第83章
氣息不蘊含等級信息,而是根據氣息強弱來分辨等級。
斂息術能夠做到隱藏一部分氣息,次界·斂息術更能夠做到這一點。
等級變化的問題被蘇恆解決了,蘇恆將更多精力放到領地晉升上,同時修煉速度沒有降下來。
整個八月一共四周時間,蘇恆八次獨自出城打怪,加上週末玉蘭小隊打怪時獲得積分,一個月時間裏,蘇恆獲得積分高達六萬五千。
手中大部分積分都用掉,使得蘇恆領地人口快速達到五百。
五百領民的組成也滿足領地升階的條件,100名職業者領民,10名一階職業者領民。
使平民達到四百人,花費積分並不多,還不到四千,花費積分最多的地方在招募一階職業者上。
濱城上戰鬥的玩家最低都是二階職業者,蘇恆也不需要連二階都沒有達到的領民爲自己戰鬥。
當前招募職業者領民,更重要的還是領地發展,比如之前招募一階自然法師,就是爲了領地農業發展。
爲了使職業者領民達到一百人,蘇恆也是儘可能的招募一階職業者。
如今蘇恆領地的一階職業者領民,有16名自然法師,4名土系法師,2名光明法師,1名陣法師。
招募土系法師主要是爲了修路,接下來領地從一階升到二階,領地面積增加,還要繼續修路。
招募光明法師則是爲了治療受傷的領民,比如平民領民幹活的時候都有可能受傷。
受輕傷可以自愈,也可以一階自然法師使用治癒術。
受了重傷就不能磨磨蹭蹭,需要儘快治療好,否則就會失血過多而死,這就是一階光明法師的作用。
23名一階職業者,還差77名零階職業者,已經有5名零階自然法師,蘇恆又先後招募72名零階戰士,只花費七千二百積分。
蘇恆不需要零階戰士去戰鬥,而是讓比平民力氣大的零階戰士去幹力氣活。
領地在小世界中,不會有戰鬥發生,也就不需要職業者領民去戰鬥。
難道要蘇恆白養這麼多職業者,每天喫喝睡以及修煉?
職業者不需要戰鬥,那就幹活。
尤其是零階職業者,也可以叫職業者學徒,特別是鬥師學徒,不像法師有那麼多輔助職業,鬥師學徒主要就是一把子力氣可以用。
在蘇恆的領地,他們別無選擇,面對一位擁有世界之主身份的領主大人,職業者們都老實聽話,忠誠度一個個都在八十點以上。
若非原住民職業者不一定會種田、養殖、打鐵這些技術,蘇恆都想要不招募平民,只招募職業者領民,像人類主城一般。
在人類主城,所有十六歲成年的藍星人類都會成爲玩家,都會成爲職業者,這在曾經的死亡大陸上是無法想象的事情。
一座巨城,裏面數千萬人全都是職業者,這樣的巨城在如今的死亡大陸上不止一座。
大家都是職業者,那麼最底層的工作也需要職業者去做,高階職業者不可能去做這些事情,自然是低階職業者去做。
低階職業者因爲實力差,無法參與到與亡靈的戰鬥中,必須工作賺錢養活自己。
可惜蘇恆領地無法像人類主城這樣。
就算是以後領民的下一代出生,也無法做到,原住民的天賦可都是從零星起步,零星天賦實在不適合培養成職業者。
。