第十五章 把明神給我衝了

作者:莫一摸魚
基地爆炸的那個蟲族玩家灰溜溜地從位置上起身,默默站到飛機頭身後。

  2V6的局,8分鐘就被對面一波平推,最後還是被個剛開始玩星際的小白妹子給帶走的,說出去都丟人。

  他已經感覺到自己要被釘在恥辱柱上了。

  但這其實也不能怪他,只能怪他出生的位置太差。

  無論誰出生在蘇曉檣的旁邊,都會是路明非的首要消滅目標。

  畢竟他要保護着蘇曉檣玩,就得先把挨着蘇曉檣的那幾個敵人先擊破了。

  在一個隊友基地爆炸之後,剩下的幾個人明顯謹慎了許多,開始瘋狂爆人口,防止被路明非剛纔那種玩法偷家。

  有兩家甚至嘗試組成聯軍,去摸路明非基地的位置。

  但是顯然路明非已經預判到了他們的這一手,早就派了兩隻部隊守在關隘,把對面派來探路的斥候和主力部隊全部打退了回去。

  “彆着急。”飛機頭指揮,“按原計劃,我們平穩發育就好。就算只剩下五個人,只要拖到後期也還是穩贏的。”

  可路明非怎麼可能會給他們安心發育的時間呢?

  就在飛機頭生產着飛龍大軍的時候,忽然耳機裏傳來了警報聲,提示自家有單位被攻擊。

  飛機頭馬上分辨出來,這是農民被攻擊時的提示音。

  “居然是這麼老套的戰術。”

  飛機頭在心裏嘀咕,他還以爲路明非會像剛纔一樣,掏出一個讓人眼前一亮的新戰術。

  對於耳機裏的提示音,飛機頭並沒有放在心上。

  騷擾對面派出來採礦的農民,這是星際裏最常用的戰術之一,雖然簡單,但是效果也很直觀,如果操作的好,能很大程度的拖延對手的發育時間。

  但問題是,他們這邊有五個人,就算路明非派遣軍隊,偷了他們一隻兩隻農民又如何?

  這個圖有2個氣礦,8個晶礦。任路明非微操再好,也不可能分出那麼多部隊去攻擊每一個礦點的農民。

  再者說,這個遊戲的人口上限只有200。雖然路明非的發育領先他們不少,但是部隊的總數終歸是有限的。

  如果路明非分出太多部隊來偷農民,那麼家裏的防守勢必會懈怠。到時候他們甚至可以不管礦,直接派部隊把路明非家推了。

  飛機頭把屏幕切到了礦點,想看看路明非到底派遣了多少兵力在偷農民。

  但纔剛切過去瞄了一眼,人就傻了。

  路明非壓根不是派部隊偷農民,而是造了一堆建築在堵口子。

  所謂的堵口子,顧名思義,就是在路口的狹隘處,利用建築物和兵種的造型、體積和地形效果,來阻礙敵方的進軍路線,將敵方消滅在路口的戰術。

  之前已經說過,“BigGameHunters”這個地圖一共有8個水晶礦點。

  這些礦點分別在12點,1點,3點,5點,6點,7點,9點和11點等八個位置上。

  而進入這些礦點的每一條必經之路,都是可以用建築物完全堵死的!

  而由於人族的建築物擁有飛行的技能,所以也是三個種族裏執行堵口子戰術最方便的種族,沒有之一。

  這也是路明非之所以選擇人族的另外一個理由。

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