第129章 經驗暴漲!全能無敵的裝備!
連忙解釋自己並不是貪得無厭。
只是想一次性把父母的身體調理好。
並且。
他這次是帶着誠意來的。
一張存着五個億華夏幣的銀行卡。
葉風說自己並不缺錢。
看在他確實想盡孝父母的份上又給了他兩個果子。
但王永國還是堅持讓葉風把銀行卡收下了。
並且介紹自己是個地產商,手底下有很大的施工公司。
可以免費給葉風這裏的基地建設一番。
這個提議倒是讓葉風有些心動。
基地裏面他有別的安排,暫時不準備動工。
至於外面,確實需要一些防護的措施。
起碼能阻擋一般人隨意闖進來。
得到了葉風的同意,王永國很開心。
葉風這次來的時候並沒有帶蘊靈果,就讓王永國等了一會。
免費掃蕩了一次第一階祕境。
並且花費了十來分鐘就繼續輕鬆闖過了第二階祕境。
再次得到了二十多個蘊靈果,和一本卓越級的技能書。
這次的技能書效果是增加自身和使用者的敏捷,也算是實用類。
至於再次通關的冠名權,葉風也懶得起新名字了。
直接命名爲【閉眼過2】。
這次接受的靈氣灌體雖然比以前還要量大。
但對葉風的提升卻逐漸變小了。
他感覺自身的身體素質快被提升的差不多了。
除非再次具現,再吸收靈氣,纔會有比較大的提升。
奈何通關了新的層數後,祕境再次陷入了沉寂。
葉風只好走了出來。
將承諾的蘊靈果遞給了王永國。
拿着三個蘊靈果,王永國再三鞠躬。
在葉風拒絕了他喫飯的邀請後,就識趣地離開了。
一邊朝着自己家趕,想要儘快把蘊靈果拿給父母服用。
另一邊,已經開始給手下建築公司的負責人打電話。
讓他們馬上派精兵強將過來。
用最好的材料,最快的速度。
將葉風的這處基地的外圍打造出來。
爲了怕手下的人自作聰明,他還特意交代這是給一位貴人負責的項目,必須要做到完美。
交代完以後,他看着手裏的蘊靈果嘿嘿直笑。
父母一人一個。
自己再服用一個。
等自己身體恢復到巔峯狀態。
就好好物色一個好女人,傳宗接代。
生個大胖小子,讓父母開心開心!
……
葉風並不知道,自己隨手送出的幾顆蘊靈果居然改變了一個富豪和他一家人的命運。
在他看來。
這果子自己用不到。
幾位兄弟再具現一次也幾乎很難用到。
能帶來不少財富,和一定的便利。
以及讓一個孝順的男人得償所願。
還算不錯。
回到別墅,兄弟幾人都在。
大家對於葉風近期動不動出門有些驚訝。
葉風卻賣了個關子。
準備等祕境第三層闖過來,才帶幾人過去。
畢竟。
現在祕境可進入的外來成員也只有4人。
別墅裏這幾人是夠了。
但還有馬鵬路手下的一幫兄弟,現在也都是遊戲中的一線玩家。
經過葉風幾次的瞭解後,都讓其加入了自己的公會。
將來說不定也是一起對抗異界入侵的主力。
不如等自己將祕境探索出點門道了,一併讓他們過去接受試煉。
幾人喫着馬鵬路親手烹製的美食,聊着遊戲裏面的進度。
高飛抱怨越階刷怪太費勁了。
普通怪物頭目和低品質的BOSS還罷了。
傳奇級的BOSS幾人就很難應對了。
更別說史詩級的BOSS,幾乎是毫無抵抗之力。
要不是小希的輔助能力強,見勢不對就匆忙逃跑。
他們可能已經團滅了好幾次了。
“有沒有什麼能夠大幅度提升戰力,讓我們擁有越級戰鬥能力的手段?”
高飛的這個問題,讓葉風陷入了思考。
答應了幾人他來搞定,葉風進入遊戲後就在想這個問題。
今天已經是星期四,神話級道具的使用次數再次刷新。
有了之前的經驗,葉風開始平均提升。
先花費了600萬激活增益狀態。
然後。
一次持續時間,一次額外經驗。
1200萬。
2400萬。
4800萬。
……
一口氣將4000多億經驗全部消耗完畢。
累計提升了15次。
最終。
【永恆·經驗源泉】增益效果
在野外、副本擊殺怪物後,增加800%的最終經驗,持續時間:540分鐘
越級擊殺額外增加20%效果
越階擊殺額外增加20%效果
不但最終經驗和持續時間,都直接提升到了一個極其誇張的地步。
足足9個小時的持續時間,幾乎可以覆蓋葉風一整天的刷怪需要了。
而在提升的過程中,越級擊殺的額外效果,都提升了一次。
葉風估計。
要是提升到20次的時候。
說不定越階擊殺也能提升。
有着這樣強大的增益效果,葉風刷起副本來更來勁了。
由於昨天他可是將兩塊地圖幾乎都跑了一遍,熟知各個副本的位置入口。
今天刷起來,速度更快了。
僅僅五個小時的時間。
五個副本,十個難度,累計三十次機會。
全部刷完!
而收穫也是極其豐厚的。
光是經驗就高達3萬億!
遊戲幣倒還是沒什麼變化,累計存款來到了4萬金。
而就在葉風隨意掃了眼揹包裏的掉落時。
卻意外發現了一件有意思的裝備。
【全能的無敵項鍊】
位置:飾品
品質:史詩
需求等階:無等階等級限制
物理攻擊
法術攻擊
物理防禦
法術防禦
體質
精神
氣血恢復速度
法力恢復速度
【無敵面罩】:進入完全隱形狀態並提升50%移動速度,持續15秒直到發動攻擊隱形效果失效;每次使用後進入120秒冷卻,並在隱形結束後留下一個殘影效果,暴露使用者最後位置10秒鐘。
【無敵力場】:激活後,使用者周圍形成一個半徑爲2米的絕對防禦領域,持續10秒,領域內所有友方單位免疫所有傷害與負面狀態效果,同時對停留超過領域1秒的敵人發動20%的反傷狀態。
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