第二十六卷 裂天的征服者 第一章
虛空文學旅團
翻譯:鳶尾紫
圖源:黑羽早雪(從今再無愛麗絲莉澤
【HERECOMESANEWCHALLENGER!!】
春雪冷靜地瞥了眼,那行冒着鮮紅火焰的文字
並非感覺不到對戰前的昂揚的鬥志,但大腦深處卻如同冰柱般冰冷。一邊保持平靜的感情和思考,一邊等待着向對戰舞臺的傳送。
文字燃燒殆盡的那一刻,隨之而來一股墜落感。在無盡黑暗中墜落的春雪的雙腳,踏入了堅硬的平地。隨即,昏暗的視野恢復了光明與色彩。
當【亂入】到來時,春雪正爲了去往梅鄉中學而走在青梅街道上。因此,眼前浮現的風景,以及地形都保持了大致的樣貌。但道路的鋪裝卻被割裂的殘缺不全,屹立在左右的雜居大樓和公寓,也都如同被烈火燒焦一般。與此同時,代替現實世界中蔚藍晴朗天空的,是在旋渦中流動的黃色沙塵。
這就是自然系火屬性的下位地形【焦土】舞臺。
頃刻間握住把手的春雪,視線對準了視野中央代表導向的光標。淡藍色的三角形,指向西南方位小幅擺動着。對戰對手似乎一直保持着直線步步緊逼,但從光標的顏色來看到相遇還需要一定時間吧。
最後,看向視野的右上方。緊挨着體力槽下方顯示的是敵人的假想體姓名,【zelkovaverger】。雖然都是在中學期間沒學過的詞彙,春雪還是理解了這兩個單詞的意思。Zelkova是稱爲櫸樹的樹木,而verger則是看守者的意思。合起來就是【櫸樹看守者】……不過,看樣子並不是守護櫸樹的人的意思,而是本人的屬性是櫸樹吧。
雖然和櫸樹守護者的對戰是第一次,但春雪能知道這麼多並非偶然。而是這幾天,爲了牢記在東京附近活躍的超頻鏈接者的情報,日夜努力奮戰的成果。
當然,之前也不是沒有做過相同的努力,不過研究對象主要只限於七大軍團裏除了黑暗星雲以外的六大軍團所屬成員。不過這次,牢記的對象中也包括了中小型公會以及自由超頻鏈接者。由於總數達到了將近一千人,就好比同時記住數學公式與歷史年號一樣絕非易事,但現在也不是說喪氣話的時候了。
總之,在至今爲止記住的不到五百人的名單中,包含了櫸樹守護者的名字真是再好不過。櫸樹是以靠近杉並地區西側的三鷹市作爲據點的小規模軍團【勇敢老鷹】的成員,從西南方向出現的話,大概是乘坐京王井之頭線到杉並第三區的——雖然算不上很遠——的遠征吧。
雖然隔得非常近但至今爲止沒有對戰的機會,單純是因爲春雪沒有去三鷹對戰的目的,以及在黑暗星雲的領土內杉並地區有着拒絕亂入對戰的特權保護。
但是,在三天前的七月二十四日,這份權利被剝奪了。
一瞬之間,追溯過去的思維就被拉了回來。現在必須集中注意力在眼前的戰鬥。
櫸樹守護者是男性M型,等級爲6.春雪的白銀之鴉也是6,如果按照【同等級同潛力的原則】來說的話對戰假想體的能力並沒有過多差異。勝敗的關鍵取決於自身的知識與經驗,洞察力與判斷力,以及靈感。
敵人依舊保持着直線接近。在住宅樓密集的杉並第三戰區之所以能夠做到這一點,是因爲焦土舞臺上的大部分建築都是隻剩地板和柱子的骸骨狀態,被燃燒後的牆壁也比看上去脆的多。如果是重量級假想體的話,只需要突進就能夠輕鬆摧毀大部分牆壁,同時還能順帶
積累必殺槽。
但是白銀之鴉是屬於金屬色輕量級的關係,僅靠奔跑是無法穿過厚壁的。爲了積攢必殺條的話,就只能用全腳來破壞即將崩塌的牆壁——
考慮到這一點的春雪,視線朝上方瞥去。
在鋼筋裸露的建築羣的屋頂上,僅在視野內的就有七八名觀戰者。在這其中,也有打算在櫸樹與春雪對戰結束後亂入的人吧。白銀之鴉的面板早就被公開的差不多了,不過依然沒有義務讓他們看到戰鬥開始前的準備行動。
注意力再次聚焦到嚮導光標上,水色變得愈發鮮明起來。看樣子與櫸樹間的距離只剩不到五百米,春雪開始在青梅街的街道上向西走去。
不久後,前方交叉的大十字路口映入眼簾。直行的話就能通往梅鄉中學的校門,但是在對戰舞臺上去學校也沒意義。雖然把敵人引入自己熟知地形的場所是有效的作戰方案,但也伴隨着暴露現實的風險。
在十字路口向左轉進入五日市街道,春雪加快了前進的速度。
在不遠處的道路向左轉,就能一邊破壞左手邊的住宅街一邊迂迴到突進中的櫸樹的背後。但是,對方自然也會察覺到春雪想要繞後,並且修正自己的路線。
浮在春雪視線中的嚮導光標,些許增加了旋轉速度。這說明櫸樹將推進路線向左偏移。同時春雪也向左轉,進入了住宅區的小衚衕內。這一行動也應該通過光標傳達給了櫸樹,在那裏有設置陷阱的餘地。
焦土舞臺的建築物全部都是燒焦的痕跡,但是依然有密集的牆壁遮擋了住宅區的視線。對戰者只能夠通過導向光標中微妙的動作來預測敵人的位置與動向,雖然想先發制人,但過於集中反而會忘記基本的規則。
導向光標只能在平面上作三百六十度旋轉,而並不能反映上下的高度。
“……喲!”
