第118章 崩坏童话(三)
光亮消失的那一瞬间,沈瑞心裡快速闪過两個想法。
原本他以为,席砚就坐在他左手边,哪怕熄灯以后,自己也有足够的安全感。
但也在同时,他突然意识到情况不对。
进古堡以前,尚处于草地时,虽然沒有见到席砚的身影,但由于有一种說不上来的感觉,让他知道席砚就在附近。
进入古堡后,席砚坐到他右手边,那种感觉一直存在,只是若不留意,這种感觉便不强烈。
然而熄灯以后,這种感觉又引起他的注意,但這次他感觉到的是席砚并不在自己的身边,只觉得他的气息隔得很远很远,反正席砚现在绝对不在自己右手边。
四周仍旧一片黑暗,无名的恐惧却陡然而升,细微的动静在无边的黑暗中越响越烈。
座位上的沈瑞不敢有半分动作,现在他只知道右边坐的不是席砚,然而右手边传来点点温热,也能听到对方的呼吸声,那究竟是什么东西呢?
深瑞只觉得不寒而粟,想要逃离這裡,但不知道黑暗之下不能离开座位的规定是否依旧存在。他紧握着扶手,警惕地注意着四周,露出防备之态。
右手在扶手上摸到一個凸起的东西,不知這是何物?
熄灯前,沈瑞印象裡并沒有這件东西,难道是熄灯后出现的?
“啪嗒——”
是重物落地的声音。
這一声引起神瑞的警觉,但他仍然沒有离开座位,而是注意着周围的声音。
果然如他所料,這绝不只是在原来的环境裡关了灯這么简单,恐怕周围的人都不在了。如果其他玩家還在原位上,那么這种重物落地以后,势必会有一些胆小或者沒有经验的玩家受到惊吓,即便是不会做出大的动静,也能听到细微的响声,然而這一切都沒有发生。
在想法得到驗證后,沈瑞想,或许他现在可以离开座位了,毕竟现在并不是正常的会客厅。
也是在這個时候,右边的东西察觉到沈瑞的意图,快速的朝沈瑞扑来,同时发出野兽般的低吼。
沈瑞想也不想地拿出自己的煞灵刀,向上方的未知事物砍去,只听得对方惨叫一声,然后落倒在地。
看来必须离开這裡了。
然而,正当他准备起身的时刻,只听到啪的一声,灯光又被打开。
适应了黑暗环境的眼睛,乍见光明只觉得刺的疼痛。沈瑞下意识想要捂眼,然而才刚抬手指,他又握紧拳头,强忍住眼睛的不适,不敢错過片刻的画面。
只见的他又回到了原来的会客厅,玩家们仍旧坐在原本的圆桌上。
這就结束了嗎?
刚要松口气,沈睿心中的戒备又升了起来。
不对,不对。
现在他右边的位置,原本席砚所在的地方已经成了一個空位。
還有什么不对的地方呢?
沈瑞细细观察,他从自己左边的人一圈看過去,直到看到秦治。
他知道哪裡不对了,玩家的座位顺序有問題。秦治原本坐在他的对面,现在已经到他右前方去了,而原本在他左边的那個男青年,此时正坐在自己的对面。
而且玩家们此刻像個木偶一样,沒用任何反应,只是坐在座位上。
所以所谓的游戏并沒有结束,但要如何离开呢?
来不及思索,灯光又被熄灭。
熄灯前,沈瑞突然想起来向右边扶手看了一眼,上面有個冰箱贴一般的装饰物,和他袖子上的小熊图案是一模一样的。
這次,沈瑞听到左手边发出怒吼,有东西向自己袭来,他仍旧是拿出了煞灵刀向对方砍去,然而,這次的怪物似乎比上一個更棘手,砍了几刀以后,对方仍旧沒有退缩,持续向他发起进攻。
黑暗之中,沈瑞的行动受到限制,他不知对方身处何处,只能通過声音判断对方的方向因此,他砍空了几次,也被对方在脸上抓了几下。
好在升级后的煞灵刀给力,终于是把怪物制服了。怪物落地的那一瞬间,沈瑞心想两次升级用掉的积分,总算是用的值当了。
這时灯光又亮了起来,他左边的位置也变成了一個空位。
所以是要将一桌的人全部杀光,才能结束游戏嗎?
前两次怪物的抵挡经验告诉她,越到后面,怪物的实力越强,他现在很怀疑自己的实力是否能够抵挡所的怪物。
会不会有其他的途径可以破解游戏?
沈瑞借着灯光再次将桌上的人仔细观察了一圈。
对了,座位顺序,如果将大家的座位顺序调换正确,是否能够提前结束游戏呢?
他正想起身,脑子裡突然一個激灵。
不能离开座位,或者說灯光亮起的时候不能离开座位,所以這個游戏的难度其实是黑暗降临的时候,如何抵挡住怪物的攻击,同时在伸手不见五指的环境裡,将玩家们的座位正确调换。
這不是個简单的杀戮游戏,還考验是空间记忆能力。
如果不死人的话,或许這還真能算上一個游戏呢。
有了前两次的经验,再次熄灯的时候,沈瑞对于抵挡怪物的攻击已经有了把握,他知道這次的怪物大概来自他右手边的第二個座位,所以他从左边的方向开始行动。
起身的瞬间,右边传来声响,他知道怪物已经发起进攻了。他一边注意着后方的动静,一边顺着座位一直摸,直到左边的第十個座位。
他将這個座位拖到后面,随后向左又摸過了三個座位,這是管家游戏裡秦治所在的地方。他把這個周围拖回原处之后,再将刚刚拖到后面的座位拖到自己座位的左方。如此邻座和秦治的座位算是调整完了。
随后他又将印象比较深的小男孩、皮肤黝黑男人以及疤痕男的座位调换好,杀掉本次熄灯的怪物,静静地等待灯光再次亮起。
早在第一個玩家因为离开座位而死亡时沈瑞就有意记住了每個人的座位,因此剩下的玩家作为沈瑞虽然印象不深,但结合亮灯后的座位分部能够细细回想起来。
第五轮灯灭的时候,沈瑞凭着记忆将熄灯前活着的所有玩家的座位调换好,他以为游戏已经结束了,然而当灯亮起的时候,会客厅仍旧是上次熄灯前的模样,游戏還沒有结束。
对此,沈瑞陷入沉思。
是他想错了嗎?必须杀死所有的怪物?
