第643章 比賽的正確打開方式 作者:未知 第二組的那位堅持到最後的選手,資料很快地曝光出來,不錯,對方的確是個聾啞人。 這下子可是把大家震的不輕。 如果是其他的遊戲,聾啞人選手的確處於劣勢,但是這個遊戲的話,特別是在這種干擾當的賽,聾啞人的缺陷反而成爲了最大的優勢。 最終這位聾啞人選手成爲了第二組的最大的贏家,遊戲總積分也成爲了前面兩組首個突破千分的選手。 雖然最終他的成績和決賽之前的那些高手相,還是差了一些,但是在這種局面下,他達到了1200分的積分卻是幾乎預定了冠軍。 因爲第二高的分數還沒有一個超過500分的,哪怕是第一組的那幾名女選手,也依然沒有超過這個分數的。 這讓不少喫瓜羣衆大呼不公平,然而,對此,主辦方方面,虎貓直播和林霄都不覺得有什麼問題。 公平?那是什麼鬼? 不管怎麼說,第二組的那位聾啞人選手,的確是受到了巨大的關注,畢竟,那可是千萬重獎啊。 本來這位選手在預賽的成績,在前一百名當,並不算拔尖,但是現在卻是一躍成爲了第一。 只是人家運氣好,被分到的是第二組,而不是第一組,否則的話,估計他也得不到這麼高的分數。 然而在大家認爲,這個遊戲的所謂干擾節目,無非是視聽方面的干擾罷了的時候,主辦方告訴大家,你的想象力很匱乏。 第三組,可以說運氣差到沒朋友。 這一次第三組的10名選手是5男5女,倒是沒有特殊的選手,可是他們卻抽到了一個令人髮指的干擾項。 旋轉舞臺! 這尼瑪是什麼鬼啊? “我之前還覺得,那位聾啞人選手幾乎預定了冠軍,可是現在突然覺得,我們還是太天真了。” “連te:'mu:'d-i旋轉舞臺都出來了,誰轉都得暈,這種情況下還要賽,能得高分出鬼了。” 結果第三組創造了,前面三組的晉級最低分,沒辦法,那旋轉舞臺簡直恐怖的令人髮指,雖然旋轉的速度並不快,但是,轉的圈圈多了,誰忍得了? 第三組最終的最高分竟然連200分都沒有。 沒辦法,都特麼轉暈了,還玩個鬼啊。 本身《撞死鳥》遊戲沒有那麼容易達到高分,算沒有任何干擾項,這個遊戲本身也很看臉的。 然而讓人更沒想到的是,第四組的干擾項目,竟然是這麼喪心病狂的節目。 而且不管你是什麼人,這個干擾項目都絕對可以稱得是喪心病狂。 “我擦!簡直了,遊戲本身已經足夠反人類了,誰能想的到,遊戲的賽方式居然更反人類。” “簡直是絕了,話說,要是真的丟到人算什麼?” “那隻能怪自己運氣差咯。” “這波6666666太666666了,這尼瑪,我都想去丟兩把!” 那麼問題來了,這第四組的干擾項目到底是什麼呢? 答案是:雜技,矇眼接球! 同樣的10名雜技表演者,每一名都站在一名選手的身後,然後矇眼睛,互相丟球接球。 雖然說這些人都是高手,但是誰特麼知道,他們會不會馬失前蹄? 球要是砸到了怎麼算? 選手們一個個臉都是黑的,這尼瑪,要不要這麼誇張啊,玩個遊戲而已,至於嗎? 事實證明,這些雜技表演者,實力還是很強的,沒有一個失手,但是選手們怎麼可能不受影響? 其有一個球,更是直接擦着一名選手的頭皮飛過去,直接讓選手下意識地做出了躲閃的動作。 “我擦!這個選手牛叉!” “躲閃之後,居然還能繼續遊戲,旁若無人,簡直是心態穩如狗啊!” “這心態,有冠軍相啊!” “沒錯,這穩如狗的心態,不愧是高手啊。” 那名選手的表現的確出人預料,而且這名選手也的確成爲了,這第三組堅持到最後的一名選手。 雖然最終的得分依然沒有突破千分的大關,但是卻已經足以證明這名選手,的確心態足夠穩健。 第五組的選手,抽取到的干擾項是:走秀! 對於這個干擾項,很多喫瓜羣衆表示,這算什麼干擾啊。 第五組的10名選手都是集體鬆了口氣。 然而,顯然,他們低估了這個“干擾”倆字的含義。 走秀的模特,走秀的時候,是穿插地從每一名選手的,身邊,身後,面前。 想象一下,你在玩遊戲的時候,有一羣人一直繞着你轉圈,這能沒影響? 當然了,相之下,這個干擾項的確不如之前的什麼旋轉舞臺那麼變態和喪心病狂,但是起第一場的sne少女組卻一點也不差啊。 首輪賽過半,直播間的人氣,早已經隨着一場場的葩的干擾表演,而突破了千萬大關,更是朝着兩千萬大步邁進。 現場的氣氛也是非常熱烈。 雖然對於這種喪心病狂的模式,有很大的爭議,但是顯然,當前的人氣表明了,這次的賽事策劃,是成功的! 接下來,干擾項目更是一個個都讓人覺得匪夷所思。 如第六組的功夫茶藝表演。 直接在選手的面前表演功夫茶。 第七組:京劇! 顧名思義是把舞臺交給了京劇表演。 這個干擾項倒是沒有特別的針對性,可以說是所有的干擾項目當,相對較弱干擾的。 第八組:動感光波 這個剛剛開始的時候,大家都一臉懵逼,但是當真正效果出來的時候,人們只有一句話:“我擦!” 爲毛這麼說?因爲這個動感光波,其實是有些像是在ktv,迪吧裏面的那種炫彩光球,射出各種各樣的光,伴隨着音樂跳動着光波。 這個干擾項目,針對的是視覺干擾,從某種程度來說,並不之前的旋轉舞臺來的差。 因爲那些光線肯定會影響到選手的視覺,而玩遊戲,特別是《撞死鳥》這樣的遊戲,視覺自然是第一位的。 畢竟,你不可能憑藉聲音或者其他的去判斷,障礙物到底在哪,倒是也不是說不行,但是唯一能夠通過聲音去判斷障礙物的那是,小鳥被撞死的那一刻。 第九組:兔子舞! 這個和走秀那個相,干擾力度可以說是有過之而無不及。