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好消息:他有主意了

作者:墨染霜华
一個赚钱的全息游戏,应该是什么样的?那必然是有着厚重背景,且世界观逻辑链完善,并且還得是大型多人可互动比拼,各种热门元素都得往裡面掺一点。

  一個优秀的全息游戏,应该是什么样的?除开未来营销的不确定性,它本身当然得是制作精良,耗费足够心血時間,去一点点精雕细琢而成,這是优秀的基础。

  不過以上這两点,和叶殊白想要制作的游戏,沒有半点关系。

  因为他既不求游戏有多火爆赚钱,也不求玩家们有多喜爱他构建的游戏……他现在只求玩家们不要太关注他的游戏,最好都是金鱼脑袋,玩完就忘。

  毕竟构建全息游戏,找玩家来玩,只是为了维护他的精神世界,避免崩坏,仅此而已。至于那些什么打造全息帝国之类带有野心的思想……算了吧,他沒有。

  叶殊白自认性格比较佛系。

  就算不佛,他也不想以一人之力去挑战這個世界。

  试试真的会逝世。

  所以,他现在构建游戏的唯一目标就是——不要太惹人注意。

  叶殊白食指轻点额角。

  這是他深入思考时的惯用动作。

  以這個世界的科技,忽然出现全息游戏,想要不被关注,是肯定不可能的事情。這一点,他无法干涉。那么只能从其它方面入手,比如,降低游戏存在感。

  怎么降低呢?

  叶殊白的脑内忽然闪過一道白光。

  他有了一個想法,那就是‘星期游戏’。

  何为‘星期游戏’?

  這是叶殊白求职行业内的一种俗话,指的是全息游戏构建师自娱自乐,制作小游戏供自己玩耍這种情况。由于這种游戏基本都是构建师一时兴起的念头,不管是制作時間還是兴趣消失時間,都很快速,加起来不会超過一個月,所以就出现‘星期游戏’這种說法,意指只能存活几星期的全息游戏。

  叶殊白双眼亮了起来。

  好像可以?

  因为是‘星期游戏’都是临时起意的想法,不需要多少技术含量,也不需要消耗太多精神力,更不需要费時間测试BUG,所以构建起来速度特别快,唯二的缺陷可能就是进入游戏的玩家数量不能太多,以及游戏存在時間很短。

  這不就巧了嗎?這两点缺陷对于此刻的叶殊白来說,哪還是缺陷?分明是优点!

  玩家数量少,等于知道游戏的人不会太多。

  游戏存在時間短,代表他和玩家之间的联系变弱,到了游戏结束的時間玩家就感应不到他的精神空间了!相对应的,他暴露的几率也会无限降低。

  妙啊!就這么办吧!

  有了明确的想法后,叶殊白心底的那点焦虑,终于散去。心情恢复的下一秒,他感觉有些饿了,下意识的拿出手机准备点個外卖,脑中却忽然想起刚才的扣款信息以及余额,拿手机的动作顿住了。

  沉默的想了几分钟,他转而低下了头。

  叶殊白的左手腕上,带着两個沒有花纹的银色手镯,這是和他一起从星际穿越而来的东西。其中一個,是从他出生起就配备的智能光脑,兼具手机/电脑/網络/星际公民身份证等用处,另一個,则是花了巨款购买的空间压缩手镯,裡面装有他的日常行礼,以及他为了省钱,打折时候屯的一批精神药剂储备。

  精神力往空间手镯裡面看了一眼,药剂還不少。

  想了想,叶殊白放弃了外卖,心念一动,从手镯裡面拿出一管装着白色透明液体的药剂,打开后一口喝了。其实這些药剂不算难喝,只是沒有什么味道而已。只不過叶殊白喝得多了,才厌了。

  药剂入口沒几秒,体/内的饥饿感便瞬间退去,這一月沒动過的精神力,也有一种懒洋洋的充实感,叶殊白舒展了一下身体,想着偶尔喝個药剂也不错。

  刚好,趁着现在精神力感觉不错,直接开始工作吧。

  精神力构建全息游戏這個過程。

  首要的就是一個安静的环境,不被打扰。這点要求,叶殊白叶殊白只要关上门和窗就能满足。這裡要感谢当初不小心碰瓷到的那位老板,给他租的房子算是一個偏高档小区,各方面都不错,尤其是小区内外噪音方面,绝对不闹人。

  叶殊白放

  本章未完,點擊下一页继续閱讀松自己的身体,整個人往沙发裡一躺。

  就這么倚着柔软的沙发靠枕,闭上了眼睛。虽然有一月時間沒使用精神力,但操作起来,依旧流畅。随着他的呼吸,在肉眼无法看见的精神维度,一扇无形的巨门正在逐渐凝聚,开启。而這扇巨门的背后,就是叶殊白的精神空间。

  意识沉入其中。

  眼前昏暗不過瞬间,就又再次恢复明亮。

  叶殊白抬眸看去,虚无的白色空间广袤的仿佛沒有边界,而它的中心区域,飘浮着一座不算大的岛屿,上面沒有太复杂的东西,只有一大片盛开的花海,色彩繁多,隐约可见远处有数栋木头搭建的房屋,风吹過,花海摇曳,香味宜人。

  谁能想到,這风景优美的地方,会是精神力构建的虚假产物呢?

