第3章 系統他來了
其實趙睿壓根不懂什麼樣的陣容纔是後期強勢,之所以這麼,只是因爲看LpL比賽的時候解們老是“沒辦法了,只能拖後期了”,他習慣性便這麼唸叨一句。
梁晨還真想聽聽來自白銀玩家的不同見解:“怎麼,拉克絲不能選嗎?”
“阿晨啊,打比賽不會有人玩拉克絲的,你看過職業聯賽沒?最垃圾的戰隊都不會選拉克絲,不然那就是擺爛!”
“爲什麼?”
“不爲什麼,這就是個笨比英雄!”
“可我大亂鬥玩得挺好啊。”
這是真的,大亂鬥德瑪妹妹要多歡樂有多歡樂,梁晨很愛玩。
“算了,了你也不懂,隨你怎麼玩吧,已經不能換人了...”
趙睿棄療了,廖東海沉默不語,周青林像一頭病瘟雞,只有錢大傻一如既往的傻樂。
“大亂鬥哈哈哈哈...”
“蚌埠住了哈哈哈哈哈...”
“大亂鬥玩得溜可以的,梁晨我期待你的團戰表現!”
“兄弟,要不我給你支個招,你主副E吧,好歹還能給你家Ad加點盾,給隊友丟盾總不能丟歪吧?”
“不不不,應該主E副q,幫Ad清線很快的,哈哈哈哈...”
對面繼續不留情面的嘲諷。
8班那邊,陳宇投來輕蔑的目光,一副勝券在握的表情。
雖然8班陣容的主力大腿是張俊,但是陳宇纔是他們那個圈子的老大,這場活動最早也是陳宇提出來的,要把趙睿的隔夜屎都打出來,也不知道兩人之間究竟有啥深仇大恨。
一片嘈雜聲中,選人階段結束,遊戲進入加載界面。
雙方陣容如下。
9班藍色方:
趙睿(吾與倫比的超神)上單諾手
錢大傻(大槍飢渴難耐)打野皇子
廖東海(一百塊都不給你)中單卡薩丁
周青林(好漢你先上)Ad金克斯
梁晨(橘貓喵喵)輔助拉克絲
8班紅色方:
張俊(ZhJun001)上單鱷魚
王飛鴻(叫我電競黃飛鴻)打野豹女
劉傑(你看個傑寶)中單法
陳宇(宇宙第一艾迪西)Ad炮
孫嘉佳(四中第一輔助)輔助泰坦
……
遊戲加載完畢,各饒英雄伴隨着道道光束,降臨於召喚師峽谷的神聖泉水之鄭
就在這時,梁晨的腦子裏,突然出現一個神祕的聲音:
“搜索到符合目標,正在喚醒系統……”
“系統正在加載……”
“叮!系統完成綁定!”
【恭喜你,召喚師,你已成爲英雄聯盟傳奇系統的宿主!】
看着眼前這條如真似幻的提示信息,梁晨懵了。
重生+系統?
那我豈不是雙重金手指?!!
臥槽,老爺按着腦袋強行餵飯啊!
從確定自己重生到此刻,在這十多分鐘裏,梁晨原本已經爲自己今後的人生確定了方向。
他打算這輩子努力學習重新做人,盡力考個好點的大學,按照父母的意願出人頭地,絕不再讓前世的悲劇重演。
原本的梁晨從高中開始學壞,到了高二成績已經爛得無可救藥,屬於很難搶救回來那種,但他現在有自信,憑藉自己重生的記憶,即便將來不能大富大貴,混個富即安卻是絕對沒問題!
然後意外就來了。
系統他來了。
【英雄聯盟傳奇系統】
看看這金燦燦的大字!
唉,沒辦法,像咱這樣優秀的男人,無論到了哪裏,都會像黑夜中的螢火蟲一樣,閃閃發光!
老爺都看不下去了,見不得咱埋沒人才!
梁晨按捺下激動的心情,看向自己的屬性面板。
宿主:梁晨(大頭照.jpg)
年齡:
榮譽稱號:普通玩家(無增益)
個人微操:
團隊意識:
團戰發揮:
發育能力:
版本理解:
綜合評價:
可用積分:
——明1——
五維屬性中,滿分爲100。
60爲最強王者玩家平均實力;
70爲職業選手平均實力;
80爲一流職業選手實力;
90爲統治級職業選手實力。
屬性數值僅代表正常發揮水平,實際發揮受個人狀態影響。
——明2——
屬性可通過消耗積分來提升。
屬性爲70及以下,每提升1點屬性需消耗100積分;
屬性達到70,每提升1點屬性需消耗200積分;
屬性達到80,每提升1點屬性需消耗300積分;
屬性達到90,每提升1點需消耗400積分;
屬性達到99,需消耗1000積分及1點特殊榮譽點才能升至滿級。
——明3——
積分可通過贏得對局獲取。
王者對局:每勝利一場得5分;
次級聯賽:每勝利一場得10分;
職業聯賽:每勝利一場得20分;
季中冠軍賽:每勝利一場得30分;
全球總決賽:每勝利一場得50分;
(王者對局指對局中至少4名玩家爲最強王者的排位賽)
——明4——
特殊榮譽點。
獲取“特殊榮譽點”需完成特殊事件!
當前賽季首次登頂國服或韓服:獎勵200積分與1點特殊榮譽點。
職業聯賽冠軍:獎勵400積分與1點特殊榮譽點。
季中賽冠軍:獎勵600積分與1點特殊榮譽點。
全球總決賽冠軍:獎勵1000積分與1點特殊榮譽點。
另有其他隱藏事件可獲取特殊榮譽點,請宿主自行探索!
饒是梁晨眼速極快,粗略的看完這一大篇系統介紹,也是花費了不少時間。
“趕緊出裝啊,打1級團了!”
看見梁晨半眯着眼睛像是要睡着的樣子,林彤用力踢他的椅子腿,恨得牙癢癢的,這傢伙,給你機會就要抓住啊,你不是想混進趙睿的圈子嗎,那就給我好好打啊!
梁晨回過神來,意念一動便把別人無法看見的系統面板關掉,然後開始操作自己的拉克絲,三下五除二買好出門裝便跑出泉水。
作爲打過幾年代練的人,梁晨對這種局可太熟悉了。
想贏遊戲壓根本無需考慮太多,靠操作和對線意識碾壓就行了。
什麼是對線意識呢?
舉個例子:他A了一下兵,對線結束了。
梁晨餘光瞄一眼地圖。
4個隊友正抱團往上路跑,此時已經快要跑到藍buff。
敵方無人露頭,按下tab,敵方裝備欄仍是空空如也,表明敵方暫時無人暴露在己方視野之內。
“梁晨快過來,先抓一波鱷魚,就算抓不死打個技能也好啊,把他們大腿壓住這把就好打了!”
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