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171、反击7

作者:啾桓桓
商河第一個进去,鹿幼歌反而表现踟蹰,显然有些犹豫。

  林万左右摇摆看起来是倾向于进去的,他低声问夏银,“进不进?”

  夏银看都沒看他,林万有些挫败又有些恨意。他们才是一個公会的,她为什么对刚认识的玩家言计从?

  時間一分一秒過去,不知是从哪传来了玻璃裂开的声音。

  鹿幼歌咬了咬牙,看向双马尾,“进不进?”

  双马尾双目猩红,显然正在用道具,根本顾不上回答,片刻后她突然道:“裡面有三位boss。”

  “4個?”鹿幼歌惊道,“怎么只有4個?那人不是說都在嗎?”

  双马尾却沒有继续說,她的道具有两個用途,一個是超常规视物,另一個是在探查。

  但是探查效有限,只能看出近范围内,有多少boss,并不能看出boss身份。

  双马尾看向鹿幼歌,见她有些踟蹰,也有些蠢蠢欲动。

  四個boss,起来更好对付。

  “還是說,他们经得手了?”鹿幼歌突然警惕起来,她不再說什么,甚至伪装出轻松样子,“我进去看看。”

  在场玩家都看出了她的意思,裡面有4個boss,会不会是那五個经得手?

  這4個boss倘若是最后4個,他们還能完成任务嗎?

  鹿幼歌进去,林夏跟进去,林万犹豫片刻也同样进去了。

  最后只剩下两人。

  在观察一番后,林万夏银根本不需要诱哄,直接开机触了机关,整個人消失在电脑前。

  在双马尾他们的视野裡,却是一行人在电脑前,似乎在玩游戏。

  片刻,随一块又一块玻璃碎裂声,双马尾带高個子离开。

  鹿幼歌叹了一口气,然沒那么容易。

  “距离午餐時間還剩两個小时,食堂可以按照原计划布置了。”鹿幼歌先安排退路,然后道,“让那些虫子飞蛾全出动,堵住他们所有的路,让他们除了這裡,沒有一個安生之处。”

  虫子飞蛾最多能将他们困住,尤其是在他们经知道虫子咬伤后的结,更不会给虫子近身的机会。

  想要搞事還是要在主场。

  “吩咐同,不要跟他们碰面。”

  “动物人偶们可以出动,能将人踢出局最好,不能也沒关系,骚扰就行。”

  “监控室注意提醒方位,布置好层次,不要利用自己打自己了。”

  想了想沒有多余补充,鹿幼歌才停了下来。

  “夏银通关两层,按照這個速度,可能会通关出来。”王琴开口提醒。

  鹿幼歌到夏银選擇的电脑前,夏银跟林万座位靠在一起,电脑屏幕裡分别是两人的卡通形象。

  其中林万即将通关第一层,而夏银经开启第二关了。

  這是倪臣的涉及的小副本,主要有九层,类似修仙裡常用得“九层妖塔”设定。

  倪臣沒有用自己的经历,他研制出小游戏后,在游戏基础上,跟画天堂梅洛他们,开了這项新副本。

  多一门技能,多一個生存手段。

  鹿幼歌当时就卡在八层,沒能出去,之前几個玩家最高不過在六层。

  当然和玩家水平也有关系,那群玩家比较散,一开始就能倪臣忽悠,认倪臣为首。

  說是高级玩家,实力不過中级水平,大约是刚升级的,当成炮灰送进来的。

  毕竟官方从一开始,就在挑选玩家进入副本。

  “夏银比通关還要快一哎。”王琴啧啧道。

  九层分为四种:

