第七二章 添加劇情
江帆說:“賀總給出的只是框架啊,敲定細節纔是難題,遊戲裏的佈局、建築是什麼樣的?我們都要有具體規劃,還有玩一天的話,玩家們怎麼喫飯,怎麼中場休息?”
江帆問出一連串的問題,幾人這幾天都玩了uy大逃殺,那些遊戲設定自然不用多說,但是按照賀總說的轉成現實的話,還真有不少事等着他們去做。
一直未出聲的趙平川突然說道:“你們沒想過賀總爲什麼讓這幾個導演來做uy大逃殺嗎?”
看到別人一臉疑惑,他只好全部說出來:“我們是導演,一開始我也對賀總讓我們幾個門外漢去策劃遊戲場的行爲有點不理解,按理說找點專業人士不是更好嗎?”
“但是剛剛我在來的路上就想明白了,賀總這麼做是有他的道理的。”
趙平川慢悠悠地繼續問:“你們有沒有想過在uy大逃殺里加入劇情?”
加入劇情?像電視劇那樣的劇情嗎?
安虹很快反應過來:“你是說類似於npc那種?”
“沒錯。”趙平川點點頭,“遊戲玩法是百分百還原,但有時候我們無法保證單靠玩家就能讓遊戲自然進行下去,我們在虛擬玩遊戲和現實玩遊戲是不一樣的,現實裏會出現這樣那樣虛擬遊戲裏不會出現的情況,我舉個例子啊,比如玩家在遊戲裏動作幅度大難免受傷,小傷口我們應該怎麼及時處理?”
“在遊戲場裏分佈大量工作人員,讓uy大逃殺的工作人員去幫忙是可以的,但你們不覺得那樣就很‘煞風景’嗎,賀總說uy大逃殺是類似於沉浸式,那麼你無論應付什麼問題都用工作人員,工作人員來來回回跑,玩家們還有什麼遊戲體驗可言?”
“是這個道理。”江帆說。
安虹也恍然大悟:“沒錯,如果把工作人員變成npc,玩家的遊戲體驗會好很多!”
一旁的於沿也一擡手:“遊戲裏設置npc,就要有npc相應的劇情,這纔是賀總讓我們來策劃遊戲場的真正原因吧!”
“哈哈,你們說賀總直接這樣告訴我們不就可以了嗎,還讓我們自己猜。”江帆哈哈一笑,“要是趙平川不說,咱們是不是都想不到了?”
趙平川連連擺手:“你們也會想到的,就算我現在不說,咱們在策劃過程中就慢慢悟到了。要是咱們這點事情都想不明白,賀總也不會信任我們,他可能覺得沒必要說吧。”
江帆“嘖嘖”兩聲,語氣中飽含着敬佩:“別人走一步,賀總想十步,賀總能成功從來不是靠運氣,是靠實力啊!”
安虹被趙平川提醒了幾句,頓時冒出了無數念頭:“我先就着平川剛剛所說的醫護問題發散思維一下,在遊戲裏難免小磕小碰,我們可以設定一個醫生的角色,玩家可以刷他的好感度,這個也可以在手環裏記錄數據,好感度爲‘路人’時可以幫你治療,好感度爲‘朋友”的時候可以從他那裏購買藥品,怎麼樣?”
“可以可以。”江帆接着說,“那麼我們每個npc都可以有好感度,玩家可以刷npc好感度,數據被手環記錄,好感度不同觸發劇情也不同,總之npc的存在是幫助玩家進行遊戲的。”
“那樣劇情就是一個大工程了。”
趙平川適時開口補充:“你們剛纔說的那些只是零碎的,我們要找一條主線把它們串起來纔行,我們可以在遊戲背景上做文章,遊戲背景不是一羣人的畢業之旅嗎?在遊戲開始後,玩家不是直接出現在遊戲場地裏的,而是先由校車拉到場地外,我們的劇情在校車上就可以開始了。”
“uy大逃殺裏原有的‘中年男老師’作爲第一個和玩家見面的npc,必須要把玩家們的情緒帶動起來。”
“說得對。”其他人紛紛附和,然後將自己瞬間而過的靈感記錄下來最後再進行整合。
“多元化的場地也是個問題,賀總說要一比一還原,遊戲裏的那些場地全部要變成現實的”
“對於建築上我有個想法,我覺得沒必要用傳統的建造方法,第一太浪費時間,建造週期太長,第二是建築不確定性大,隨着遊戲場的推出,就像虛擬遊戲需要優化一樣,我們現實裏的遊戲也需要優化,如果是普通建築就太不方便了,我覺得可以參考霓虹國的一種特製材料,類似於咱們這裏搭建的那種平板房所用的材料,但是比它更加堅固,可塑性也很強,搭成各種各樣的小型房屋沒有問題。”於沿想到了建築的問題。
大家也一起記下來,不多時已經想到了很多地方,原本有決定權的人多往往會拖慢進程,可這幾個人已經相伴多時且都是能聽得進去彼此意見的,大家在一起只會讓辦事效率更高更快,儘可能地把所有事情都想到。
