第六十三章 電子支付的前景

作者:烏鴉一號
“電子支付的市場是非常龐大的,NewPay一家企業無法佔據整個市場。

  我們還有機會。”彼得又重新燃起信心:“NewPay纔開始,他們未必真的能夠如我們猜測的那樣,快速擴張。

  只要他們的產品不夠完善,又或者是整個市場對這種支付方式的接受度不夠高,那麼我們完全是有機會的。”

  馬克斯點頭道:“唯一的問題在於我們需要加快進度,快點把網頁端的產品開發出來。

  和NewPay僅僅只需要通過電腦就可以完成一系列的支付操作相比,採用掌上電腦太過於笨拙了。

  擁有掌上電腦的用戶畢竟是少數。”

  掌上電腦大致可以理解爲是平板電腦的前身,之所以有這個需求,最早是因爲大量公司類客戶,他們希望可以有一個比筆記本電腦更加便捷的電腦形態。

  這些公司類客戶,希望這種更加便捷的電腦形態能夠支撐他們遠程訪問數據庫。

  因此掌上電腦應運而生,後來隨着筆記本越來越便捷,掌上電腦的生存空間逐漸在萎縮。

  以蘋果爲例,蘋果1993年搞出了世界上第一臺掌上電腦Newton,後來由於應用場景萎縮,導致Newton上市四年之後就停產了。

  另外提一句,那就是蘋果同年開發了一款平板電腦,Senior。

  馬克斯想了想之後說:“我們現在人手不夠,NewPay這一次有可能失敗,但是下一次呢?

  我們需要和NewPay重新站在同一個起跑線上,我們的產品不能被拉的太遠,我們必須要儘快把我們的產品進行更新。”

  彼得贊同道:“沒錯,所以諾基亞和德意志銀行的投資對我們來說至關重要。

  這關係到我們能否順利擴張。

  如果這筆投資黃了,那我們會面臨非常大的困境,將形成一個惡性循環。”

  馬克斯說:“我們需要再找他們來聊聊嗎?”

  “暫時不用,我們不能顯得我們很着急,但是我們需要時刻關注諾基亞和德意志銀行那邊的動向,你不是和保羅很熟嗎?多找他出來聊聊,暗示他如果知道什麼消息提前通知你一聲。”彼得說道。

  當PayPal的前身康菲尼迪在爲NewPay而擔憂自己前途命運的時候,周新在通過自己的各種渠道來營銷《植物大戰殭屍》。

  “遊戲只是電子支付的載體,但是這不代表遊戲不重要,因爲遊戲本身代表着NewPay的擴張速度。”

  周新此時在西雅圖,他這次來見比爾蓋茨,有很多事需要和對方商量,包括拳頭電子社區上市的時候。

  通過找高盛,拳頭遊戲已經開始在運作上市了,報審材料什麼的都準備完了。

  《植物大戰殭屍》同時也是爲後續拳頭遊戲的上市進行預熱。

  “比爾,我希望你能夠在公開場合說你也是《植物大戰殭屍》的粉絲,並大肆誇這款遊戲的優秀之處。”

  名人效應是最好的廣告,尤其對於現在如日中天的全球首富比爾蓋茨來說。

  他的一句話能夠起到絕佳的宣傳作用。

  在這個話語權沒有旁落的年代,在這個意見領袖還未誕生的年代,比爾蓋茨的話會被傳統媒體們大肆宣傳。

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