349-艾麗婭大魔王的邪惡計劃

作者:吞噬藥師的寶木德里奇
“奇了怪了,蔣老闆和世嘉有仇?”

  艾麗婭看着蔣老闆的信,眉頭皺起來。

  正在和新的零食打架的安樂樂暫時停下被毆打的過程,探頭過來看。

  蔣老闆或許是覺得單純打電話或者發短信都顯得不夠正式,所以特意寫了封信。

  信的措辭倒是沒什麼實際意義,無非就是吾妹麗婭見字如晤那種寒暄。

  但是內容很認真——她要搞世嘉!狠狠地收拾對方!

  艾麗婭很懷疑蔣老闆是不是玩了什麼世嘉的遊戲然後被虐了,想要在熟悉的領域找回場子……

  把信再度看了一遍,艾麗婭嘀咕着蔣老闆的字實在是一般,然後把這玩意兒收好。

  不管蔣天藝是出於什麼原因和世嘉對上了,我艾某人都要幫幫場子!

  當然,這並不是因爲她也和世嘉有仇,而是世嘉覺得她和對方有仇。

  換而言之,她是被動的那個,之前被各種挑釁。

  “說起來,異世界舅舅或許會挺喜歡這個世界的。”

  “那是誰?”

  “啊,一個動漫角色,擁有異世界魔法的那種,是世嘉的死忠粉。”

  “那他要是穿越到這裏,會不會和大小姐你打起來?”

  艾麗婭想了下,或許還真有可能。

  自己會不會在對方看來,是某種大魔王一樣的角色類型?

  不過真要打起來的話,異世界舅舅雖然武力高強,但自己也絕非善類……

  正在腦補和對方大戰的艾麗婭被敲門聲打斷,安和由美子又來蹭飯了。

  說是彙報工作也行,但是艾麗婭很懷疑她就是來蹭飯的。

  之前因爲喫魚生——在這邊叫生魚片——把遊戲部門的幾個員工吃傷了,艾麗婭請了幾個廚師過來。

  艾氏集團的食堂廚師那毫無疑問是江湖傳說級別的,別說在本子了,就算是在國內也不好請。

  當年艾麗婭母親估計是卡了什麼bug,湊齊了這些個菜系的大手子。

  要知道對方一來這邊,艾麗婭用超高的靈視看到了對方自帶的威壓。

  她幾乎是當場就腦補出了《萬里の長城》的背景音樂——然後就把對方的廚師服袖標加了個『特』字。

  這些個廚師團隊也沒閒着,除了做飯之外,也和這邊的同行交流學習心得。

  不過似乎在用殺人誅心的手段‘毆打’了一些個做菜仙人之後,本子這邊沒什麼同行樂意和他們玩了。

  安和由美子之前來彙報工作,蹭了幾頓飯,從此驚爲天人。

  但是在知道這是大小姐的廚師團隊,不是她能夠花錢收買去當私廚的之後,花錢就變成了不要臉。

  畢竟你不能說一個屬下一天早中晚三頓卡着飯點來彙報工作是有什麼態度問題,你甚至還得誇她勤勉。

  安和由美子雖然目標是蹭飯,但是工作還是要做的。

  她彙報了一番目前的局勢,基本上不是小好,而是一片大好。

  但是其中也有些不盡如人意的,比如說艾麗婭寄予厚望的口袋妖怪系列。

  三大遊戲工作室現在氣氛兩極分化嚴重,宮本茂高歌猛進,田尻智有點備受打擊。

  小島?那傢伙還在摸魚,艾麗婭也不催他,就等着看他要整個什麼活兒。

  “說起來,世嘉之前有委託,讓gamefreak株式會社爲他們的遊戲機製作遊戲。”

  “嗯?”艾麗婭一愣,還有這事兒?

  不過想想的話似乎也合理——在之前這仨工作室可是拿着充足的資金招兵買馬來着。

  在業界低迷的時候,出現三支生力軍,由不得世嘉不多看兩眼。

  只是後來大抵是搞清楚了他們和艾麗婭的關係,於是就發出了‘鐵咩——’的聲音。

  我本將心向明月,奈何明月照艾麗婭!

  艾麗婭摸着下巴,開始回憶另一個世界線的過往。

  說起來這也算是金手指了吧?怎麼會有人能夠查看世界存檔的?