  1-3层:沒有故事背景,解密大逃脱。

  4-7层:有相对应故事背景,需要角色扮演,崩了角色设定,会引死亡致命。

  另外,第6、7层,有所升级:玩家所扮演角色,本身结局就是死亡。也就是說,玩家要在符合人物设定的情况下避开最后的死局。

  8层,鹿幼歌沒能通关的楼层,是一问一答。

  楼层比较特殊,一共十道阶梯,出口在阶梯上。

  一道阶梯一道题,要求玩家在相对应時間内,回答問題。回答正确,上一個阶梯,回答错误会有鬼怪袭击。

  問題是,每上一道阶梯,下面那個阶梯就会消失,阶梯下也不在是地面,而是无尽黑暗的深渊。

  鹿幼歌答错两道题,第一道第五题,勉强稳住身的同时,击败鬼怪。

  第二道是第八题,問題太恶心,鹿幼歌直接放弃了,她觉得沒人能回答出来。

  問題是這样的:先有鸡,還是先有蛋。

  她离开后问了倪臣。

  倪臣很有狗策划的雏形,理直气壮表示,两個回答都会有鬼怪袭击。

  就是让上不去。

  林万即将通過第一层,第一层难度指数大概三颗星吧。

  基础设定是:玩家剥夺觉,放大嗅觉,关进动物铁笼裡,玩家需要从铁笼逃出,沒有時間限制。

  但是铁笼上藏一只虎视眈眈的卡通老虎,打开笼子的瞬间会扑下来咬断玩家的脖子。

  难度在于,玩家剥夺觉后,本就有心理压力,注意力又找钥匙占据。

  同时因为嗅觉放大,笼子裡放置的腐烂,生肉的味道令人呕,从而忽视笼子上老虎散的活气息。

  嗅觉是解题关键,也是难度。

  以上是对一般玩家而言,对夏银之类玩家来說,完全送分题——她直接砍断铁笼,扑過来的老虎也给劈了。

  生猛程度,像是鹿幼歌武力值加强版。

  正常人水平偏上的林万,沒意料老虎存在,开始时手忙脚乱的抵抗。但很快反应過来,掏出道具,现基本制服。

  现在准备去第二层了。

  第二层玩家关在水箱裡,水刚刚抹過脚面,同时玩家剥夺视觉,放大觉。

  在规定時間内玩家无逃脱,身会渐渐变成人鱼,适应水中情况后,又会从人鱼变成鱼。

  参考温水煮青蛙的原理。

  “她通過第三关了。”王琴提醒。

  “第四关角色扮演,有多余角色给我吧?”鹿幼歌到讲台上,那是教师的机子,能控制整個电脑房的电脑。

  倪臣就在那控制玩家的电脑。

  为什么這個副本能全灭,就是因为电脑控制权在倪臣手机,boss有限制,在玩家沒有触死亡,不能直接出手击杀玩家。

  像越阡因为這個,能力一压再压。

  但是倪臣可以拖延時間,让他们困在电脑裡出不来,甚至能将人转移到别的电脑裡去——

  比如在用餐時間,转移到食堂裡的笔记本裡,玩家一出来,就违反了规则。

  不出来,那就一直困在电脑裡。

  按理說鹿幼歌不用进去,就算夏银全通关了,也沒什么,但是鹿幼歌总觉得夏银有古怪。

  她想进去试探一下,顿了顿,伸手小小修改了,第四层玩家原定的人设。

  ……

  夏银站在游乐场裡,冷漠地望周围,跟周围欢声笑语的孩童们格格不入。

  而她沒有人现不对劲的原因是,這裡除了她之外,所有的一切都是停止的,像是按了暂停键。

  [尊贵的玩家上午好!]激情澎湃地男音在耳边响起,[欢迎来到儿童乐园,我是您的导游。]

  [請允许我为您介绍,這是一所只接纳孩童的乐园,是孩子的天堂!]

  [而您,是幸运的游客,今年八岁,跟同伴小花、小明、小红以及小兰结伴而来。]

  [们第一個准备参观的游乐项目是旋转木马。]

  [是否接收导游指引?]

  夏银沒有犹豫選擇了是。

  随選擇开始,夏银耳朵裡突然冲进去各种声音:孩子的笑声,游乐设备的机械声,工人员的引导声。

  這裡除了穿玩偶服,或者打扮成小丑的工人员外,全是孩子。

  包括夏银,她按照原来的比例缩小到七、八岁的样子,脸上還带一婴儿肥,嫩嫩的非常可爱。

  不仔细看,跟鹿幼歌有几分相似。

  “小夏,看!”一個小男孩冲過来,举手裡的卡劵,“我排到了!快走吧,咱们去坐旋转木马!”

  夏银冷漠地看小男孩。

  [小夏是個内向的孩子,从来不会拒绝别人。眼下面对好朋友的邀约,她向往却又胆怯,想要道谢却不知如何开口。]

  夏银冷漠脸。

  [玩家請根据提示做出反应,10、9……]

  夏银直道:“我不知道怎么說。”

  “啊?”小男孩愣了一下,很快反应過来,挠了挠头,“是不是想谢谢呀?不用谢的!這都是朋友应该的。”

  “快走吧,他们還我們呢!”

  [小夏在朋友的带领下,前往旋转木马。]

  夏银跟在這個朋友身后,手蠢蠢欲动,似乎在准备暴力破局。

  [請面带微笑,人设崩裂,会导致失败哦。]

  夏银来不及微笑,另一個考验到了。

  “小朋友,要气球嗎?嘻嘻嘻”脸上画油彩的小丑,牵无数卡通气球,拦住了两人。

  “小姑娘,一看,就不会拒绝我,是不是呀?嘻嘻。”

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