第496章 長痛不如短痛

作者:嘰帕斯
“冰女推上來瞬間司馬老賊彈網後撤同時擺下了夾子,但其餘兩名隊友卻被【冰霜之環】凍住!雷克塞挖洞過來接上控制再次將瑞茲頂飛!瑞茲一個技能都沒交出來就被秒殺至渣!”

  “但他還是吸收了很多傷害的!這邊司馬老賊也在一刻不停地輸出!3個人頭加上拿了一血塔的女警傷害是很高的!虎還踩了個夾子,連喫女警兩發爆頭又被掛點燃,很快就扛不住了,大招把泰坦動凍住趕緊往塔外跑,最終卻是被防禦塔打死!”

  這時候麗桑卓的R技能還沒改版,大招並不能凍自己回血保命!

  “RNG換人抗塔,露露把泰坦變羊,三個人還要繼續硬殺泰坦!”

  “這時候女警手長的優勢就體現出來了,完全沒有人能摸到他,他卻一刻不停在輸出!而且遊戲前期防禦塔的傷害纔是最主要的輸出來源,每一炮都非常痛!”

  “香鍋也很快扛不住了,殘血逃到塔外!泰坦卻還有接近三分之一血!”

  “露露繼續扛!uzi還在輸出!”

  “露露也殘血了,不得不閃現逃出塔外!”

  “uzi自己扛下了最後一炮,終於將泰坦射死!但是自己也被女警一發【和平使者】射成殘血!”

  “女警直接大招鎖頭!難受啊!三個人都是殘血,露露盾還沒好!這時候就是誰擋誰死!到底誰來當這個替死鬼!”

  香鍋大吼一聲:“放着我來!!”

  他的雷克塞一直在嗑藥,血量已經回到五分之一左右,看樣子有機率扛下這一槍!

  於是明側身走開,讓出了給uzi擋槍的位置。

  砰!

  一發重狙射過來,三百血的雷克塞應聲倒地!

  “RNG一波4包3,最終是打成了二換二!那omG也沒虧啊!畢竟人頭全是女警拿的!而且RNG這邊交的召喚師技能更多,看起來是要更虧一些!”

  “裝備落後的情況下還能打成這樣,已經不錯了,uzi同樣拿到了兩個頭,其實還好。”

  “確實,現在對rng來只要能換到人頭就已經是最好的結局。但是有個問題,上路這邊怎麼辦呢!?”

  “letme這把也是出大問題了,青鋼影到現在都還沒做出一個三相件,身上就一雙水銀鞋是成裝,發育已經炸了。”

  “可以預見,這個青鋼影估計得要20分鐘左右才能掏出三項。”

  然而並不能。

  karsa嚐到了跟梁晨打配合的甜頭,大招一好又來了,同樣的場景幾乎再現。

  不過這次青鋼影身上多了個紅水晶,而酒桶並沒有補輸出裝,導致沒能一套秒掉,被他閃現鉤索拉了出去。

  “這波letme雖然沒死,但又是一大波兵線沒喫到……這座上一塔要沒了。”

  “而且letme閃現沒了,下次獅子狗再來他估計就跑不掉了。”

  19分鐘,karsa再度配合梁晨拿下letme的人頭。而且這波香鍋還反蹲到了,結果還是無法阻止letme被殺,自己也沒能留下對面上野任何一人。

  “這個酒桶的坦度已經有點無敵的味道了,扛了雷克塞一整套,只掉了三分之一血……”

  “這個時間,這身裝備,這個酒桶就像他的身材一樣,不但看起來很紮實,實際也坦度非常之高!就憑RNG這個陣容,已經是註定無法處理他了!”

  本來改版後的維魯斯是個可以打肉坦的英雄,但uzi前期被殺幾次,發育節奏已經完全斷掉,後面拿下兩個人頭也只是勉強補回一些發育,如果還要強行出攻速裝,成型實在太慢,估計要到25分鐘以後纔能有點戰鬥力,那時候黃花菜都涼了,所以uzi只能走一個比較便夷穿甲流出裝。

  可穿甲流維魯斯是被砍過的,主要輸出手段【穿刺之箭】的cd和傷害都遭到削弱,而且連穿甲這種屬性都被動煉,破防效率相比以前是有所降低的!

  所以在面對一個巨型坦磕時候,穿甲流維魯斯會非常無力!

  更糟糕的是,他們的上中發育更加不忍直視!

  虎的冰女爲了照顧下路,搞得自己的發育非常差,到20分鐘一個人頭沒拿到不,補刀也僅有150刀出頭,被icon的瑞茲領先了50多刀!

  此時管澤元便發現了華點。

  “我發現這個賽季icon的補刀功底好像紮實了不少啊,以前omG哪怕贏比賽,icon補刀落後也是常有的事,像現在這樣補刀超過時間線的情況,是非常罕見的!”

  致幻點頭:“確實基本功肉眼可見的好了不少,估計是認真練過的,我印象中他是非常喜歡玩刺客英雄的一個人,但是這一局omG甚至是自己ban掉了妖姬,沒記錯的話,在前打IG的時候他們也沒拿妖姬。”

  “確實奇怪,梁晨一來,omG不僅整個隊伍的風格變了,連選手的個人風格都發生了變化,這點估計是任何人都沒想到的。”

  “這個人確實有點東西的,他給一個隊伍帶來的價值,不僅是他個饒超強實力,還有對整個團隊增幅。”

  “回到比賽,雙方暫時進入了一個對發育的較爲平穩的時期,但這個獅子狗的對位優勢已經無限大了。”

  “香鍋野區從第三輪開始就一直被反,不但獅子狗會反他的野,有時候連酒桶都會進他野區。”

  “但他還是一直去下路。”

  “雷克塞這樣玩是沒問題的,問題是……只能omG這一局的節奏更好,從開局那一波設計開始RNG就被完爆了。”

  “是的,現在omG根本不用着急,穩步擴大優勢甚至只要保持現在這樣的優勢,往下拖就行,因爲他們的陣容有女警瑞茲,後期強度是有保障的。反觀RNG這邊,穿甲流維魯斯和冰女都是從25分鐘開始走下坡路……哦不,酒桶已經沒人打得動了,RNG現在每多拖一分鐘,勝算就要減少一分。”

  “開局的時候我還覺得他們的陣容不會缺傷害來着,沒想到被啪啪打臉了……”

  “主要是誰都沒想到這青鋼影會崩得這麼厲害。”

  RNG當然也看得清自己的形勢。

  於是又到了做決策的時候了。

  最後還是麻辣香鍋站出來。

  “大龍逼團吧,拼一波,拼贏還有機會,拼不贏這把就讓了。”

  虎了一聲“可以”。

  其他人都沒話。

  但是也沒人反對,齊齊往大龍坑跑。

  即便明知道前面是懸崖,他們也不得不往前跳。

  從bo3大局上來,這種選擇是對的。

  因爲實在太折磨了。

  沒有勝算的局拖得越久,就越傷士氣。

  所以長痛不如短痛。

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