第51章 新布局,新建筑
走着走着,還真让他给想出来一個。
避难所裡那些交通工具带回来放哪?
之前林岩从来沒有想過,领地有一天会拥有车辆。
就這么匆匆忙忙地升级了移动城市,导致他现在沒有地方停车。
這会一想,他之前的升级還是有点着急了。
沒办法,重新布局吧。
還好移动城市裡的大多数建筑都是可以更换位置的。
除了那些交通工具,移动城市以后会不会派遣小队外出探索,這也是一個問題。
所以,车库是必须要有的。
为了方便进出,车库還必须安排在移动城市的最底层。
此外,有了停车场,维修厂也要安排。
還有以后移动城市万一会解锁战车建造,那么最适合造战车的场地就是第一层。
等以后派遣出去的小队探索归来,带回来的物资沒法第一時間分送到各個仓库,临时中转库房也是必要的。
遇到需要拆解的物资,小型分解厂也得建造。
這么一看,第一层就不再适合建造工厂、科研中心了。
除了无法搬运的动力舱,這些生产科研类建筑都需要搬运到第二层。
它们来到第二层,那第二层种植燃料蘑菇的温室也得接着向上搬。
依次类推,移动城市的许多建筑都要重新安排位置。
那可真是個大工程。
将燃料蘑菇种植在第三层,因为有精灵树干,還有蘑菇园的阻挡,能够建造温室的空间肯定不够。
蘑菇园长到现在這個地步,已经无法搬迁了。
同理,扎根进移动城市的精灵树也沒法搬走。
也许等下次升级,他可以把精灵树中心和蘑菇园所在的第三层整体往上抬一手。
以另外一种方式让它们搬迁到第四层。
也不知道這种方式行不行。
回到蘑菇温室的建造上来,因为精灵树和蘑菇园的阻挡,本次种植培养燃料蘑菇的温室只能在第三层建造20個。
這次刷怪收集到的十几级变异兽尸体蕴含的能量要多,燃料蘑菇的培育时长缩减到2天。
再加上它们尸体的数量也多,這20個蘑菇温室造满后也能一起收获几茬。
蘑菇温室的建造需要的材料比较少,无需大量泥土。
很快种植燃料蘑菇的温室建好,移动城市的产油速度达到了每2天時間就能生产2000升燃油。
虽然還是赶不上移动城市每天的消耗,但算上避难所裡那些還沒搬运到领地裡的燃料储备,移动城市也能开上一段時間。
等明天那個炼金术士招募過来,为领地建造上减重法阵。
重量减轻,移动城市也能少往土裡陷一点。
阻力减少,移动城市的速度可以提一提,消耗的燃油也能再减少一些。
培养燃料蘑菇的温室搬到第三层,种植食物蘑菇的温室,培养种植战斗蘑菇的蘑菇田,也就被挤到了第四层。
第四层只有中间那根贯穿移动城市的精灵树树干,空间更为宽敞。
林岩打算再在這裡安排几個燃料蘑菇温室,领地现在需要张口吃东西的单位并不多,除了他和最初两位英雄,還有那两只雪豹,其他人都不需要吃蘑菇。
。