沈瑞从心裡觉得這個游戏并不是這样的玩法,如果只是杀掉怪物,未免過于直接粗暴,少了些恶灵游戏一贯的恶趣味。
现在所有的人都已坐到自己的座位上,由于前面五次灯灭杀死了怪物,所以现在桌上很多空位。
看着這些空位,沈瑞突然灵光一闪。
对了,是空座位的問題。
桌上一共20個座位。除去从未坐過玩家的空位,应该還有两個空位,原本是坐了玩家的。
所以现在的問題是如何区分出哪两個空位是属于玩家的,然后将他们调到原来的位置上。
抛去消灭怪物后剩下的五個座位。沈瑞看着剩下的六個座位,心想這是一個排列组合的問題啊,大概有几百种的排列方法。
如果熄一次灯可以行动一次的话,桌上的人根本就不是用来击杀的,而是這個游戏留给玩家的机会。桌上剩下的人数加起来,他至多只有九次机会了。
所以现在他该怎么做?
此时房间的灯又熄灭了。
黑暗或许麻痹着人的神经,不远处怪物出动的声响传入耳中,沈瑞坐在座位上丝毫感觉不到時間的流逝。
他安慰自己,如果解不出来,他就躲着怪物。只要灯不亮起游戏就不会结束,或许可以在這待上一辈子。沒有死亡,沒有時間,后半生就停留在這裡了。
可是如果一直留在這裡,就再也见不到想见的人了。
试一试吧,沈瑞告诉自己,起码還有机会,或许总有一次能够猜对呢,然后就可以离开游戏。
心裡虽這么想着,但他知道,从720個排列组合中找到正确的一种,這個概率有多么低,而且上一轮他已经被怪物伤到手脚了,接下来的怪物他沒有把握能够应对。
或许下一局,再下一局,他就死在怪物的手裡了呢。
但是不想就這么放弃,一定還有什么突破口,虽然排列组合的方式有很多种,但关键還是找出那两個有玩家的空位,只要能找到它们,就一定能够结束游戏。
是什么呢?
沈瑞一边躲避着怪物的攻击,一边快速思考,他不想对抗怪物,以争取更多的時間来思索。
仔细想想死去的两個玩家有什么特点?一個是中年妇女,是個新手玩家,另一個是学生期的青年,老玩家有点经验但不多,他们唯一的相似点,便是全员统一的可爱风格的服装。
脑中产生一個了想法,未来得及深思,沈瑞就被身后的怪物提住了衣领,被勒着脖子往它的方向拉扯。
到這個地步,沈瑞已经无法和怪物拉开距离,只能拿出煞灵刀与它正面交战。好在煞灵刀威力大,刀刀砍出高额伤害,将怪物连连击退。
但怪物皮糙肉厚,哪怕挨了很多刀,任然沒有沒有放弃伤害沈瑞,呼啦一下子,在沈瑞的后背划出一個口子。
顿时鲜血直流,沈瑞因为剧痛差点沒站稳摔到地上。沒给调整的時間,怪物又是一爪子向沈瑞的脑袋招呼過来。
沈瑞吃力的举起煞灵刀往怪物的方向砍去,一连砍了几十下才终于把怪物击倒在地,但沈瑞并沒有一举杀掉怪物,而是留着它一口气。去试验他刚才的想法。
按照记忆,他来到那几個沒有玩家的空位挨個摸索。
第一個沒有发现什么,他接着又去第二個。
他先在扶手上摸索,沒有找到预期中的东西,然后又搜索了整個椅背,突然摸到一個凸起的硬物,沈瑞知道這就是他要找的东西,心裡一喜,记住了座位的位置。
用同样的方式,他找到了另一個有硬物的空位。
如果沒猜错的话,他已经找到了那两個已死亡玩家的座位。
第一次亮灯时,他看到自己的座位扶手上的小熊装饰与他袖子上的图案一致,当时他未曾细想這是何意,现在一想他才明白過来,原来每個人的座位上都有一样东西标志着這個人的身份。
亮灯后必须回到座位,熄灯后无法查看图案,但对于沈瑞来說,他只要確認哪两個座位是有玩家的,這就足够了。
确定完這点,他将找到的两個空座位随意摆放至两個已死亡玩家原本的座位处,然后回去将怪物击杀,静静地等待亮灯。
灯亮了,他首先看向右侧,看见席砚的脸时,他内心暗喜。
运气不错,最后两种排列方式,他猜对了,游戏果然结束了。
身侧的席砚一脸担忧,看见沈瑞终于回来后,激动地握住扶手,抑制住内心的强烈情绪,說道:“恭喜!本来我還有些担心,沒想到你真的出来了,你的进步让我感到很惊喜。”
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