第八章 你好,玩友系統

作者:小電康
銀龍堡的領主大人進入匠神神廟,已待了一天一夜。

  當然,文森本人是察覺不到時間流逝的。

  雖然魔族不注重時間觀念,不死生物甚至都不會留意時間的流逝,但是這次巫妖首領確實有點慌了。

  王子要是出了事,他們這些魔王的下屬都得神魂俱滅。

  匠神雖然屬於比較衰敗的神祇,信仰低,神格弱,但祂的力量區區巫妖根本不能夠撼動。

  至於急躁衝動的巨鐮,也是無能爲力,無論他揮舞多少次鐮刀,也砍不開神域的結界。

  “領主大人非常安全,他只是和神尊過於親和,纔會被神尊挽留。”

  儘管可憐的降神士菲斯一再解釋,這羣魔物要麼是不相信,要麼就是乾脆聽不懂。

  長期離開主人的控制,不少智力比較低下的魔物都出現了狂亂前兆。

  雖然本地根本沒什麼可破壞的,巫妖們還是保持了理智,極力約束不死族和魔物們。

  降神士好歹也是主人守護神的使徒,要是被隨便殺掉了,主人回來肯定不會饒過他們。

  這種情況,太難爲魔族了。

  “主人,不出來。”巨鐮煩躁地圍着神域繞圈,“太久了。”

  “要耐心。”剛停下沒一會兒的巫妖首領說,“殿下之前還要過材料,應該沒事。”

  “神力很強。”巨鐮徒勞地揮舞了幾下鐮刀,“越來越強。”

  “你是對的。”巫妖首領其實已經困惑很久了,“怪了,比最初強了一些。”

  就在魔物們百思不得其解的時候,文森的身影突然穿過神力障壁,出現在部下們面前。

  “魔神護佑!殿下出來了!”

  一衆巫妖又舉起手臂歡呼起來。

  “主人。”巨鐮衝到他面前,眼中的火焰不斷搖曳,“好,無事發生。”

  “我很好,好得很!”文森滿面春風地宣佈,“聽着,我要重修神廟,保護世界文化遺產!”

  “殿下,目前的財務狀況有點……”巫妖首領靠近他低語着,“昨天抓的俘虜招供說多地農民在叛亂,需要錢鎮壓。”

  “我的新玩具也這麼說,她就是信邪教的村子裏派來的。”文森聽了面不改色,“又讀死人的記憶了?”

  “死靈法師昨夜趕到,連夜用記憶恢復術,不惜弄壞屍體得到了點消息。”

  “物盡其用是最好的。相信我,金幣會有的,神廟會有的,軍隊也會有的!”

  在魔物們不解的目光注視下,文森走向菲斯,望着少年,並不說話,笑容高深莫測。

  “你好,系統。”

  腦海中,一個機械感十足的聲音響起:

  “叮!玩友系統啓動,目標探測開始。”

  “目標掃描完畢,相關數據生成中……”

  【菲斯·蒂姆德】

  【種族:人族】

  【年齡:12歲】

  【狀態:差。(長期健康狀況不佳,缺乏營養,繁重的勞動摧殘了他的健康,發育遲緩,有患病風險)】

  【魔力水平:★★(強於普通人,擁有降神的天賦,無其他潛質)】

  【技能:★(一般勞動技能,無法制作任何器具)】

  【忠誠度:★★(對您有好感,可以靠恩惠提升)】

  ……

  “系統,先解析關鍵參數,不要在非關鍵參數上耗費魔力。”

  “收到。”

  一張只有文森才能看到的透明狀態欄出現在腦海中,數字閃爍着,不斷自動填充上去。

  【愛玩指數:17】

  【愛玩潛質:Lv3】

  【信徒屬性:非信徒】

  “系統,結合情報分析,生成針對性的升級對策。”文森興奮地對系統說,“讓我看看你的能耐。”

  【升級對策:贈送智力型玩具、運動型玩具】

  文森鬆了口氣,根據他提供的兒童心理學理論,系統建議推薦發展形象邏輯思維的智力型玩具,或者鍛鍊體魄的運動型玩具,和自己的想法一致。

  “展示我的數據。”

  “收到。現在展示文森·馮·斯泰雅卡德的匠神使徒屬性。”

  【加護值:17/30】

  【恢復時間:1天】

  【下一級:50(升級獎勵,神尊還沒想好)】

  【基本技能:lv1(您掌握了目前已知全門類匠人的初級技能,可不借助工具進行徒手加工製作)】

  【專精技能:未解鎖】

  【升級條件:提升目標的愛玩指數至100點以上,可獲得加護值永久上升1點的日常獎勵】

  “愛玩潛質只有3級?”文森看着菲斯的數據感嘆道,“不愧是降神士,自律心很強,平時一定沒怎麼玩耍。”

  這不算奇怪,這個年月的孩子大部分活下來都十分不易,不盡快掌握勞動技能外,很可能就會餓死。

  每天拼命勞動就已經疲於奔命,哪有錢和空閒去玩玩具?

  可是,沒有兒童是不喜歡玩具的,哪怕他的天性被壓抑,但也不會消失。

  其實成年人有何嘗不是如此呢……

  文森不喜歡這樣的世界,無論是出於生存的壓力,還是遙不可及的理想,他都打算去改變。

  於是,他拒絕了匠神直接提升加護神力的好意,反而和匠神聯手,用這部分多餘的神力給自己打造了一個簡單的系統。

  對於打造一個前所未有的系統而言,就算有神力輔助,一天時間也肯定不夠。

  領主不能一直缺位,文森只是架構了系統的基本框架。

  這種速成的系統肯定不完善,但最基本的探測、分析、任務發佈和通訊功能都初步完整了。

  現在,遇到有相應需求的智慧生物,文森就可以利用系統權限對其進行探測,獲取與提升匠神信仰有用的信息。

  接下來,就要靠文森自己,找準自己的差異化賽道,通過勢能積累的簡單複用,實現信仰轉化。

  通過玩具這個抓手找到了自己擅長的垂直領域,實現玩具行業共建和載體打通。

  通過點線結合的對焦性打法,找到玩具行業的精細化引爆點……

  總之,領主作爲匠神使徒,可以消耗加護值製作物品,靠物品去吸引民衆。

  讓民衆喜愛上物品,主動改進、推廣或銷售物品,渴求新物品,都可以爲匠神增加信仰值,提升神格力量。

  與此相對的,就是文森作爲匠神使徒的加護值,也會在系統中隨着匠神神力的提升而增強。

  這真是始皇帝和兒子胡亥一起來,雙贏了啊!

  加護值不止可以用來製作物品,還可以消耗加護值,通過系統和匠神解鎖並升級各種專精技能。

  可以說,文森通過自己的創意,爲匠神構建了全套的信仰強化方案。

  系統和由此得來的加護值,將成爲他實現夢想的底氣。

  現在,是時候開搓了。

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