第415章 ‘選擇’
爲什麼【進化遊戲】不允許傳奇玩家向傳奇以下的玩家透露一些情報?
總控制室的一個工作人員走過來,把一個無線耳機遞給楊伏。
楊伏戴上耳機,鐵棘的聲音就從耳機裏傳了出來。
【其實很多事情,我們這些傳奇玩家都是清楚的,只是受到‘進化遊戲’的限制,不能明確向你們說明,我們能做的只有引導,引導你們自己找出真相。】
一張椅子從旁邊滑了過來,楊伏順勢坐下,安靜傾聽鐵棘的講述。
【譬如說,靈境的事情——你之前感染了一個女人,讓她覺醒了靈能,並在你身上看到了一些東西,這件事你還記得吧?】
雖然對於楊伏來說,這已經是相當久之前發生的事情,但他依舊記憶深刻,點了點頭。
鐵棘繼續講述:【她當時看到的就是靈境裏的東西,每一種‘顏色’代表着靈境之中已經凝聚起來的極端情緒,而吸取所有情緒的那個巨大漩渦,就是我們十三號地球‘進化遊戲’的真相——所有地球人的集體潛意識。】
楊伏對此並不意外,因爲他之前就聽說過靈境裏那些‘情緒的投影’與集體潛意識有着密不可分的關係。
【‘進化遊戲’不讓我們這些已經知曉真相的傳奇玩家把這些事情告訴你們,就是因爲祂正在進行‘選擇’。】
聽到這裏,楊伏忍不住發問:“‘選擇’?這是什麼意思?”
鐵棘回答:【我們的‘進化遊戲’並不具備一個明確的發展傾向,就如同我們的文明一樣,在多個意識形態之間來回拉扯。而其他的世界,大多都有着相差不多的文明底色,他們的‘進化遊戲’會發布與他們文明底色相符的任務,所以他們的玩家差不多都同一個類型。】
【喜歡侵略的文明的玩家會收到更多傾向於侵略的任務,愛好和平的文明的玩家會收到更多傾向於拯救的任務。】
這個時候,楊伏不由得想起了自己之前接觸過的一些異界玩家。
【魔王】‘我即天選’和‘冷冽感’,還有天穹星的那些玩家。
他們有着共同的特質,但地球玩家不同,各有各的性格,各有各的行事風格。
【我們的‘進化遊戲’並不想得到一個被定製的性格,所以祂封鎖了傳奇玩家絕大多數向低級玩家散播消息的渠道,無論是關於靈境的消息,還是傳奇階的任務,因爲憑藉這些消息,地球上總會有一些聰明人能夠推測出‘十三號地球進化遊戲’的真面目。】
如果地球上的那些聰明人知道了【進化遊戲】正在進行‘選擇’,他們就有可能會爲了各自的利益推動【進化遊戲】的風格轉變。
【實力越強的人、目標越堅定的人,在靈境裏的投射能力就越強,雖然我們國家只佔世界總人口的五分之一,但憑藉着普遍的高素質,我們的玩家數量佔了所有玩家數量的四分之一,對‘進化遊戲’的影響力也接近世界總人口的三分之一。】
【特調局爲什麼要維穩?國外爲什麼放任玩家放縱慾望?其實這一切都是出自於對自身利益的維護。在傳奇玩家出現之後,世界悄然分成了三種派別,一種就是我們國家這種希望‘進化遊戲’能夠向着對世界有益、對廣大人民有益方向發展的派別;一種是以A國爲首,希望能夠開疆拓土,入侵其他世界,獲取更大利益的派別;還有一種是渾渾噩噩,完全不知道發生了什麼事情,在兩個派別之間來回搖擺的羣體。】
楊伏臉上漸漸出現了驚訝之色。
在這之前,他完全沒有意識到爲什麼國內和國外很多地區對於玩家的管理方式截然不同,還以爲是單純的意識形態不同。
不過話又說回來了,說是意識形態問題也沒什麼不對。
【自從‘進化遊戲’降臨,我們國家從中斡旋,促成了不少戰亂地區敵對勢力的和解,與此同時,世界各地又冒出不少勢力在攪動風雲,你覺得他們的源頭是什麼?】鐵棘的講解讓楊伏對如今的世界局勢瞭解更深了一些。
楊伏認爲,如果想要讓自己的家人、朋友在未來生活得更好,他肯定要與特調局同進退。
思忖片刻,楊伏就問起了一件事:“對了,現在你應該可以和我說一下,在到達Lv15之後,系統的變化了吧?”
