第185章 頂級折磨
“混子?”
聽見了江流的話,不管是明哲,還是夕陽,都愣住了。
這個版本能上賽場的混子,都已經被夕陽開發得差不多了吧?
難道還有其他的?
但當兩人看到江流那自信滿滿的表情,瞬間就全明白了。
畢竟……
“我尋思,小魚人之前也不是上單位吧?”
“現在還不是火了?”
“連聖槍哥都選上了。”
而一旁的明哲,則是直接問道。
“話說冷少,中路小魚人的話,有什麼英雄比較難打?”
冷少估計也沒想到明哲會問這個,也是有一會兒沒反應過來。
好半晌,才搖搖頭。
“中路線短,沒什麼特別剋制小魚人的,不需要考慮兵線的問題。”
“這個我也說不清楚。”
“畢竟小魚人中路打不開局面,可以去幫打野,或者抓下路,但上路不行,上路只能自己對拼。”
“目前已知的,小魚人在上路不好打的,應該就是納爾了。”
一時間,衆人的目光,瞬間就集中在了江流的身上。
而江流則是嘿嘿一笑。
“對面打野巨魔,上單小魚人,我們上路再選個肉坦,就不好打了。”
“小魚人技能特性,對線不怕肉坦,團戰可以越過前排。”
“巨魔就更不用說了,大招偷取雙抗,的確很噁心。”
“所以這一局,上單坦克肯定是不能選了,只能選一個對線能更噁心小魚人的英雄,最好是一個團戰很有用的工具人。”
聽見江流這些話,其餘人更加迷惑了。
夕陽更是下意識的說道。
“這個版本小魚人本來就打對線的……因爲不滅之握,配合腐敗藥水,外加W技能的流血效果,才很噁心的。”
“還有比他更噁心的英雄?”
看着其他人一副不開竅的模樣,江流有些恨鐵不成鋼。
“小魚人再噁心,他總得補刀吧?”
“又不是青銅局,不補刀,他還能單殺你發育不成?”
“你就藉着他補刀的時候,噁心他不就好了嗎?”
聽到這裏,夕陽還沒有明白過來,但冷少反倒先明白過來了。
有一個英雄……的確可以做到。
而且是全自動噁心人!
中路線比較短,還不怎麼噁心。
但如果放在上路的話……
頓時,他就笑出了聲。
“等等,我好像……知道你說的是什麼英雄了……”
“江流,還得是伱畜生啊!”
而此時的蛇隊衆人,正如臨大敵,完全沒有意識到事情的嚴重性。
反倒是聖槍哥,開始摩拳擦掌了起來。
自從之前OMG掏出了上單小魚人之後,LPL的上單小魚人,就如雨後春筍一般,一茬接着一茬兒。
就連他也被噁心了不少次。
把劍姬和傑斯一ban,反手就是小魚人開捅。
如今,風水輪流轉,也該輪到自己噁心別人了吧?
這不得好好折磨一下對面上單?
結果還沒等他開心兩秒,突然就發現事情變得有些不對勁起來了。
對方反手選出了一個在賽場上,已經很長時間沒有出現的英雄。
時光守護者!基蘭!
事實上,對於這個英雄,很多觀衆都不陌生。
早在S4總決賽期間,時光就是中單大熱門之一,不管是ODN,還是歐洲LCS,北美LCS,還是LPL,他都是非ban必選的存在,優先級甚至遠超辛德拉。
在三週年種子賽的時候,EDG甚至開發出了時光天使老鼠的體系。
而之所以這個英雄能這麼熱門,完全因爲他的大招時光倒流,只要隊友陣亡前五秒給上,就可以在三秒後原地復活該隊友,並回復一定的生命值。
再配合上天使的大招,幾乎可以完美地保護AD。
要知道,在這個復活甲合成公式非常不絲滑的版本,時光配合天使,兩個大招保護AD,幾乎是Bug級別的存在。
不過隨着版本的推移,時光逐漸淡出了歷史的舞臺。
原因就是沒推線權,沒主動權,不太方便配合打野起節奏。
對線必須要有兩個炸彈命中,才能眩暈敵人。
雖然手裏還有一個E技能時光發條,可以減速敵人,但這個技能的距離太短,而且又不是控制效果,很容易被敵人走掉。
更要命的是,他的傷害不穩定,四個技能,就一個技能有傷害。
對面只要記得躲開炸彈,不就可以了?
