積極籌備
機會只光顧準備充分的人,這是幾年網遊下來,總結的經驗。官方網站上公佈的資料已滴水不漏地看了好幾遍。只是簡單無比,難以深入瞭解它的內容。而奇幻的內測是抽取工作人員進行的,保密工作自然是做得非常到位。
《奇幻》遊戲區域是根據國家而劃分的,在多數國家都設有分fu務器,而那些袖珍國的公民,在遊戲中出生後隨機分配到附近的fu務器。奇幻的管理系統,是三家網絡公司耗費巨資研製出的智能系統,其運行完全是獨立的,遊戲中的NPC也是智能主腦自主生成的人物,遊戲公司無法干涉奇幻的進程,這就保證了有一個相對公平的遊戲環境。
奇幻公測期間,遊戲公司開將通奇幻虛擬幣與現實貨幣互兌的中介網,遊戲賬號直接與身份證號和銀行賬號連接。賣方只要把虛擬幣存入遊戲中的虛擬銀行作相應處理,就能出售,所得金額自動匯入玩家現實中的銀行賬戶,交易雙方需支付交易額的3。5%作爲手續費,買方須得有寄售的虛擬幣纔可購買。而具體的兌率,公測後將根據具體市場而定。
遊戲公司支持貨幣互兌,這可是網遊中的首例,對職業玩家而言,無疑是個福音,交易時再不必提心吊膽。單單是這一首創,“棄暗投明”的玩家不在少數;更有消息稱,《奇幻》正式運作後,將會開通虛擬幣與現實貨幣直接兌換的業務,這無疑是在網遊界扔下一重磅炸彈,炸懵了無數網絡遊戲公司,吸引了萬千網遊玩家。奇幻一出,風雲色變!
奇幻的裝備品級有七種,依次是:白裝備—青銅裝備—白銀裝備—黃金裝備—紫金裝備—仙器—神器—上古神器
白裝備自然就是沒有附加屬性的裝備咯,青銅級以上的裝備或多或少地有附加屬性或技能。遊戲幣的進制與多數網遊無異:1金幣=100銀幣=10000銅幣。
生活技能的等級劃分爲:初級-中級-高級-大師級-宗師級。
怪物boss:低階—中階—高階—靈獸—仙獸—神獸。
丹藥品級:初級-中級-高級-靈丹-仙丹。
職業分爲五階:1-10級還未進職,沒有使用的技能。
11-30級是一階,可以學得本職業的初級技能。
31-60級是二階,可以學得本職業的中級技能。
61-100級是三階,三階時各個職業最關鍵的階段,面臨本職業的細分,可以根據自己的愛好選擇發展路線,學的是的高級技能。
101-150級是四階,這時可以學會本職業的終極技能,但終極技能的技能書是無法從系統的職業工會購買的。
151以上是五階,不僅可學習其他一種職業的高級以下(包括高級)的所有技能,還可以自創終極技能。
奇幻的職業根據各國的文化特色而設定的,同爲魔法職業,西方國家叫魔法師,中國是道士,埃及是法老,印度叫修行者;戰士類的,西方有聖騎士和騎士,日本的是浪人和武士,中國泛稱戰士,泱泱大國,數千年的文化淵源,武術流派數不勝數,只挑出幾個具有代表性的戰士職業。多數國家都有自己的特色職業,如中國的文士。隱藏職業也是有的,需要觸發一定的劇情纔有可能就職成隱藏職業。
戰士、道士、刺客、獵人、文士、女巫、和尚和箭手,合爲中華區的八大主要職業。其中女巫、和尚兩個職業是受性別限定的。
戰士是近戰職業,是各種戰鬥中不可或缺的角色,根據兵器可劃分:
槍戰士:使用長qiang類的長兵器,武器一般是雙手武器,但在乘坐坐騎時可一手持槍,一手持盾;三階時,可向兩個方向發展,一是步戰爲主,一是向騎兵靠攏,槍盾並用。同一武器,在坐騎上時使用的攻擊力只有步戰時的60%。
刀戰士:三階時可發展爲單刀或雙刀戰士;單刀戰士是雙手持刀,側重攻擊,使用的武器是雙手刀;雙刀戰士既可手持兩刀,也可一手持刀,一手使用其他物品,刀類武器當然是單手刀。同等級和品級的雙手刀攻擊要高於單手刀。
劍戰士:使用的武器有單手劍和雙手劍的區別;單手劍可以使用兩把,也可以單劍配合其他物品;雙手劍只能使用一把。三階時,只能選擇其一路線發展。
斧戰士和錘戰士也大抵如此。
陰陽衍五行,五行生萬物;無行相生相滅,循環不息。寵物和怪都具有五行屬性,金克木,木克土,土克水,水克火,火克金;道士的攻擊手段是以法術爲主,技能的殺傷力非常可觀,但遇到屬性剋制法術的怪物,往往事倍功半,相反則事半功倍:
金系道士:擅長金系法術,法術對木系怪有着殺害加成。可製作金(金屬)人輔助戰鬥,但有數量限制,一個玩家只能擁有兩名金人;也可爲裝甲的職業加持防禦和攻擊,還可爲建築加防。發展方向就是戰鬥系和輔助系。
木系道士:擅長木系法術,法術對土系怪傷害加成,可發展爲操縱類或召喚類。操縱是操縱周圍植物爲自己作戰,召喚是召喚固有的植物參戰,不受環境影響。
水系道士:水系法術對火系怪有傷害加成,水系法術中有不少治療術,是團隊中的好醫生。有輔助系和攻擊系兩類發展方向。
火系道士:火系法術對金系怪有傷害加成,火系的羣攻技能是五系道士中殺傷最強的,發展方向有羣攻路線單體攻擊路線。
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