第1242章 不一樣的自我投影
競技場外,陳逸久違的點擊在自我投影功能上。
【燃燒道途LV4→燃燒道途LV5所需200原初晶石】
【是/否支付】
陳逸嘴角一抽,雖然早有預估,但還是被這個價格嚇到了。
這就是特殊本源與虛之本源的弊端。
7階中,實之本源的天人通常都是屬於比較弱的那一批。
因爲他們的本源難以定下特殊的制約。
強大與否,基本看硬實力。
特殊本源、虛之本源,其本身就強大異常不說,還可以定下違反常理的制約。
財富本源可以花錢買別人的制約。
因果本源可以搶別人的裝備。
時之本源甚至能影響一個永恆世界。
(特殊本源是從實之本源衍生而來的本源,比如火→燃燒、雷→毀滅
虛之本源是有着支撐,但又不是實際存在的物質,比如生死、因果、真假)
但正因爲這份強大,成爲了變強的阻礙。
權柄依靠信徒。
道途踐行道路。
內天地交匯世界。
本源以更正確的法則爲支撐。
天人已經超脫了大小世界的法則,看這些法則如同看掌中紋路。
他們再也無法通過學習、模仿法則來變強。
法則對於7階頂多算法術架構。
而永恆世界的法則就好像不存在一樣。
在這樣的前提下,實之本源又有了優勢。
實之本源都是物質界擁有對應物質的本源,風、水、火、劍...它們是實實在在的東西,提升起來相對更容易。
如果陳逸是火之道途,那麼這次強化可能只要150原初晶石。
而燃燒道途是特殊本源,所以現在的價格是200原初晶石。
昂貴對應的是,所節省時間的長短。
“支付。”
陳逸的原初晶石減少200。
一個與陳逸一模一樣的虛影從競技場走出。
虛影消失,與過去的投影不一樣,這次不再是截取未來的感悟,而是帶來了實實在在的記憶。
這就像是陳逸在另一個時間線進行的事情。
但7階,時間已經難以作用。
所以這並非是真的未來,而是一種可能性。
這種可能性被某種力量化作了真實,然後把記憶帶給了陳逸。
記憶中陳逸在沙漠漫步,在太陽停留,讓火焰充斥黑洞。
他不止一次問自己。
“燃燒的下一階段是什麼?”
“我想要燃燒的是什麼?”
如果陳逸願意,陳逸可以輕易的覆滅一個世界。
大小世界內的一切物質都會化作心火的柴薪。
從最基礎的泥土、海水,到火焰、雷霆...這種不該燃燒的,甚至是構成世界的元素粒子、法則也別想躲過。
一切的一切在陳逸的火焰下都不過是柴薪。
滅世?
這對於7階強者來說很簡單。
陳逸無法覆滅永恆世界,不是永恆世界的物質更難燃燒,而是因爲永恆世界內有強者在。
心火不形成術,就那基礎傷害,天人能站在裏面洗澡。
陳逸需要的不是擴展可以燃燒的物質,而是更高的層次,更高的境界。
單純的增加破壞範圍沒有任何意義。
而且通過攻擊覆蓋範圍來評判一個強者,這本就是一種錯誤。
一個黑洞能夠輕易的吞噬一顆星球。
足以覆蓋一個星域的攻擊來的黑洞旁邊,依舊會被吞噬。
這是次元的不同。
境界到了,有些東西自然而然的就將其燃燒掉。
曾經的空間不就是如此嗎。
那麼下一階段是燃燒因果嗎?
達到有果無因,有因無果的目的?
不。
這沒有意義。
這是屬於因果的賽道。
想要在其他的賽道上超過別人,這是一種狂妄,也是一種無知。
更重要的是,不管是因果還是其他什麼,想要作用在敵人身上,就一定要實際進行影響。
陳逸只需要形成家人頂替承擔因果之力,就能豁免因果的攻擊。
或者直接燃燒掉因果之力,讓因果無法作用在他身上。
那麼是燃燒生死嗎?
不需要。
8階已經開始超脫生死。
對於強者來說,生與死的界限早就沒有那麼清晰了。
你殺死一個人,這個人死去變成了幽魂。
那麼對於這個幽魂來說,你的行爲可以看做是生。
成就金身的強者,更是達到了不生不滅的層次。
不管是燃燒生,還是燃燒死,都對這類強者沒有絲毫威脅。
一週後,吸收完所有記憶的陳逸睜開眼睛。
他沒有找到想要燃燒的目標,只是踐行了燃燒。
【燃燒道途提升到LV5】
【燃燒道途LV5→燃燒道途LV6所需220原初晶石】
【是/否支付】
“支付。”
又是一個虛影走出。
這次的記憶中,陳逸燒了數個世界只爲了煉製某樣東西,以驗證某件事。
但陳逸失敗了,火焰中什麼都沒剩下。
【燃燒道途LV6→燃燒道途LV7所需240原初晶石】
【是/否支付】
【燃燒道途LV9→燃燒道途LV10所需300原初晶石】
【是/否支付】
陳逸通過自我投影經過了萬古歲月。
沒有改變的容貌,好似帶上了滄桑。
他在漫長的時間中踐行着燃燒的道途,但卻不知道終點在何方。
陳逸眼中好似有火焰燃起,當火焰散去後,滄桑消失,陳逸還是原本的那個陳逸。
他沒忘自己的初心。
抵達真實的身體、靈魂不是7階能永生的全部理由。
強大的心性與意志必不可少。
【燃燒意志+10】
【燃燒道途突破LV10,從下列方向選擇一個奧義發展】
①殘暴:可主動開啓,開啓後,所施展火系法術的燃燒程度將大幅度提升(提升爲15%~33%之間,招式不同,效果有所差異)
如選擇主動激活此能力,施法時對精神壓力將大幅度提升。
②生命失控:火系法術對有生命的物體附帶侵蝕性,當侵蝕對生物體超過20%時,隨機附加一定的負面效果。(減速、幻覺、中毒)該狀態下,幻術判定成功率提高30%。
侵蝕幅度每增加10%,都會提高5%幻術判定成功率。
③爆炸穿透:下一次爆炸術式消耗爲3倍,被術式搏擊到的敵人體質不高於自身智力5點,並因爲爆炸被擊退時,此次爆炸的衝擊力附帶力透效果,對敵人臟器造成無視護甲防禦的傷害。
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