  首先要說明的是,田尻智最開始進入遊戲業界,並不是以做遊戲的身份的。

  而是做點評攻略,也就是同人誌。

  當時田尻智與增田順一、杉森建共同創辦遊戲攻略雜誌《gamefreak》,雜誌以同人誌形式發售。

  因爲客戶不多,前期完全由手繪製成,繪圖部分由杉森建進行繪製,主要刊載當時的街機遊戲的原創攻略。

  不過因爲那會兒沒有專門從事遊戲攻略的雜誌,所以玩家其實對這種粗糙但是用心的雜誌寬容度很高。

  首版《gamefreak》在發行時就被搶購一空,大家一致好評。

  所以從第二期開始,《gamefreak》就開始開拓新欄目,準備拓展業務。

  而當時他加入了流行的街機遊戲《鐵板陣》的攻略專題,並登載了田尻智研究的高分攻略。

  雖然《鐵板陣》的發行商南夢宮——也就是後來的萬代南夢宮——多次否認高分的有效性。

  嗯,就像是抽卡的否認說有什麼特殊的抽卡技巧一樣。

  但製作人遠藤雅伸,依然表現出了對田尻智的賞識。

  這使得田尻智順利進入南夢宮擔任資深遊戲評論家,涉足電子遊戲行業。

  這種平靜無奇的生活持續了八九年,他們仨才正式成立gamefrea株式會社。

  或許是出於‘小說看多了沒喜歡的乾脆自己寫算了’的覺悟,田尻智開始做遊戲。

  同年,田尻智發佈了他的首個遊戲作品quinty。

  而後他並沒有選擇一下子加入哪方陣營,而是以遊戲製作人的身份,爲當時的兩大遊戲發行商開發遊戲。

  那兩大遊戲發行商,一個是老任,而另一個就是世嘉。

  他給老任做的遊戲叫《jerryboy》,而給世嘉megadrive做的遊戲叫《神通小精靈》。

  說實話,這倆艾麗婭都沒啥深刻印象。

  因爲那玩意兒本質上其實是個動作遊戲,市面上同質化太多了。

  雖然遊戲本身其實質量還不錯,而且加入了滑翔動作,可是給人的感覺還是像勇者鬥惡龍之類的。

  那我幹嘛不去直接玩勇者鬥惡龍呢?

  而且神通小精靈——或者說魔法小幻星,是漫畫改動畫和遊戲,田尻智也沒啥特殊發揮空間。

  後來田尻智開始重啓之前不被看好的膠囊怪獸的項目,也就是大家熟知的口袋妖怪。

  之所以不被看好,原因也很簡單,因爲原始版本的膠囊怪獸看起來其實更像是飼養動物對戰類型遊戲。

  沒有進化設定,聯機系統不成熟,而且還可以在商店售賣這些怪物,同時還有魅力度的設定。

  怎麼看都像是拓麻歌子之類的玩意兒湊了個大雜燴,南夢宮卡了項目四年還真就是有點看不上眼這東西。

  在那個期間,gf就像是熱血漫裏面爲了夢想堅持到底的主角一樣。

  他們依靠着自己的根性,不斷地接單開發別的遊戲,貼補開發膠囊怪獸的項目。

  並且在期間合併各種小型公司維持公司運作,老任在這個期間的《耀西的蛋》、《馬力歐和瓦力歐》等遊戲都是他們代工的,而且過程並非一帆風順,期間還遭遇了開發人員流失和財務危機等諸多困難。

  好消息是撐下來了,壞消息是和老任結成親家了……

  好吧也不算是壞消息,畢竟後續gf自己也在擺,只能說上面擺下面寄。

  第一代《紅/綠》發售的時候,反響並不太好。

  由於市場偏好動作類遊戲,精靈寶可夢的所屬的角色扮演類遊戲受到冷落。

  艾麗婭在這條上不由畫了個重點——孃的現在也一樣,大家都喜歡動作遊戲,再不濟也是rpg遊戲。

  抓蟲子?升級對戰?聯機交換?那是什麼?

  不過和當年遭遇的困境不同,起碼現在的艾麗婭還沒有遭遇硬件危機。

  在當時,老任的gameboy已經是產品生命週期的末期。

  可是前一年原本作爲任天堂gameboy的換代產品的virtualboy,嚴重失誤提早退市,引發了嚴重危機。

  沒接班的機器了——這大家誰買啊,真就xx年入xx是吧?

  好在這個世界不存在這個問題,艾麗婭做的gba遊戲機只是個披着相同外殼的類似掌機。

  實際上的硬件性能要強一大截,要不然也不足以支撐後續的遊戲開發,撿垃圾除了性價比還是要看看性能的。

  而且相比起另外一個世界的gamefreak的困境,也就是一直處在人員短缺和技術落後的情況,這邊好太多了!

