第133章 神性之力的強大,棘手的神話級BOSS!

作者:空谷不成夢
在前世,葉風並沒有直接面對過神話級的BOSS。

  在論壇上,也沒人分享過這方面的內容。

  他原本以爲。

  神話級BOSS只是比史詩級BOSS基礎屬性高一點,技能威力大一點罷了。

  可當他真的探測到這隻BOSS的屬性後。

  他的神情變得凝重起來。

  這是一隻名爲深淵領主的神話級BOSS。

  探測不到對方的攻擊和防禦,只能看到氣血。

  足足10億點的氣血!

  這倒沒讓葉風太喫驚。

  氣血多一點,無非就是多來幾劍的事嘛。

  可對方身上附帶的神話級特性,跟自己之前在6階地圖對付的那隻神話級的破障BOSS完全不一樣。

  【神之防護】:受到任意傷害時,強制格擋點傷害,氣血低於50%時,氣血恢復速度提升

  【神之先手】:面對低於自身階位的目標時,必定率先出手。受到低於自身階位目標攻擊時,必定免疫第一次受到的技能效果。

  【神之復活】:死亡後必定復活,氣血法力值恢復至100%,並擁有120秒的無敵時間,在此期間,攻擊力提升200%,攻擊速度提升100%,移動速度提升100%,技能威力提升50%。(每30分鐘最多觸發1次)

  這個經過強化的特性,雖然強度也提升了不少。

  普通玩家看見,只有絕望。

  但對葉風看來,最多說是有些影響。

  還是可控範圍內。

  但接下來的一個效果,就讓他有些無奈了。

  【神性之力】:受到的普通攻擊時,最終傷害減少90%,受到暴擊類傷害,最終傷害減少75%;受到低於神話級的技能攻擊時必定免疫(臨時提升至神話級優先度的技能效果減弱75%)

  這個神性之力描述的有些誇張,導致葉風都有些不相信。

  他遙遙劈出了一劍。

  黑暗中身着法袍的BOSS眼神一凝。

  -!

  這道基礎傷害,讓葉風心中一沉。

  由於碾壓光環對這個品質的BOSS無效,所以他143%無視防禦效果下,也只能是正常的傷害。

  幾百萬的攻擊,打出了幾十萬的傷害,也實在太寒酸了。

  葉風不信邪,對自己使用了流光。

  攻擊力大幅度提升。

  -!

  雖然攻擊提升了將近三倍。

  葉風的傷害數值提升了不少。

  但百萬級的傷害,還是沒什麼用。

  最重要的事。

  這次有着技能56%暴擊率的加成下,再加上他基礎的超高暴擊率。

  居然沒能觸發暴擊效果。

  葉風臉色凝重。

  這樣簡單計算的話,BOSS的防爆率最少都在在90%以上!

