設定一:妖魔鬼怪的境界劃分一覽!

作者:顧兼程
殭屍!

  殭屍分爲:行屍、跳屍、飛屍、旱魃、四大殭屍始祖。

  行屍:活死人、黑僵、白僵

  活死人:屍體受屍毒影響、開始復甦,容貌與身前一樣。動作遲緩、怕一切事物但有嗜血慾望,只能對一些老鼠、兔子等小型動物下手。

  白僵:屍體受陰氣等影響,一月後渾身開始長茸茸白毛。這類殭屍行動遲緩,還算比較容易對付,它極怕陽光,也怕火怕水怕雞怕狗更怕人。

  黑僵:白僵若飽食牛羊精血,數年後渾身脫去白毛,取而代之的是一身幾寸長的黑毛,此時仍怕陽光和烈火,行動也較緩慢,但開始不怕雞狗,一般來說黑僵見人會迴避,也不敢直接和人廝打,往往在人睡夢中才吸食人血。

  跳屍:鐵甲屍、銅甲屍、銀甲屍、金甲屍。

  鐵甲屍:有了初步靈智,渾身屍氣遍佈,刀槍不入,一般陽氣法器可傷害。

  銅甲屍:靈智進一步發展,銅皮鐵骨,一般法器、法咒難以造成很大的傷害。

  銀甲屍:吸取月華,凝練屍氣,一身皮膚轉化爲銀色,已經懂得運用屍氣攻擊。

  金甲屍:屍氣陰極生陽,皮膚變成金色,可短暫在白日下活動,渾身堅硬無比,覺醒部分天賦神通,非金丹大能及以上難以力敵。

  飛屍:靈智如人,飛天遁地,隔空吸血、白日現行,威力無邊。

  旱魃:赤地千里。

  四大殭屍始祖:將臣、贏勾、後卿、女魃。

  PS:銅甲屍及以上,都有概率成爲殭屍王的存在,兩者是可疊加的。

  殭屍王除了比同階更爲兇猛外,最大的不同是,可以統御它所收服的殭屍、以及震懾不如它的殭屍。(真正的統御意味着生殺大權全在殭屍王手中,比如可以直接吸食小弟恢復狀態等等)

  PS:影響殭屍實力的因素有很多,如血液、養屍地、月華、天材地寶、人爲祭煉等等。

  鬼物!

  鬼物分爲:遊魂、野鬼、鬼怪、厲鬼、猛鬼、鬼王、

  遊魂:剛死去的人的生魂。

  野鬼:死去一段時間的靈魂。

  鬼怪:產生種種怪異的鬼物,已有一定鬼力,陰氣可傷人、御物。(各種原因,有的還有理智)

  厲鬼:心懷極大怨氣的鬼物,鬼力強勁,但神智不清醒。

  猛鬼:懂得自如運用鬼氣,神智如人。

  鬼王:羣鬼統帥、鬼氣沖天。(非精英道長或金丹大能無法匹敵)

  鬼帝:鬼中帝王,開府建國(鬼蜮)、建立鬼軍,糜爛一方的鬼帝。

  精怪!

  精怪分爲:啓靈、化形、妖王(金丹)、大妖(元嬰)

  啓靈:開啓靈智。

  化形:幻化人形。

  妖王:精怪統帥。

  大妖:妖物君主。

  精怪最爲出名的一支是妖族,妖族也是精怪一脈,一直以來的主宰。

  精怪的戰力參差不一,有無血脈傳承、祕法傳承等對妖獸的戰力有極大影響。

  PS:一般的精怪普遍不如同階,相反,有傳承的精怪也是同階的天才,甚至能越階戰勝。

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