在稍稍深入小巷的途中,春雪伴隨着一聲小小的吆喝聲踢向地面。
將半損的圍牆和燒焦的庭院樹枝當做手腳架,跳到第二層民宅的屋頂上。如果在這一瞬間停下來的話很有可能會被櫸樹發現,因此便使用於志強相同的速度,在林立的民宅上,從一個屋頂跳到另一個屋頂。
如果是其他建築物比較堅固的舞臺,【房頂跳】是固定的移動技巧,但是在焦土舞臺上難易度則會上升。如果是鋼筋混凝土的大樓和公寓的話,即使燒焦屋頂也不會輕易損壞,但民宅的屋頂只有厚紙板般的厚度,即使是超輕量級的假想體也能夠輕易踩壞。
但是,春雪之所以能夠如此輕易的跳躍且不跌倒,還得感謝新的師父,不對應該稱爲【師範】給予的超高標準的課題。
用右腳踏在水面上,在腳沉下去之前伸出左腳。通過反覆的操練,已經能夠在水上連續前進十步了。雖然這是一個讓人忍不住想質疑的課題,但師範似乎在很久以前就成功了,並獲得了能夠在水面行走不沉下去的能力【surfacewalk】
這些天來,春雪在睡覺前都會進入無限制中立舞臺,如過剛好遇上水系舞臺的話就選擇合適的水面,否則就在寺廟的池子或小學的游泳池裏聯繫水上行走。內部的時間已經累計兩個月之餘,最高紀錄卻只有五步之遙。老實說,也不覺得這麼做的自己像個傻缺,但都做到這個地步卻放棄的話纔是比傻缺更傻缺。
完成課題的十步大概還需要一年到兩年的時間,但現在也算有所收穫。不知什麼時候,【消力】的技術提高了很多。與連沙粒都能沉下去的水面比起來,焦土場景燒焦的屋頂就如同鋼板一樣厚。
用自己都感覺奇怪的動作呼啊,呼啊地沿着密集的民宅屋頂飛奔三十秒。前方左側傳來了乾燥的爆裂聲,泛起黃色的土煙漫天飛舞。是櫸樹粉碎了建築物的牆壁。
隨着被破壞的建築必殺槽也達到了最大。就這樣從春雪的背後或側面發動突擊,先發制人地打出大招——雖然還有30米的距離,但那種緊迫感也飛速逼近。
當然,櫸樹也應該已經預習過了白銀之鴉的飛行能力。關於最高速度以及極限高度,以及【沒有必殺槽就無法飛行】的限制。
對戰開始後的一段時間裏,雖然會不時地打算從空中發動襲擊,但春雪卻毅然決然地選擇了常規的接近,同時只依靠導向光標的狀態下讓櫸樹放鬆了對頭頂的警惕……這樣認爲,春雪輕輕踢了一腳看上去十分脆弱的屋頂跳了起來。
光標從視野內消失。已經很近了。
“【cubicskelcher】!!”
從左側的民宅牆壁中響起了強有力的呼喊,櫸樹的必殺槽消去了一半。隨後,混凝土的牆壁變成了粉碎。
從沙塵中轟然衝過來的,是半透明狀緊握的巨大拳頭。近似立方體的形狀,長寬有五十釐米的拳頭,以驚人的速度從春雪正下方經過,橫穿庭院將鄰家的牆壁也悉數粉碎。
只以導向爲標準,從視線無法企及的屋內發射的話確實具有優秀的瞄準精度。如果春雪還是在地面移動的話,剛纔的必殺技就會盡數承受,體力槽估計會被消去一半左右吧。【立方體粉碎機cubicskelcher】這一技能名在之前的情報中有過記載,但果然想象的和實際見到後的壓迫感完全不同。
不過,對戰不僅僅是單純的技能比拼,力量比拼,在此之前更是【理解】與【策略】的勝負。
大腦中央冰冷的感覺傳來,春雪跳進了被打穿牆壁的大洞裏。沙塵還沒有消失,但站在其中的大體型輪廓清晰可見。以右拳大
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