第617章資源不足

作者:水產鮮鳥
日上三竿,李十三喫着早餐撥打顧封的電話。

  “十三兄弟?”

  電話那邊傳來吸溜吸溜的聲音,顧封應該在吃麪條類的東西。

  “我給你發了個圖片,幫我定位一下。”

  “哦。”

  吸溜吸溜。

  “這次是哪個禁區?”

  “這次是外海,具體不清楚,但是照片背後有連綿的山峯,應該離大陸很久。”

  “好的…”

  顧封隨口答應下來,如果只是孤零零的海面山峯,真的不好定位。

  背景裏有其他山脈輔助就好多了,即便不是大陸,外海能冒出頭的山脈加上一個孤零零的海中歪曲山峯,範圍不至於太模糊。

  “十三兄弟,桑依的遺物送回她家了。”

  “嗯,怎麼樣?”

  “老闆夫婦辦了很隆重的喪禮,對外倒是沒放狠話說要追查到底。”

  “也好。”

  繼續追查,要麼得不到結果,要麼是殺身之禍,說起來有點無情,但李十三希望他們兩位能看開。

  結束和顧封的通話,飄飄球已經飛出老遠。

  交換場地!

  李十三帶着簡單的行李出現在市郊,切換自行車出行,又是刷怪的一天。

  昨天刷得有點多,這次換個方向,不然甩十個小時也是空鉤。

  離開遠汐市三十多公里,魔素探測儀跳動,今天的第一隻魔物。

  天然鳥高高飛起,確認魔物前來的方向。

  老闆,東邊,500米!

  “看到了。”

  遠汐市周圍大片大片的平坦草甸地形,視野良好,能看到一隻魔物急速飛來。

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  土龍弟弟!

  李十三抓起土龍弟弟的尾巴丟了出去,落在魔物必經之路上。

  由於毫無存在感,魔物沒有半點留意土龍弟弟,直線穿過。

  泰山壓頂!

  威力85,命中100,30%的麻痹概率在天恩特性下翻倍。

  戰鬥流程展開,魔物30級,被打了半血,追加麻痹狀態無法動態。

  “小餅乾呀,土龍弟弟接着打。”

  李十三抽出破舊釣竿,不僅要靠魔物屍體逸散的氣息找來魔物,還得用上破舊釣竿,否則進度太慢了。

  第二波魔物襲來,數量馬馬虎虎,五六隻。

  質量太差了,最高不超過40級,最低十多級。

  鴨嘴炎獸42級,還能喫到經驗,53級的海兔收益微乎其微,先別參戰了。

  調整其他位置:飄飄球、皮皮、新來的墨海馬。

  這些二三十級的精靈放出來喫經驗剛剛好。

  哦,風鈴鈴也得找機會練級了,免得碰上厲害的毒系術式解不開…

  手忙腳亂到傍晚,全天來的都是小餅乾,最強的一隻普通魔物53級,比昨天還菜。

  “得問問萬銳,魔物強度有問題啊,高星的都哪兒去了?”

  今天擊殺的魔物質量不行,數量倒是挺多,四十來只。

  鴨嘴炎獸依舊喫着最大頭的經驗,等級提上46。

  風鈴鈴拉上24級,領悟普通系技能:猛撞,威力90,命中85,自身要承受1/4的反彈傷害。

  和它無緣的技能。

  墨海馬23級,領悟技能:龍息,威力60的龍系技能,追擊30%麻痹效果。

  “不愧是第一隻可以期待的龍系精靈,雖然現在還是純水系。”

  學會龍息,遺忘瞪眼。

  皮皮32級,領悟技能:指揮,在所有招式中隨機使用一個…

  “啊,這個技能不知道咋說比較好。”

  所謂的所有招式,真的是所有,不限於皮皮學過的,而是口袋妖怪中所有能見到的大幾百個技能。

  也就是說,運氣好真能用出亞空裂斬,運氣不好這回合變圓,下回合變硬。

  賭對的概率實在太小了…以後有機會再想想要不要學這種東西娛樂一下。

  飄飄球、信使鳥、天然鳥正常升級。

  “嗯?不是吧,這麼久沒有魔物過來?”

  地面上的魔物屍體不斷揮發魔素波動,好半天沒動靜,估計附近大片區域就這麼幾十只魔物,清光了就沒了。

  果然還是禁區比較給力,曾經好幾次拉怪不小心引來大幾十上百的魔物,追着李十三兜超大的圈子。

  如今第六禁區的魔物擴散至周圍幾個安全區,密度大大稀釋,加上遠汐市更前線的好幾個據點城市存在,溜達到後方來的魔物數量…

  不多?

  要說不多,其實挺多的,對於人類生活的安全區來說,周邊動不動幾十只魔物,比和平時期的危險性高太多了。

  但論及李十三的刷怪練級計劃,真叫魔物資源缺乏。

  翻出獵人公會的任務界面,9區域受災區域範圍有許多針對高星魔物、封名魔物的點殺任務。

  有實力的獵人團接受點殺強大魔物的任務不僅能得到懸賞,所得的晶核、材料歸自己。

  正因爲高質量的獵人團活躍,高星魔物數量銳減。

  也不能怪人家,他們乾的是正經事,總比昨天刁難境遷的流氓獵人要好。

  “明天試着去更遠的地方看看,去楓湖市方向。”

  前一陣子可憐的楓湖市被6、7、8星的封名魔物猛攻,城市結界破損,現在姑且用臨時結界堵上了,正在修復結界壁壘的根基石碑。

  放鬆好友消息,讓境遷過來撿材料,李十三還是老樣子,打算瞬間移動回遠汐市。

  誒?

  遊戲界面有所變化,修復普通民居的工程隊不知什麼時候消失了,明明昨天還看他們在修理。

  工程隊騰出手,說明有精力去蓋貼紙店。

  控制遊戲角色向下方走,邊側角落一間類似古舊雜貨店的全木建築已然完工,建築難度不大,進度神速。

  進入貼紙店,小小的空間裏有櫃檯,有貨架。兩三個小鎮居民來回走動,給人一種小時候逛學校對面小賣部的感覺。

  和櫃檯的店員對話,彈出文字對話框:

  請問要買哪一種類型的貼紙?

  而後商品列表展開:

  心型貼紙A、星型貼紙B、電光貼紙B…

  “哦,跟正版遊戲一樣,每天的貼紙不同。”

  比如說星期一出現了星型貼紙B,星期二就沒有星型B了,是星型C,每過一天,貼紙就會變化一批,到週一回覆原點。

  購買心型貼紙A,支付50金幣,系統提示放入貼紙盒。

  阿蜜給的貼紙盒能存放99個貼紙,若非盒子存在,貼紙不能儲存攜帶。

  話說,貼紙沒有實際用途麼?

  貼紙在遊戲裏是純粹的裝飾品,和戰鬥、輔助不相干,有點郵件的意思,屬於生活類玩法…

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