第343章
關鍵在於,蘇恆領地不需要每天面對亡靈大軍圍攻,不發生戰鬥,蘇恆領地就不會有人被亡靈殺死,沒有人被亡靈殺死,就沒有積分損耗。
其他玩家領地,與亡靈大軍戰鬥,損失不少職業者領民,白天先消耗積分補充損失的職業者領民,剩下積分招募的領民纔算是新增人口。
一增一減,每天淨增長積分就少了。
蘇恆很少有損失積分的時候,最多就是每隔十天半個月率領領地軍隊出戰的時候,戰死少量職業者領民。
若是將所有領民換算成積分,那蘇恆的積分增長速度絕對要快於所有五階領主。
積分增長速度快,蘇恆賺錢能力與其他五階領主相比更加誇張。
其他五階領地,每天能不能殺死一個五階亡靈都是一個問題,還不一定是領主或者玩家領民殺的,無法獲得水晶寶箱。
蘇恆幾乎每天都能夠殺死一個六階亡靈,獲得更好的鑽石寶箱。
預計在今年結束前,蘇恆領地就能夠晉升六階。
這個進階速度,基本上只有辰國官方能夠超過,辰國官方所擁有的人力物力財力實在是太龐大了。
其他玩家勢力,只有最強的幾個擁有七階領地,屬於第一梯隊。
第二梯隊的玩家勢力,所擁有的最強領地也只是六階領地,如何能夠再快速發展出來另一個六階領地。
蘇恆在領地晉升快的基礎上,給自己領地定下一個目標,自給自足。
先是食物、住房、衣服三大項,之後再按照領地需求最多的地方,爲領地增加產業,隨着領地人口增加,擴大產業的規模。
蘇恆盯着的產業只有農業,其他產業最多就是做一個規劃,安排官員主導發展。
平民們想要喫飽飯,職業者領民需要各種修煉資源。
這兩個蘇恆領地都能夠輕鬆滿足。
滿足領民們最大的需求,領地各行各業出現和發展,讓領民們的生活逐漸豐富起來。
無法從人類主城那裏多獲取物資,蘇恆領地與外界的玩家領地肯定有差距,但也沒有想象的那麼大。
尤其是蘇恆領地最大的特點,安全,這纔是最重要的。
即便是辰國官方掌控的人類主城,每天晚上依舊會有少量玩家戰死,要是亡靈天災爆發了,死傷人數大大增加。
以自給自足爲目標的領地發展規劃下,不需要一開始就追求最好的,從無到有,從有到好,不斷向前發展着。
還有完全聽從蘇恆命令的原住民領民。
這些纔是蘇恆領地快速發展的主要原因。
農業一直是蘇恆領地發展最快的產業,農業之外,蘇恆最想要發展的是製藥業和鍊金業。
製藥業製造藥劑,一方面供領民們消耗,另一方面可以對外出售賺取金錢。
可惜蘇恆沒有再從寶箱中開出來製藥工坊,目前只有一座初級製藥工坊和一座中級製藥工坊,無法提升製藥業產能。
只要從寶箱中開出來新的製藥工坊,憑藉領地農業的規模,根本不需要擔心製造藥劑的原材料。
鍊金業,可以製造各種魔法裝備和鍊金道具,隨着領地軍隊對外征戰,鍊金業的重要性不斷提升。
製藥業不被原材料限制,鍊金業卻被原材料限制。
蘇恆有一座初級鍊金工坊和一座高級鍊金工坊,有六階鍊金師坐鎮的高級鍊金工坊能夠批量煉製出鑽石階魔法裝備。
冶煉工坊更是有三座,兩座初級,一座中級。
唯一缺少的就是原材料,各種礦產資源。
七月份裏,蘇恆又陸續開出來幾條微型礦脈,其中就有魔法金屬礦脈。
奈何礦脈儲量比較小,煉製魔法裝備和鍊金道具需要的原材料又不是隻有一種。
領地鍊金業的發展還要再等一等。
領地在發展,領地的實力也在增加。
領地實力主要指領地軍隊的實力。
整個七月份,蘇恆按照之前制定的計劃,一共招募15名五階職業者,招募450名三階職業者和四階職業者組建三個標準大隊。
這就使得蘇恆領地軍隊在七月份結束的時候,已經擁有十個大隊1500人,其中三階職業者1260人,四階職業者240人。
因爲領地軍隊規模擴大實力增加,蘇恆率領軍隊出戰的時候,挑選的五階玩家領地越來越強大。
五階玩家領地強大,進攻五階玩家領地的五階亡靈大軍實力也會跟着提升。
領地軍隊消滅實力更強的五階亡靈大軍,蘇恆獲得積分一次比一次多。
第一次對戰五階亡靈大軍的時候,蘇恆獲得6500萬積分。
最近一次率領軍隊出戰,蘇恆獲得積分已經要突破1億。
蘇恆自己一次想要獲得超過1億積分,那必須是一天殺死多個六階亡靈,或者殺死一個七階亡靈。
不管是殺死多個六階亡靈,還是殺死一個七階亡靈,都是目前蘇恆所無法辦到的事情。
率領軍隊出戰一次獲取積分是真的多,不過蘇恆並不缺少積分,自己每天襲殺一個六階亡靈獲得積分,在領地發展上已經足夠使用。
率領軍隊出戰,能夠提升領地軍隊的戰鬥力和實戰經驗。
出戰一次獲取積分多,可是賺取到的金錢減少了。
尤其是職業者們戰鬥中,對藥劑的消耗,裝備的磨損,這都是在花錢。
相比於獲取積分,蘇恆更想要多賺錢。
爲了領地軍隊的實力,蘇恆又必須率領軍隊對外征戰。
只能將一個月時間內對外征戰次數控制在兩次到三次。
多獲取金錢,先讓世界樹升階,再讓領地升階,蘇恆的實力提升了,或許能夠殺死更加強大的亡靈,這樣就能夠獲取到更多的積分,賺取到更多的金錢。
代練是大領地的一項重要收入來源,蘇恆領地卻沒有辦法開展這項業務。
絕對安全和代練賺錢只能選擇一項,恐怕大部分領主都會選擇前者。
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