选、按照综合能力值进行筛选等。他點擊了按照综合能力值进行筛选,這個应该是最全面的。下一刻,十亿人立刻按照能力从高到低的顺序排列在他眼前,密密麻麻。 “這游戏好像還不错。”苏明安一向喜歡這种策略型游戏。和之前三個游戏不一样,這個游戏是高维视角,不需要他亲身参与其中。 “還会更好玩。”红袍少年說。 综合能力值排行表 no.1:小苏(综合能力值:3018) no.2:小明(综合能力值:2911) no.3:黑暗之子(综合能力值:2910) no.4:月月(综合能力值:2909) no.5:小月(综合能力值:2811) 看到這個排行表的一瞬间,苏明安瞬间察觉到不对。他点开排行榜第一的“小苏”個人资料一看。 姓名:小苏 健康度:78 预期寿命:? 技能:死亡回档 期望:世界 性格:冷静沉稳 祖辈:暂无 伴侣:暂无 子辈:暂无 综合能力值:3018 是否选定此人为游戏主角? 苏明安看向红袍少年。 红袍少年也看向他。 “怪不得叫《命运模拟器》。”苏明安說。 来吧。 他伸手,选定了這個“小苏”。 “小苏”成为你的游戏主角,你无法控制绝大多数人的行动,但你可以控制“小苏”的行动。請使用“小苏”去影响這個世界吧! 請为“小苏”起一個专属于你的代号。(建议取名:神子、神女、圣徒等) 叫什么神子,沒新意。 苏明安說:“就叫‘卑劣者’吧。” 游戏正式开始。 在游戏全程,你将拥有三個数值:信仰值、善良值、危险值。 信仰值影响人们对你的信仰,影响你的神力,和你能够干涉世界的程度。善良值影响人们的心态、决策和他们自身的善恶。危险值影响世界危机的大小、天灾的程度、战争的波及范围。 当三個数值任意有一個数值抵达100点或0点,游戏都会立刻结束。請平衡這三個数值,直到打出结局。 距离结局倒计时:十個回合。 苏明安火速开始操作。 原因无他——這真的是個很短的游戏。每個回合显示只能操作六分钟,也就是說,只需要六十分钟就能打出游戏结局。 他知道這個游戏和普拉亚的夜间游戏肯定有非常不同的地方,但必须要考虑“游戏复刻到现实”的這一层可能性。所以必须要打出最完美的结局。 第一回合,刚一上来,人们就爆发了战争。烈火状的图标燃烧在地圖的各個角落,人口迅速锐减。 第一回合。 信仰值:60(人们将你视为支柱) 善良值:70(人们较为善良) 危险值:60(正在爆发世界战争) 看着人口飞速锐减,苏明安立刻喊:“我该怎么做?” 這個游戏沒有新手教程,每一秒都象征着地圖上時間的飞速流逝,必须尽快操作。光是发呆一秒,地圖上就可能過了几個月。不過,這也让他感到疑惑,他如果是“小苏”,只会在地圖上停留二十天的時間,不会横跨這么长的時間。 难道……這個“小苏”是他千年前的原初? 也就是說,這個第一回合,還原的应该是千年前的時間。 “你可以用两种方式干涉世界。第一,引导小苏去某一個地方,他在某一個地方待久了,就会从局部影响整体。”红袍少年语速飞快:“第二,你的视野下方有行动卡,你可以通過使用行动卡,影响世界大局。” 苏明安立刻视线下移,看到了一個行动卡的图标。他点开一看,裡面有各种各样的卡牌——制作石头、制作植物、降临神迹、瘟疫、接触某人…… 他感到头大。這时,地圖上的战火开始消退,红通通的一片逐渐变为了原本的颜色。 “战争要结束了。”红袍少年說。 “我還沒有操作,怎么就结束了……?”苏明安還在看這些卡牌的效果。它们的功能多种多样,他已经想出了很多种搭配方法。比如用接触某人的卡牌去接触地圖上数值高的人,要求他们制止战争。比如把降临神迹的卡牌放在地圖正中心,呼吁人们停止战争。 這让他想到了——神谕。 神灵的神谕,效果和這些行动卡差不多。神灵也是通過命令的方式,影响世界大局。每一张行动卡,其实就代表一條神谕。 “因为世界也许不需要神灵。”红袍少年說:“就算你不插手,世界上的人们也可能停止战争,你的插手,只会影响他们战争的进程罢了。” “也就是說,就算我全程不操作,也能打出结局?”苏明安說。 “当然。”红袍少年点头。 “那我能知道他们为什么停下战争嗎?”苏明安问。 “放大地圖,去看具体的情况,就知道了。”红袍少年点了点地圖,此时的地圖上出现了许多個泡泡,泡泡上显示的是一些言语。 “护送成功,战争可以停下了吧。”這個泡泡漂浮在一個军人的头上。 “旧神已经不在了,再战斗下去也沒有意义,不如服从现在的神灵。”這個泡泡漂浮在一個平民的头上。 “人们已经支撑不起长久的战争了,水粮有限,就打到這裡吧……”這個泡泡漂浮在一個政客的头上。 通過點擊這些泡泡,苏明安能知道当前时代的人们主流想法。 這第一回合,应该重现的是千年前的歷史——神灵篡夺了旧神的神位,抹除了有关旧神的一切,人们发起战争希望能挽回旧神,最后却无疾而终。 第一回合结束。 你本回合沒有进行操作。 信仰值:65(人们接受了旧神消失的事实,决定信仰你来维持生存。) 善良值:50(长久的战争让人们的善意下降了。) 危险值:40(人们停止了战争,进入了重建家园的时代。) “第二回合……得考虑应该怎么做了。”苏明安思考。 “可以先把信仰值拉高,只有信仰值高了,你才能做出更多影响世界的举动。”红袍少年建议道。 第二回合,苏明安开始拉高信仰值。 打出所有降临神迹的卡,让人们对他的信仰上升。又使用制作粮食、净化水源、降雨等卡牌,满足人们的愿望。 同时,他发现了一個有趣的机制——他可以让人们给他上贡祭品,来获得更多的行动卡。不過每上贡一次,危险值都会上升。 他依次点开地圖上的几百個泡泡,满足人们的心愿,這是提升信仰值最快的办法。這几百個泡泡,就代表着几亿人综合的需求。 “战争结束后,每到冬季都会很冷,我們需要御寒手段。神灵大人,您可以给予我們嗎?” 苏明安拉出棉花鹅羽的卡牌配置,组合成了保暖衣物卡,把這张卡放在了最寒冷的地圖北边,很快,信仰值上升了。 “经常会有强盗和流民攻打城市,我們需要更高的城墙,神灵大人,您可以满足我們嗎?” 苏明安拉出石块劳动力聚集的卡牌配置,把這些卡牌放在需求最多的地方,很快,信仰值上升了。 這确实是個很有趣的策略游戏,玩起来也让人沒那么累——如果忽视這很可能是现实的话。 红袍少年一直静静看着他操作,除非苏明安询问,否则红袍少年一般不会开口。 “信仰值已经很高了……”苏明安看了眼数值。 第二回合结束。 你本回合进行了:满足人们心愿、降临神迹等操作。 信仰值:90(你的操作挽救了无数濒临饿死和冻死的人,他们无比虔诚地信仰着无所不能的您。關於旧神的歷史已经被逐渐抹除干净,這一代的人们很少想起旧神。) 善良值:60(人们相信,只要成为善人,就能得到神灵的眷顾。) 危险值:30(人人安居乐业,很少爆发战争。) “信仰值有些太高了……”苏明安发现,在第三回合中,即使他不操作,信仰值也在一点一点地升高。 “因为這是实时演化的世界,你的每一個操作,都会对未来产生深远影响。”红袍少年說。 “這個游戏会复刻到现实嗎?”苏明安问。 “不会,游戏怎么会复刻到现实。”红袍少年摇摇头:“游戏名叫《命运模拟器》,它只是一款模拟器罢了。如果它能影响现实,那么多梦巡主播都在玩這個,那世界早就乱套了。” 苏明安眯了眯眼,继续操作。 第三回合,他感觉应该是七百年前左右的時間段,距离千年前的神灵篡位已经過去了三百年左右,人们基本都不记得旧神了。 “怎么把信仰值降下来?”苏明安询问。這個信仰值马上就要到100点了,到时候游戏会强制结束。 “你把這款游戏想象成一個真实的世界,你觉得怎么做会降低人们对于神灵的信仰?”红袍少年說。 苏明安思考片刻,使用了多张行动卡,要求人们不断上贡祭品,并开始审判、处刑,同时开始普及科学知识,让人们走出迷信。 他注意到,“小苏”作为游戏主角,竟然只在第一回合出现過,后面都沒有“小苏”的影子,像是在地圖上凭空消失了。 第三回合结束。 信仰值:70(讲科学,破迷信。有些人开始呼吁人类自立,远离神灵。) 善良值:40(大肆的异教审判让人们的善良消失了。) 危险值:20(沒有入侵者盯上這個世界,世界很安宁。) 接下来,苏明安一直在稳定数值,把三個数值牢牢控制在0到100之间,防止游戏结束。 然而,在第七回合时,危险值彻底降到了0点。无论他使用怎样的行动卡,都沒有遏制住它的下滑。 第七回合,游戏结束。 信仰值:80(传火者们将特效药传递了下去,但绝大多数人都认为你才是唯一的神灵。) 善良值:20(内卷的社会环境、巨大的生活压力、互联網的恶意,让人们的善良成为了稀缺品。) 危险值:0(世界很安宁,不会存在毁灭的危机。) 你打出了结局(庄周之梦) (庄周之梦)结局:“沒有毁灭的危机,就不会存在反抗的可能。人们安于和平,谁也不会为可能的入侵者作准备。這样的话……就是一個美好的梦了。” 结局评价:b 是否结束《命运模拟器》? 相关