賀尋意不知道自己的胡亂安排已經被策劃小組當成了“別有用心”,他火速拍下的那塊地很快就劃到了泊旵公司名下。
這天賀尋意和uy大逃殺小組坐上去往那塊地的車,他們要實地考察一下。
安山郊區離市區有一段距離,越往市區外走衆人感覺人越少。
一直到安山郊區附近周圍都沒什麼人了。
衆人:
賀尋意毫無所覺地笑着給uy大逃殺小組一指:“到了,就是那塊地,以後就是咱們的遊戲場地了。”
還好是塊大平地,工廠外面的圍牆倒是拆了,大部分建築都拆除了,現在是一塊空蕩蕩的地,就是原來工廠的建築還有部分沒拆,現在過去了這麼長時間這裏早就荒蕪了,那一小塊顯得破破爛爛的。
賀尋意帶着安虹幾人下了車,正好要從那塊沒拆的地方進去,這時候一陣風吹過,從樹上飄下來幾片發黃的樹葉,頗有幾分蕭索之感。
衆人:
周圍也很安靜呢。
“這裏挺大啊。”江帆感嘆,“不過要是打算把遊戲場景一比一還原,這塊地可能剛剛好。”
他們踩着乾枯的樹枝走進去,幾人不約而同地在腦海裏開始策劃這塊地該怎麼分佈。
賀尋意就不用想這麼多事情了,他看到這塊地的第一眼就十分親切,這裏真是太偏了,太讓他喜歡了!
像藏起來一樣,不仔細找都快找不到了呢!賀尋意在前面揹着手邊走邊想。
“我記得遊戲裏有個場景就是工廠,這裏正好廢物利用一下。”安虹在提前拿來的圖紙上畫上一個小圈,嗯,畫得很抽象,但是能表達她的意思就行。
江帆仔細來回走了兩圈,打量着眼前這個破破爛爛的小廠房,點頭表示同意:“沒錯,你看這塊建築多麼符合遊戲裏的設定,到時候改造一下簡直完美!”
一圈實地考察下來,賀尋意看到的是周圍的荒山和兩側密林,宛如個“天然保護罩”一樣把這塊地給圍在了裏面,誰會莫名其妙的地走到這裏啊!
而uy大逃殺小組看到的卻是這塊地應該怎麼規劃區域,按照他們的設想一番規劃後竟是剛剛好的,此外,他們還注意到了來時的這條路以及周圍的景色,簡直十分貼合原遊戲設定啊!
“中年老師”把一羣學生帶到荒郊野嶺處開展一次大逃殺,最後活着的人才算勝利者。
而且這裏的景色真的太有遊戲裏的感覺了!
老闆和員工心裏各有想法,面上卻都是如出一轍的小小興奮,他們就這樣坐上了回程的車。
地現在已經屬於泊旵了,建築建造的事也該提上日程,於沿又和賀尋意說了一下uy大逃殺遊戲場裏的建築想採用霓虹國特製材料,賀尋意非常爽快地同意了。
因爲那種特質材料要比普通的磚沙水泥貴了一倍不止啊!對於做破產任務的賀尋意來說,有錢不花是傻子!
遊戲裏的場景有東南西北郊區、第一醫療所、超市、東南西北高坡、廢舊工廠等若干遊戲裏存在的,此外他們還需要一個類似於服務區的地方,讓玩家們得以中場休息和進食,在這個“安全屋”裏玩家們可以彼此交談,不允許互相攻擊,安全屋時限超過後,所有玩家會被送到不同地方去繼續進行遊戲。
所以安全屋需要建在中間
幾人修修改改做了一份草圖給賀尋意,然後再由賀尋意交給建築相關人士進行調整修改。
剩下的就是劇情的事了,主要npc有四位,x醫生、楚博士、神祕商人和安全屋老闆。
x醫生的作用就和安虹他們最開始設想的一樣,楚博士是武器方面提供幫助的,可以在他那裏購買一些基礎物品合成裏沒有的高級圖紙合成神兵或提高武器殺傷力,神祕商人那裏會出售一些難以探索的稀有物資,還可以和他交換,不過要看他心情。
四位主要npc的性格也會不同,比如x醫生比較溫柔,對女性玩家更有耐心,楚博士喜歡能力強的,要和他pk——戰鬥什麼的顯然不可行,策劃小組最後決定pk方式爲猜拳,三局兩勝,贏了的人就會成爲楚博士口中的強者,神祕商人喜怒無常,從他那裏買東西全靠運氣。
此外還有大量npc,比如普通士兵npc,沒什麼攻擊力就是給玩家們“送人頭”的。
策劃小組可沒忘了這遊戲主要是競技遊戲,劇情只是輔助,他們時刻注意着讓劇情能自然推動遊戲發展卻不至於完全左右遊戲的程度。
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