說着,楊伏也打開了自己的個人面板。
他能清楚看到,在升級到Lv15之後,個人面板上的【經驗值】就變化成了鐵棘曾經說過的【偉業】。
【提示:玩家已提升至Lv15,權限提升至‘傳奇階’】
【提示:‘經驗值’已替換爲‘偉業’】
【提示:‘表現評級’已被取消】
【可以。】鐵棘說道,【你現在應該可以看到,在到達Lv15之後,你的‘經驗值’就被替換成了‘偉業’。‘偉業’顧名思義,就是超乎尋常的龐大功業,拯救世界或毀滅世界,只要是對一個世界、一個族羣造成巨大影響,都可以被稱之爲‘偉業’。】
【‘偉業’的評估很模糊,並沒有一個標準,所以一次任務結束之後,無法評定‘偉業’也是一件很正常的事情。】
【雖然表現評級被取消,但到達Lv15之後,遊戲幣獎勵通常都會很高,以彌補任務極少獎勵寶箱和技能書的缺陷。】
楊伏看着自己狀態欄裏的【偉業:0/1】,琢磨了一下,覺得表現評級與其說是取消了,倒不如說是和‘經驗值’合併變成了‘偉業’。
鐵棘沒有停頓,繼續講述:【在到達Lv15之後,玩家很少會收到任務懲罰爲‘抹殺’的任務,通常都是任務失敗的話,下一次任務就被轉變爲‘懲罰任務’,懲罰任務沒有任何獎勵,通常表現是在一個無法獲取‘偉業’的地方進行任務。】
【傳奇階的任務流程會變得很長,Lv15以下的玩家無法理解在同一個任務世界待上幾年是什麼樣的概念,低級玩家任務時限最長也就三個月,一般接到的都是短時間就能完成的任務,但我們通常會因爲一個任務在任務世界駐留一個月以上。據我說知,在任務世界駐留時間最長的一個玩家是三年,這個記錄是春明市總局的同事創造的,他拯救了一個世界。】
聽到這裏,楊伏忽然想起了一件事。
“我們在任務世界駐留的時間會消耗我們自身的壽命嗎?”
玩家無論進行多久的任務,從傳送開始到結束,只相當於地球時間的一瞬間。
【不會,而且就算會消耗,也不是什麼大問題。就像你,你覺得憑你現在的體質,能夠活多久?】
鐵棘的問題讓楊伏略微一愣。
他沒有思考過這個問題,不過就算用腳指頭去想,也能明白,他的體質早已超乎常人,壽命自然也不是尋常人能夠比擬的。
【說到這裏,話題就可以回到了一開始的問題上。】
鐵棘突然提起了他們聊起的第一個話題:【你在任務世界的所作所爲,都會影響到我們這個地球的‘進化遊戲’的發展。你覺得你會成爲一個什麼樣的人?到了任務世界之後,是要拯救,還是要毀滅?你是會順從任務要求,還是寧願任務失敗也要堅持本心?】
楊伏心中一沉,皺眉問道:“你的意思是……【進化遊戲】可能會給我們發佈讓我們感到厭惡的任務?”
【我說過了。】鐵棘用冷硬的聲音笑了兩聲,【‘進化遊戲’正在‘選擇’。】
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