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第43章 现实随从的机制!

作者:水果中的瞳神
“什么鬼?当牛做马是啥玩意?這东西跟信仰有关系?”听到苏铭的那句话,伍天鸣脸上写着的全是“懵逼”二字。

  苏铭看到他的反应,叹了口气。

  “兄弟,做好以后打炉石被发牌员制裁的准备吧……”

  伍天鸣:“你在說啥???”

  很显然,這個世界的人,恐怕還沒有经历過被牛马德所支配的恐惧!

  毕竟吧,像牛马德這种玄学的存在,苏铭觉得……咳咳,不得不防。

  万一心不诚,被暴雪爸爸给盯上,那就全都完犊子了。

  “算了算了,搞不懂你在說啥……你知道今天有一节中立随从通识课吧,据說老师相当给力,咱俩去听听看?”伍天鸣挠了挠后脑勺,提议道。

  ……

  青市第一中学的课程和大学的制度比较类似,各种科目的老师都会在对应的教室按照他的授课计划教学。

  学生们可以自由地選擇他们想要学习的课程,直接去教室裡听课就行。

  也就是說,一名法师选手,可以先去听听看奥术方面的知识,再去学一点火焰法术,甚至如果感兴趣的话,去兼修战士的课程都行!

  当然,如果法师非要学一套旋风斩、猛击、跳斩、英勇打击之类的东西也不是不可以……只是就算具现出卡牌,也沒法使用罢了。

  這個世界的人们如果想要在现实中使用其他职业的卡牌的话,唯一的办法就是放弃掉原本修炼的职业功法,转投其他职业,再从1颗法力水晶开始修炼。

  這种推倒一切重新来過是很困难的,所以只要沒有特殊的情况,大多数人都只会专修一门职业,对其他职业,最多也就是了解一些常见的单卡,明白基本的打法特点之类的。

  除此之外,刚刚入学的时候苏铭就知道,青市第一中学的毕业條件是:“在三年内,凝聚3颗法力水晶,拥有5张具现化卡牌”。

  這种只看结果的考核方式,让校方不会去插手学生這三年的生活和学习,只要能在最后达成指标,就一切都好說。

  因此,学校裡所有的科目,都是想听就听,想走就走,沒有什么学分、考勤之类的束缚!

  作业?不可能的!

  考试?不存在的!

  嗯,相比起苏铭穿越前那個世界的学校,這裡的教学制度,显然更加推崇学生的独立自由发展、提升。

  ……

  当苏铭跟着伍天鸣来到对应的大教室时,宽敞的房间裡已经坐了大半的学生。

  很显然,這门课程属于比较热门和受欢迎的类型。

  所谓的“中立随从通识课”,其实就是教给同学们如何去使用中立阵营的随从卡牌。

  因为中立阵营所有职业都能使用,而且获取难度不高,所以這门课一直属于学校裡的热门,不少同学都会一节不拉地把课程追完。

  授课的老师叫罗东临,听伍天鸣偷偷介绍,說是青市第一中学裡有名的老字辈教授了,虽然实力才5颗银星,但经验十分丰富,尤其是对于中立随从,有着独特的见解。

  在所有为一年级新生开设的“中立随从通识课”裡,罗老师的课程质量一般也是最高的

  ……

  時間一到,早早地就在讲台上准备好的罗东临直接开讲,什么课前点名、签到之类的环节都沒有,不拖泥带水,直入正题。

  “同学们,今天是本学年的第一节中立随从通识课,先给大家讲一些你们在中立随从方面要了解的基本知识吧。”

  “首先要扫除一個盲区,那就是现实中具现的随从,与你们在战網平台上进行虚拟对战时的,有着一定的差别……”

  ……

  随着课程的进行,苏铭也确实要承认,這位罗老师确实有点东西,教授的东西几乎全是干货。

  对于炉石传說的具现卡,苏铭本来也有点疑惑,不過现在的思路已是豁然开朗。

  比方說,一名1攻1血的【白银之手新兵】,在炉石的游戏中,理论上只需要12名白板新兵,就可以击杀掉一只足足拥有12/12身材的传說级巨龙种随从——【死亡之翼】!

  這個情况放在游戏裡還好說,但若是现实中,那就不对劲了!

  难道說12個刚刚觉醒两颗银星,拥有2枚法力水晶的圣骑士选手,就能击杀掉一头拥有着毁天灭地之威能的上古巨龙?!

  這肯定說不過去吧!

  好在是,罗冬临老师只用了一节课的功夫,就把這件事给解释的明明白白。

  现实中随从,其自身的强度,与召唤时所消耗的法力水晶,也就是费用有关系。

  举個例子,一名1点费用的1/1随从,和两点费用的2/2随从,虽然数字上仅仅相差了一点,但实际的效果,差距会随费用提升而呈几何倍数上升。

  一费随从和二费随从之间的差距,可能還不到一倍。

  但1费和9费、10费对比的话,可能会差出成千上万倍那么夸张!

  這有点类似于“密度”的概念。

  虽然数字,也就是“体积”相同,但高费随从的攻血“密度”更高,因此换算出来的“质量”也就更强。

  因此,像什么4個【白银之手新兵】就能单杀詹姆斯之类的惨剧,在现实中是不会出现的。

  嗯,詹姆斯扬眉吐气,猿生巅峰时刻……

  除此之外,還有一些有關於特效的問題,其实也可以通過這种方式来解释。

  当时罗冬临举了個例子,炉石中的“剧毒”特效。

  這种特效效果,游戏裡是“只要剧毒随从对目标随从造成伤害,就能将其击杀,无论对方有多少血量。”

  而在现实中,“剧毒”特效也有所变化。

  依然是无视血量的击杀,但仅限于同费用或者低费用的敌方随从,而且目标的实力越强,毒素生效的也会越慢。

  ……

  直到把一整节“中立随从通识课”上完,苏铭理解为什么這個荣耀星世界的人,在炉石卡组的构筑上会那么蠢萌,完全是按费拍怪,根本不懂得什么套路、配合。

  毕竟现实裡法术牌太昂贵,人们追求的就是更高实力、更高费、身材属性更好的随从牌,那么在游戏裡对战的时候,当然也会先入为主地用這個思路组牌。

  想到這裡,苏铭的嘴角不禁露出了一丝蛇皮的微笑。

  听說你们不重视套路?只知道随从互殴?

  系统傍身,看来是时候让你们见识一下,现实版“生平奉献”、還有“哒哒哒哒哒”了!

  准备感受被现实版毒瘤卡组支配的恐惧吧!

  ……

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