  而就在他使用了流光後,移動速度大增。

  葉風靈活地技能特性,讓自己的射程距離再次增加。

  在BOSS襲來之前,再次劈出了數道劍影。

  但在這幾道傷害中。

  造成的暴擊傷害,也只有1000萬出頭而已。

  對比對方10億點的氣血,簡直是九牛一毛。

  當葉風知道普通攻擊無法對對方造成致命傷害,轉而使用神聖裁決的時候。

  第一次,被直接免疫。

  第二次,倒是結結實實地命中了對方。

  可也只打出來堪堪超過2000萬點的傷害。

  更讓葉風鬱悶的是。

  96%的機率下,對方居然都沒能被沉默,依然技能用的飛起。

  葉風估計,這也是對方神話級特性的效果。

  不但減弱了自己消耗了10倍法力提升到神話級優先度下的傷害。

  甚至還降低了技能觸發控制效果的機率。

  葉風足足攻擊了三分多鐘,BOSS的氣血只掉了幾千萬。

  自己的攻擊拿對方沒辦法就不說了。

  而BOSS的反擊手段,也是強的離譜。

  隨手一個控制技能,就成功將葉風控制在了原地。

  即便靠着腰帶附帶的【精神抵抗】效果,自動消耗了30%的生命值抵消了。

  但BOSS居然連着使用起了控制類技能。

  【精神抵抗】這個特性每分鐘只能生效兩次。

  連着兩次抵消了對方的控制,葉風氣血上限已經下降到了60%。

  而在BOSS連續第三次的控制技能下,終於是無能爲力。

  而對方將葉風控制住後,上來就是一個強力的單體輸出技能。

  直接將葉風的氣血打掉了十分之一還要多。

  神話級鎧甲的特性被迫發動。

  [神·金剛護體]:當你的氣血低於50%時,雙防增加240%,氣血恢復速度增加120%,持續3分鐘,冷卻時間:20分鐘。

  在他的防禦提升後,BOSS的攻擊傷害瞬間低了很多。

  但BOSS瞬間就改變了策略。

  連續幾道真實傷害類的技能下,葉風的氣血一降再降。

  甚至在接連的輸出下,氣血直接降到了谷底!

  好在。

  神話級鎧甲的另一道特性發動。

  [神·壁壘屏障]:當你的氣血低於10%時,獲得一個絕對無敵的防禦狀態,每秒自動恢復1.2%氣血,持續1分鐘,冷卻時間:5分鐘。

  葉風鬆了一口氣。

  這下,他的氣血終於穩住了。

  由於是神話級裝備的特性,BOSS也無法打破這個絕對無敵的防禦狀態。

  葉風的氣血恢復速度本來就快。

  就有這兩個特性下的加成。

  僅僅用了幾十秒就恢復到了滿值。

  等到控制類的效果持續時間到的時候,葉風已經重新恢復了自由。

  但即便。

  他將自己的移動速度提升到了最高。

  甚至。

  已經比BOSS還要快。

  但他使盡了各種手段,卻對無法對BOSS造成致命傷害。

  就在他很不甘心,想要跟BOSS耗下去,看能不能將BOSS耗死的時候。

  “你在該難度副本中已經停留了1小時,副本評價小幅度下降。”

  葉風悚然一驚。

  這個系統提示的出現,代表着他即便最終擊殺了BOSS,也已經無法得到最高級別的評價了。

  況且就這樣耗下去,他也不一定就能擊殺對方。

  想了下這個級別的副本只在這個位置的座標停留三個小時的時間。

  其他玩家每天只有一次副本機會,影響不大。

  基本能找見副本後,也就將自己的副本次數刷完了。

  但他有着相應的副本權限,可是有額外次數,每天每個難度都能刷三次的。

  這個地獄難度暫時沒辦法,其他幾個難度可還有次數呢。

  葉風不願意浪費剩餘的兩次次數。

  直接選擇了退出副本。

  雖然沒有通關副本,沒有額外獎勵。

  但葉風也沒有氣餒。

  在花費了1個多小時,將剩餘的三個難度,又各自刷了兩遍後。

  葉風開始思索,這神話級的BOSS要怎麼對付。

  經過了剛纔長達一個小時的戰鬥,他也大概摸索出了對方的實力。

  除了基礎屬性的強大。

  對葉風來說,影響最大的還是對方的【神性之力】的效果。

  基礎攻擊傷害被減弱了90%,幾乎就將葉風的攻擊手段限制的死死的。

  縱然他有着【神聖裁決】這樣可以臨時提升到神話級優先度的攻擊技能。

  但畢竟不是真正的神話級技能,效果被對方的特性減弱了不少。

  除非。

  葉風有着神話級的攻擊技能,不打折扣對對方輸出。

  在他的基礎攻擊的加持下,想必也能造成不俗的傷害。

  可他現在只有6階,最高能夠學習的就是史詩級技能。

  難道要爲了對付神話級BOSS,提升到7階嗎?

  葉風陷入了爲難當中。

  。

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