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第94章 第一次版本更新

作者:何不去飞
第94章第一次版本更新

  由于系统更新時間在凌晨,沈飞這次依然被迫熬夜。

  随着倒计时归零,系统提示如约而至。

  【通知:系统第一次版本升级已完成】

  【玩家论坛功能以及全球玩家排行榜功能已开启,請玩家通過個人面板进行查看】

  沈飞打开個人面板,原有的九大模块又添加了两项,分别为论坛与排行。

  论坛模块又有不同的分区,攻略、交易、分享等诸多板块。

  玩家可以通過关键字、发帖人、发帖時間等多种因素综合检索,简直不要太人性化。

  帖子默认按時間排序,玩家可以付费置顶帖子,分区置顶一天5000游戏币,论坛主頁面置顶一天10000游戏币。

  系统虽然沒有客服,但有一点好。

  那就是除了任务內容外,其余模块只要意识集中,就可以自动获取该內容的详细解释,毫无理解障碍直接秒懂的那种。

  就在他打开论坛不超過三秒的時間内,原本空无一物的论坛版块,已经开启了帖子刷屏模式。

  很快第一條置顶贴已经来了:

  【异事局广邀全球玩家加入,数千年底蕴,专业团队,助您成长】

  沈飞意念点开,其中內容就是异事局吹一吹自己体量大、实力强、待遇好,全球玩家首选,国内玩家必选等等,并且呼吁玩家不要相信某些别有用心之人的污蔑,异事局不存在各种黑料等等。

  第二條置顶贴几乎是同一時間发出:

  【米国超自然基金会招贤纳士,待遇从优】

  超自然基金会秀的主要是米国国力强盛、待遇优厚、自由度高之类的。

  沈飞对于這样的帖子兴趣不大,反而是攻略区的帖子更能吸引他的注意力。

  筛选出几個感兴趣的帖子,沈飞依此点进去看了看

  【浅谈两种召唤模式:技能召唤流与宠物召唤流】

  若不是看到這個标题,沈飞都快忘了一开始的九大模块中還有宠物栏這一项。

  看发帖人的了解程度,应该是個召唤专精玩家。

  他认为,当前阶段,技能召唤流的优势要远大于宠物流,首先是技能获取上,召唤类技能的出现概率,要远远大于宠物。

  其次,使用技能召唤,玩家可以不用顾忌使魔的生死,而宠物一旦死亡,就是彻底消失。

  再者,召唤类技能召唤出的使魔,大部分都是每次使用便会重新刷新状态,而宠物不会,吃喝拉撒都要玩家负责,受伤了也要花钱去治疗。

  最后,技能召唤出的使魔,战斗力恒定,更有利于玩家制定战术,并且忠诚度的高低就写在技能描述裡,而宠物大部分需要成长周期,并且忠诚度需要玩家自己培养。

  但是,他在帖子末尾也提到,宠物流也许后期更具有优势。

  原因是宠物具有成长性,比如在得到宠物之时,宠物属于幼年体,普通品质。

  但经過玩家的饲养和培育,宠物成年后也许会是精良甚至稀有品质,并且可以给宠物学习技能,可塑性强。

  并且同品质下,宠物的能力词條往往多于技能召唤出的使魔,并且宠物通常沒有召唤時間限制。

  末尾讲述了召唤类技能搭配心得,以及宠物培养注意事项等,需要付费观看,每篇500点游戏币。

  這篇帖子让沈飞大开眼界,同时想到了上個任务世界的队友,敲可爱,她的鹦鹉和德牧,应该就属于宠物。

  另一篇【灵力性质变化——真正的超凡入门】也让沈飞忍不住点进去了。

  发帖人阐述了目前常见的几种属性变化:冰、火、光、暗、毒等。

  這些常见属性变化可以通過自身修炼觉醒,也可通過技能卷轴获取。

  其中通過自身修炼說难也难,需要完整的超凡体系。

  但对于玩家来說却有捷径,智力、精神均超過10点,便有很大概率觉醒,部分天赋异禀的玩家,9点时就能觉醒。

  而等级达到10级以上,任务评价A-以上,任务奖励也有可能会随机出对应的技能卷轴。

  沈飞看了眼自己的【Lv7】陷入沉默。

  后面還介绍了不少属性的变种,比如毒属性的变种,诅咒等。

  但都沒有详细展开說明,只是大致介绍,末尾处便是關於各属性变化的应用与针对等,需要付费观看,每篇1000点游戏币。

  沈飞浏览了不少攻略帖,发现大部分內容都对于萌新来說都有不小的帮助,只不過更有帮助的內容都需要付费罢了。

  而發佈這些帖子的,沈飞认为,個别应该是高等级玩家,但大部分应该是各种玩家团体。

  就比如灵力变化那篇文章,沒有大量的10级以上玩家做样本统计,是无法得出结论的。

  而沈飞到目前为止,除了异事局這個庞然大物之外,并沒有接触到任何其他玩家小团体。

  這也和他经历的任务世界太少有关,只经历過一次团队副本,并且,平日也沒想過借助异事局的渠道与其他玩家交流。

  大致浏览一番,沈飞将注意力集中到【排行】模块。

  目前只有排行模块只有两個榜单,一個是全球玩家等级排行榜,另一個是全球玩家战力排行榜。

  目前两個榜单都只显示排名前100的玩家,沒有进入前一百的玩家,无法知道自己当前的玩家排名。

  等级排行榜大家不容易产生异议,但是战力排行榜则仁者见仁智者见智。

  因为系统是根据玩家在任务過程中表现出的最高战力进行排行的。

  也就是說,如果一名玩家实力很强,但每次任务只将实力控制在刚好可以通過的程度,那在战力榜上就会排名偏低。

  而如果一名玩家的状态经過许多加持,打出具有偶然性的一击,并且后续无法再复刻,那在战力榜上就会偏高。

  所以這個榜单并不能完全反应两名個体玩家真正的实力,仅仅作为参考。

  先看等级榜這边,前十名依此是:

  第一名:【船长】【Lv23】

  第二名:【夏】【Lv20】

  第三名:【苏萨】【Lv20】

  第四名:【槲寄生】【Lv20】

  第五名:【烟雾镜】【Lv20】

  第六名:【称心者】【Lv20】

  第七名:【极致暴力】【Lv20】

  第八名:【春】【Lv20】

  第九名:【十秒】【Lv20】

  第十名:【恰克】【Lv20】

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