  那邊是人手不足,導致《紅/綠》的畫面十分簡陋,遊戲的內容也並不吸引當時的兒童。遊戲漏洞非常多,甚至有不少是會引起遊戲崩潰的惡性漏洞。

  因此當時的遊戲雜誌基本都不看好這款遊戲的生命力。

  早期的《fami通》對《紅/綠》的評分僅爲28/40分,導致gamefreak自己也對《紅/綠》的銷售預測很悲觀。

  嗯,或者不叫悲觀,而是現實如此——兩個版本首周僅獲得了12萬張的銷量,並且第二週的銷量也急劇下降。

  “但是這不應該啊!”艾麗婭抖了抖手裏的紙:“我都已經修改了命運了,怎麼還是他媽的銷量慘淡?”

  不到三十萬,這合理嗎?

  雖然在之前的大蕭條環境裏,三十萬銷量足夠讓田尻智他們半場開香檳了。

  可是對比現在的鮮花著錦烈火烹油,三十萬的銷量連及格線都沒踩上,純純的拖後腿。

  三大工作室怎麼就出了你們這樣的蠢材!

  什麼?小島那邊壓根沒參賽,所以是第二名?好吧那沒事了……

  艾麗婭開始撓頭,而且更詭異的是市場不看好這貨,遊戲雜誌也不看好,但是投資人似乎很有興趣。

  目前有兩方對這個有興趣,一方是世嘉,一方是蔣天藝的天巧互娛。

  不過世嘉看好的是田尻智的株式會社整個團隊……

  原因很簡單,當初艾麗婭瘋狂撈魚,池子裏一滴水都沒有,給她撈到了很多不起眼的大魚。

  這些人才匯聚成的工作室團隊,那要是再過個十年八年,妥妥就是夢之隊。

  不過現在嘛,就只有業界知道他們的強悍了。

  而且聲名不顯,還有挖角的可能,不是以後功成名就的階段。

  世嘉從泥潭裏跟着走出來,不免心動——就像是山內溥看到宮本茂如今的成就,不免後悔一樣。

  宮本茂的團隊他們知道挖不動,對方可以說是艾麗婭的死忠。

  宮本茂裱起來那張招賢書招聘信還掛着呢!

  君臣相得,你別說用鏟子,用成年挖掘機也挖不動。

  再說了,人家現在也是搖錢樹級別的團隊,不需要新的金主。

  退而求其次,他們就盯上了田尻智的工作室。

  一來是他們算是有獨立資質的gf株式會社,可以用手段換殼溜走。

  另一方面是他們如今口碑一般,屬於低谷期,世嘉覺得自己是雪中送炭。

  最後也是最重要的一點,第三個工作室神龍見首不見尾,他孃的摸不到啊!

  艾麗婭捋了一遍,頓時大驚失色——原來這就是你的逃跑路線嗎小島!

  不過在業界看來,挖角並非是什麼難得一見的事情。

  當初老任的中流砥柱還跑南夢宮去了呢。

  嗯,雖然後來馬上就不幸車禍離世了……

  但是起碼這也證明,本子的遊戲業界是有搶奪人才的傳統的。

  艾麗婭琢磨了一下,心說有個坑在這裏。

  那就是口袋妖怪後來的爆火——三十年河東,三十年河西,最典型的案例。

  當初就想過要坑誰,世嘉你怎麼就自己撞上來了呢?

  “來人啊!”艾麗婭放下文件,搖人。

  片刻之後,出雲忠犬桑出現在了艾麗婭的面前,滿臉都是忠誠,眼裏都是殺氣。

  有誰不長眼的,想要阻攔大小姐前進的道路?!

  “一郎啊。”

  “嗨——請吩咐!”

  “想個辦法,和世嘉那邊搞個對賭協議,你幫我擬一個比較嚴肅的合同出來。”

  對賭協議?

  川源一郎一提起這個詞,就想起之前大小姐和老任的對賭。

  難道說,又有獵物出現了?

  “世嘉不是挖我的人麼,可以,良禽擇木而棲,但是得有個起跳價吧?”

  “大小姐,恕我直言,田尻君並沒有跳槽的意思。”

  “但是我需要他表現出這種意思,更重要的是,我需要世嘉上這個賭桌,想想辦法,由美子你也想想。”

  想想怎麼他孃的幹世嘉一炮!

