第三十八章 反擊

作者:烏鴉一號
雷克斯是一名電子遊戲的狂熱愛好者,之前大多時候只能自己玩,通過學校的BBS認識一幫喜歡玩電子遊戲的朋友之後,大家經常會出來聚一下。

  等到工作之後,一起聚會打電子遊戲的時候變得非常少。

  各自都有各自的工作要忙。

  這個時候,先是朋友推薦他玩一款叫做《憤怒的小鳥》的遊戲,“這款遊戲你可以在公司的時候沒事就打上兩關。”

  雷克斯最開始是直接玩的他朋友發給他的安裝包,也就是所謂的盜版。

  當然這種網上行爲基本是無法追責的。

  在接觸之後,雷克斯發現自己完全做不到上班的時候玩打兩個關卡,因爲他晚上回家就會一直玩。

  尤其適合邊看視頻邊玩。

  如果上班的時候玩,他會忘了自己還在上班。

  不過好在難度不大,大概兩三天就把所有關卡通關了。

  只是其中有幾個關卡,死活拿不到三星的評價。

  由於他對這款遊戲的印象很好,所以在後來拳頭遊戲發售聖誕DLC的時候,雷克斯是通過銀行轉賬的方式購買的正版遊戲。

  那時候拳頭電子社區已經在遊戲愛好者當中有一定討論度了。

  買聖誕DLC也會給你一個驗證碼,那個驗證碼也可以註冊社區賬號。

  雷克斯開始時沒有太在意,只是偶爾上去看看。

  後來他發現拳頭電子社區上裏面又好玩,用戶說話又好聽。

  各種腦洞討論層出不窮,還有做同人遊戲的大佬。

  以《憤怒的小鳥》爲例,就有大佬用這個背景自己做關卡,然後免費給大家玩。

  (同人遊戲的概念最早可以追溯到1983年微軟和ASCII公司共同發佈的MSX架構上。

  像icMarket,霓虹每半年舉辦的同人大會,專注於同人本子和同人遊戲,從1975年12月開始開幕。)

  還有星際爭霸1,暴雪也給他設置了地圖編輯器的功能,但是從使用層面來說遠沒有後來魔獸爭霸的地圖編輯器來的方便。

  也就是星際爭霸1的地圖編輯器使用門檻太高了。

  但是架不住拳頭電子社區裏大神多,總有會用這玩意的大神,星際爭霸裏經常有自己編輯的地圖被髮出來。

  然後加上浮誇的標題:“這個地圖裏人族要是能贏神族我當場把顯示器喫下去。”

  再到後來,雷克斯每天要先看拳頭電子社區,然後再打遊戲或者幹其他事。

  拳頭電子社區幾乎成爲了他業餘生活的一部分。

  這一天和往常一樣下班回到家中,雷克斯打開電腦,然後輸入熟悉的網址。

  先是到憤怒的小鳥板塊,看看有沒有哪個大佬又做了新的地圖出來。

  只看見一條帖子被置頂了:

  “無恥的Yahoo!,自己的遊戲社區沒有有趣的內容,只知道照搬我們社區的內容。”

  然後是大量截圖,其中還有時間戳,對於語法錯誤進行了特殊標註。

  語法錯誤是最能體現,對方的抄襲沒有半點含金量,是完全的複製粘貼。

  “Yahoo!毫無下限可言,只要是拳頭電子社區上有超過五十條回覆的帖子,他們就會原封不動的抄襲到自己的社區。

  這不僅僅是對拳頭電子社區的侵權,更是對我們用戶創作成果的無恥剽竊!

  :https://www.zibq.cc。:https://m.zibq.cc

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