第十章 鍊金
專長就是戰鬥經驗的具現化。它既可以作爲職業者的傳承升級獲得,也可以通過現實的訓練、真實的戰鬥磨礪出來,需要注意的是幾乎在高強度的戰鬥中使用對應的戰鬥技巧才能觸發第一次專長提示。
得益於前世阿納哈德的戰鬥經驗,即使他現在的身體還沒有領悟,依舊可以通過過去的戰鬥經驗模仿施展,就是效果會降低很多。
阿納哈德在和妖靈戰鬥中領悟的技巧【寓攻於守】是一種強調防守反擊的戰鬥技巧,在格擋敵人攻擊的同時,藉助反作用力發起反擊。
它還有一個近親【寓守於攻】,以進攻精準度的代價獲得防禦的提升。
面板上10%的進度,看來還得需要大量的戰鬥才能完全領悟。
“提升獵魔人等級。”
妖靈提供的700經驗已經足夠阿納哈德升級。
“獵魔人職業提升到3級。”
“生命值提高11點,獲得兩點自由屬性。”
“分配兩點自由屬性到體質。”
這是早就決定好的,體質代表着健康,耐力和生命力。這些對於長期在野外戰鬥的獵魔人而言都是非常重要的屬性。
一股充沛的活力從阿納哈德的身體噴涌流向全身,剛剛經歷戰鬥疲憊的身體立刻恢復過來。
20點的超凡體質,不僅意味着更高的耐力,超凡,某種意義上是對職業者的生物改造。
“【再生I】(天賦專長),隨着你等級的不斷提升,體內的龍族血脈也越發濃郁,你強韌的體質完全超出了凡人的範圍,原本致命的傷勢現在對你而言可能僅僅只是輕傷,你強大的生命力已經完全可以像巨魔一樣再生,只要是不立即危及生命的傷勢你都可以通過時間慢慢自愈,當然有時間長短的問題,假如你的體質繼續增加,那麼像巨魔一樣斷頭重生也並非不可能。【每小時生命值恢復+2】”
紅龍血脈的力量扭曲或者說增強了超凡體質帶來的再生天賦,原本的初級再生每小時的恢復值爲1。隨着等級的不斷提高,血脈中的龍族力量也會越來越旺盛。
阿納哈德現在擁有41點的生命值,也就意味着假如沒有四肢斷裂,器官破損這種情況,僅僅是皮肉傷出血,哪怕只有一口氣,第二天就能完全恢復。
也許在平時藥劑充足的情況下顯得雞肋,但是一個合格的近戰職業者可以不用,不能沒有。
阿納哈德收起毒蛇銀劍,走到妖靈化爲綠火消失的地方半跪姿勢,黑白的視野中,一小撮的粉末狀的物品發出微弱的綠光,十分難聞的氣息,聞久了甚至會出現憤怒、傷心的情緒。
惡靈塵,據說是妖靈靈魂撕裂的產物,也許這是妖靈殘念的遺留。
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阿納哈德回到託蜜拉的家已經是黃昏時分,晚霞燒紅了天空。
現在是時候製作藥劑爲明天的戰鬥做準備了。
獵魔人的鍊金術三寶:藥劑,劍油,鍊金炸彈。而前兩者幾乎都是從怪物身上獲得材料製作而成,尤其是獵魔人的鍊金藥劑。
藥劑又分爲魔藥和煎藥,魔藥持續時間短,需要的怪物材料也比較簡單,煎藥持續時間長,需要的基本都是怪物的核心組織突變物。
阿納哈德現在在木屋外的藥園挑選材料,作爲一名老玩家,阿納哈德對大部分的初級鍊金配方瞭然於胸。託蜜拉則在木屋整理一會製作煎藥的鍊金器材。
白色百日紅花瓣、鼠李草、白屈花,託蜜拉毫無疑問是白果園擁有草藥種類數量最多的人,得益於兩人的關係,阿納哈德不必再像前世遊戲中整個地圖的搜尋草藥。
託蜜拉靠在木屋門上輕輕敲了幾下。
“工具已經清洗好了,你確定不需要我幫忙嗎?我在梅里泰莉神殿經常做這種事。”
託蜜拉今天穿着紅色的長袍,黃色袖子配上脖子上的草藥項鍊,顯得明媚動人。蓮娜已經被她的兄弟接回家,託蜜拉的聲譽在村子裏有所好轉。
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