  安和由美子詢問了之後,才知道這個對賭的局,艾麗婭要怎麼坐莊。

  她的意思,是認爲口袋妖怪系列遊戲,即將會迎來爆火,就像是之前的拓麻歌子一樣。

  從不起眼到爆炸的現象級遊戲,只缺一個契機。

  可問題是現在業界普遍都不看好這個遊戲,爲什麼大小姐覺得會爆火呢?

  再說了,現實裏面兩個星期的銷售業績,已經說明了市場的選擇了。

  要知道這可是算進去了之前捆綁銷售機器,卡帶八選一之後纔有的三十萬銷量。

  在八款遊戲裏面,甚至就連逆轉裁判那種文字選項類的,都比口袋妖怪高。

  “非要說爲什麼的話,當然是因爲我來自未來,已經見識過了這款遊戲的成功!”

  “……”安和由美子眨了眨眼,心說可能是大小姐確實比較偏愛這種遊戲類型,自己喜歡。

  而且大小姐就是大小姐,她做事情,是不需要理由的,因爲她在集團裏最大。

  作爲被她全資收購的公司,安和由美子所保留的萬代南夢宮的股權並不多。

  最起碼這些股份不足以支持她反對艾麗婭,只是艾麗婭並不干涉會社的日常運營罷了。

  真要是艾麗婭發難,安和由美子扛不住。

  所以當大小姐任性的時候,他們能做的就只能是儘量把這份任性變成勝利。

  “請給我一些時間,我會想辦法,讓世嘉答應這場賭局的。”

  畢竟看起來,世嘉贏面很大……

  “還有一件事。”艾麗婭拿了一張單子,遞給安和由美子。

  “招募一部分行業人手,我需要他們研發一款遊戲引擎。”

  “遊戲——引擎?”

  “對,遊戲引擎,之前三大工作室都給我提了意見,每次開發過程,都需要從頭開始和大量重複勞動的問題。”

  在目前,電子遊戲是根據廠商的特定機型進行定製開發的。

  雖然遊戲引擎這一概念尚未形成,但開發者們已經逐漸意識到“大量重複勞動”的問題。

  所以他們有意着手爲開發遊戲作品構建更加方便的使用工具。

  在歷史上,是一家名爲idsoftware的公司開啓了遊戲行業的技術革命。

  由id開發的《德軍總部3d》正式發行,併成爲第一款將第一人稱射擊遊戲推向大衆的作品。

  當時他們使用了一種射線追蹤技術,來渲染遊戲內的物體,打造出前所未有的3d效果。

  雖然是僞3d,可是好歹也d了不是?

  後續他們的doom引擎系列就此誕生,而《毀滅戰士》就是基於這個引擎開發的。

  艾麗婭毛不來一個改變遊戲歷史的約翰·卡馬克,那就直接砸錢上團隊好了。

  現在市面上其實已經有類似遊戲引擎的東西了,但之所以說類似,那就是還沒有形成艾麗婭印象中的體系。

  說來也是有趣,很多事情只要稍稍拐一下彎,就會變面目全非。

  在這個世界,有老黃,也有農企,更有pc和顯卡,可是沒有專門的遊戲顯卡。

  目前老黃髮布的全都是專業圖形方案的計算卡,亦或者是嵌入式的圖形處理單元。

  想想的話也不能怪老黃,主要是市場沒有專門推出遊戲顯卡的必要。

  直到去年,網遊《天堂》的出現,逼得大量的用戶開始倒卷硬件的升級。

  以及從今年開始艾麗婭拽了半死不活的主機遊戲市場一把,新主機開始研發。

  在那之前老黃都已經搞出了teslap100,這誰敢信?

  要知道這東西的規格,按照150億晶體管來算的話,這已經相當於四路泰坦的級別了。

  畸形,太畸形了,每次艾麗婭看看歷史,都會感覺到扭曲現實的力量。

  但是或許這邊的人看到地球的歷史,也會覺得奇怪。

  消費級的diy市場,遊戲玩家,能推動遊戲顯卡發展到這個地步?

  什麼叫巫毒卡?什麼是680核彈?這玩意兒利潤這麼高?

  “我要看到三年之後,遊戲平臺走向全世界,並且平臺裏要有最簡單最好用最實惠的遊戲開發工具,人人都能做遊戲!哦還有,人人都要有玩遊戲的時間——明年或者最晚後年,我準備實行集團裏的四天工作制,但是薪水不減少,這樣的話我就能用遊戲消耗掉他們多餘的時間,把他們的工資全都騙回來了——哈哈哈!左手倒右手,我真是太邪惡啦!”

  “……???”

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