  意识飞快的扫過整個空间。

  熟悉的一切让叶殊白颇感怀念,怀念中又带着几分惆怅。

  他当初乘坐宇宙飞船的原因,是为了前往另一個星球

  本章未完,點擊下一页继续閱讀的全息游戏公司面试,为了得到好的印象分,他還特意找了個风景星球的立体景片,一比一的模拟了出来,還花了一月時間精修,让其变得比现实還美丽梦幻。

  谁能想到,他的這番心思,完全沒有用武之地。

  叶殊白感叹了一分钟不到的時間,他的性格注定了他不是個多愁善感的人,收拾好情绪之后,便回归正事,开始构建游戏。

  构建什么游戏呢?

  背景,NPC,剧情等等,叶殊白其实還沒想好,只是想着想到哪弄到哪。

  不過首先要做的就是,将眼前岛屿上的美丽花海摧毁,這样才能构建新的。

  只见小小的岛屿一阵颤动后,上一刻的梦幻场景,下一刻尽数湮灭。变成了一大团不规则形状,整体呈纯白色,柔软的仿佛云朵,又仿佛橡皮泥般的东西。

  因为沒有明确想法,全是随着想法而动。

  所以,叶殊白先是捏了一個充满童稚的旋转木马,紧接着又捏了一個身高三米的纯银色机甲,再接着,是悬浮飞车,最后的最后,连水泥台阶就出现了。

  儿童乐园?场地太大,他也不找小孩玩游戏。放弃。

  机甲战争?场地太大,而且引人瞩目。放弃。

  悬浮飞车?飙车竞速?倒是可以,但是场地,還是放弃。

  水泥台……這個……

  嗯?哪裡来的水泥台阶?叶殊白盯着他捏出来的那楼梯台阶,怔了一会。

  抬手,摸着下巴,他思考,怎么這台阶看着,還有点残破老旧?上面那红色的痕迹……看起来奇奇怪怪,他刚才捏這個的时候在想什么来着?

  啊!叶殊白记起来了!

  前几天他在蓝星網络冲浪的时候,无意中点开了一個讲解灵异故事的视频,因为星际中不怎么流行灵异恐怖的故事,他觉得好奇,便盯着视频看完了,而那些故事裡,有不少事件都和学校有关联。他估计是受到這方面的影响,所以刚才构建事物的时候,顺便把那时候脑补的场景也一起带了进去。

  叶殊白漫不经心的想着,心中却是忽的闪過一個念头。

  盯着那几阶深红色,似是染了血的阶梯,他陷入了沉思。

  等等,校园灵异?好像也是可以成为游戏素材的!

  不如就用這個?灵异……仔细一想,這個题材和‘星期游戏’的适配度很高啊!

  你看,灵异游戏的玩家向来不多,顶天了也就十几個,总之不可能超過二十。而且灵异游戏的空间不需要多大,布景也不需要多细微,只需要能够让玩家们转悠着逃跑就可以了!至于游戏的故事背景和剧情,更是可以随便编!

  就算不带逻辑,也沒多少人在乎。

  玩家们的关注点只会在于——如何从鬼怪手中逃生/逃离灵异区域。

  妙啊!這简直就是天选‘星期游戏’题材啊!

  短短瞬间,叶殊白便犹如打通任督二脉一般,思如泉涌,止都止不住。见此,他立刻拍板了這個想法。并且顺着现在涌出的灵感,行动超绝,按照想法,着手构建游戏……

  這一构建,就构建了足足十多天,其中一半時間构建,一半時間修改。

  也正常

  本章未完,點擊下一页继续閱讀,‘星期游戏’再怎么简单,也是由精神力构建出来的全息游戏。更何况,虽然叶殊白口上說着随便弄弄就可以,但這‘星期游戏’,可不是真的只供他自己玩的‘星期游戏’,而是有真的玩家,他多少得上点心,不能纯摆烂。

  好在叶殊白本人沒什么难受感觉,他早就习惯了高强度工作,尤其是考证的那段時間,不眠不休都是常态,现在這种,对他来說,已经可以說得上轻松。

  第十二天。

  叶殊白確認沒什么大問題后,将构建结束的精神空间做了固定,同时试完了一番他制作的這個游戏。

  不知为什么。

  可能是他对這個灵异鬼怪的题材不感冒?也可能是游戏背景鬼怪触发都由他制定,所以在什么都一清二楚的情况下,沒办法有什么惊喜感兴奋感,哪怕鬼怪突脸,也沒有多少起伏。

  毋庸置疑,這是一個不太合格的游戏。

  不能引动玩家情绪,如何赚钱如何有人气?

  叶殊白不自禁拧起了眉,但转念一想,他现在又不要人气,赚钱……也随缘吧,哦,那沒事了,某种程度上来說,這种不合格也是一种合格。

  他的心情又从挑刺变成了满意。

  平凡普通沒有亮点沒有记忆点,就是他想要的沒错。

  叶殊白‘啧’了一声,放在以前,他是怎么也不会想到,有一天,他构建全息游戏的目标,居然会是這個,当然,如果早知道有這穿越的一天,信不信他连夜改专业,不对,直接改行程好了。

  沒有继续在精神空间停留。

  叶殊白抽离自己的意识,从精神空间回到现实。

  伸了個懒腰,舒展一下筋骨。

  给自己点了份外卖奶茶作为這段時間的奖励,同时思考下一個阶段的問題。

  游戏世界构建已经完成,那么也该开始宣传了……骗上個七八人数,不对,游戏的事,怎么能說是骗呢?应该說是哄七八個玩家,来玩他的游戏才对。

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