第270章
即便手下都是原住民職業者,都有忠誠度顯示,可以放心由原住民職業者指揮軍隊,作爲領主,蘇恆也要有指揮領地軍隊的能力。
經驗不夠,多指揮領地軍隊作戰就有了。
領主在指揮領地軍隊作戰的時候,主要是把握大方向,細節戰鬥情況由下面軍官來決定。
生靈與亡靈的戰鬥,用不到多少計策,主要還是靠硬實力來對拼。
剛剛結束的這一戰,亡靈大軍佔據數量優勢,蘇恆領地軍隊實力卻要超過亡靈大軍,即便沒有蘇恆出手,最終也會將這支亡靈大軍消滅掉,只不過會出現一點人員死傷。
相比於指揮經驗,獲得積分更讓蘇恆驚喜。
這一場戰鬥下來,蘇恆手中積分增加1115萬,比殺死一名60級亡靈獲得積分還要多,足夠招募一名四階自然法師或者光明法師。
單天獲得積分只比上一次殺死六階亡靈少。
仔細想一想這一場戰鬥,就會認爲獲得如此多積分並不奇怪,單單是殺死十幾個四階亡靈獲得積分,就相當於殺死一個至少55級的五階亡靈。
殺死三階亡靈獲得積分,還有殺死二階亡靈獲得積分,都相當於殺死一個至少55級的五階亡靈。
倒是殺死一階亡靈零階亡靈合起來的積分相對少一些,但也相當於殺死一個五階亡靈。
這纔是四階領主玩家每天獲得積分情況,蘇恆作爲四階領主玩家,每天依靠襲殺亡靈獲得積分,就算是每天殺死一個五階亡靈,那都是少的。
前期每天只能襲殺四階亡靈,獲得積分更少。
不過蘇恆的情況與四階領主玩家情況不同,以無冬領主爲例。
超過兩萬數量的亡靈大軍進攻無冬領,有四階亡靈十幾個,三階亡靈一百四十個左右。
最終倒在無冬領戰場的亡靈超過一萬,三階亡靈隕落超過二十個,卻沒有一個四階亡靈戰死。
無冬領主獲得積分應該在五百萬左右,比蘇恆獲得積分的二分之一還要少。
不止是獲得積分少,無冬領在這場戰鬥中有三階職業者戰死,戰死的二階職業者一階職業者零階職業者數量更多。
無冬領主需要花費大筆積分招募足夠數量的零階到三階職業者,剩下的積分纔是賺的。
蘇恆襲殺亡靈獲得積分是純賺,要是每天襲殺一個五階亡靈,每天純賺積分比無冬領主多,領地實力增長速度肯定要比無冬領快。
今天對戰亡靈大軍,蘇恆領地軍隊沒有一個人戰死,意味着沒有損失積分,這一千一百萬積分也是純賺。
獲取積分多是好事,問題在於蘇恆並不缺少領地晉升所需要的積分,缺少的是金錢。
這一場戰鬥下來,獲取積分是多了,賺取金錢卻少了,只獲得一個鉑金寶箱,參戰職業者消耗的箭矢、法力藥劑還有裝備損耗,這些是在花錢。
以後蘇恆還會率領領地軍隊與亡靈大軍交戰,大概十天半個月來一次就行,目前還是以賺錢爲主。
時間已經進入到十二月,蘇恆的大二學年只剩下最後一個月時間。
雖然學會了傳送術,並且隨着小世界每天產出世界之力增加,以及蘇恆的空間法師職業者等級增加,能夠傳送更遠距離,使用傳送術次數也跟着增加。
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