所以在賽場上,時常會有時光老頭,拿着中單的經濟,卻打不出中單的傷害,最終徹底淪陷爲工具人。
也正因爲如此,當蛇隊的衆人看見這一手時光的時候,第一反應就是……
“中單有巖雀了……這時光應該是走輔助位的吧?”
“這輔助位的時光老頭有什麼用?對線強度不行,配合gank也不強,也就團戰給個復活,問題是這個版本,你都已經需要隊友幫你復活了,說明前排已經徹底沒了,復活起來不也是死嗎?”
“對啊,再說了,我們有女警,不還可以守屍嗎?”
一時間,就連解說席上的大校,看着OMG這一手時光老頭,也有些發愣。
“這一手時光……感覺選出來有點不大理智啊!”
“蛇隊這邊是有女警的,女警的W技能,很剋制金身和復活技能。”
“因爲不管是金身,還是復活,都是原地不能動的,到時候女警只需要在下方放一個夾子,金身結束,或者復活之後,必定會喫到控制外加一發爆頭的傷害。”
“而且……中單不是有巖雀了嗎?時光輔助倒是挺合理,但他的對線強度實在是太低了,這樣一來,打野就會非常難受啊!”
不過大校前面這幾句話還好,臺下的觀衆沒什麼反應。
最後一句一出口,衆人立馬就議論了起來。
“什麼?打野會非常難受?那這時光肯定不是輔助了。”
“那確實,極寶打野,可以劣勢,但絕對不會難受,難受的只有對面。”
“難不成是時光中單,巖雀走下路?配合潘森什麼的?”
“巖雀輔助也說不定呢!”
一時間,臺下各種猜測,層出不窮。
而隨着BP的繼續進行,蛇隊的衆人,終於發現了不對勁……
“咦……爲什麼對面選出了滑板鞋啊?這又是什麼意思?”
“滑板鞋是一個前期強勢的英雄,甚至比女警還強勢,但和時光老頭完全配合不到一起去啊!”
“總不能大招把時光給丟過去吧?”
看着對面接下來即將連續選出的第四手和第五手,朱開的眉頭,皺得更深了。
下一秒……
他猛地瞪大了雙眼!
只聽見耳機裏,傳來了兩句經典的臺詞。
“執子之魂,與子共生……”
“我曾踏足山巔,也曾進入低谷,二者都讓我受益良多!”
永獵雙子千珏!
以及寶石騎士,塔裏克!
對方的陣容,瞬間就合理了起來。
除了上單位……
“等等……對面這個陣容,是什麼東西?”
“沒有前排?”
“這個時光老頭,不是輔助,而是上單?”
“還有……對面這幾個大招?怎麼全是無敵?”
一時間,蛇隊全員,都傻眼了。
不爲別的,因爲對面這個陣容,強度非常高,而且上限也非常高。
早在S6,寶石騎士重做之後,就成了滑板鞋的絕佳搭檔。
E技能炫光,可以配合利用被動跳上去的滑板鞋,直接眩暈住敵方英雄,大大提高了對線的進攻性。
而大招宇宙之輝的無敵效果,更是可以讓滑板鞋在拿到優勢的時候,可以無腦越塔。
可以說,這個組合,只要AD厲害,輔助稍微配合好一點,就能將下路殺穿。
對於職業選手來說,也許這個組合的壓制能力沒有Rank中那麼厲害。
畢竟就算被壓制,但被單殺的機率還是偏小。
奈何……對面這個陣容,可不僅僅是寶石騎士一個無敵啊!
打野千珏,大招羊靈生息,可以對腳下的土地進行爲時4秒的賜福,創造一個無論是己方,還是敵方的生靈們都不會死亡的區域。
可以說,同樣是一個羣體無敵效果!
再加上時光老頭一個大招。
兩個羣體無敵,外加一個復活技能!
而這,也就是傳說中的寶石之國,永生國度!
況且……
“這個套路本身就是OMG研發出來的。”
“不過當時是老賊下路玩的千珏,配合小五的寶石,以及冷少的時光。”
“所以我這也算不上偷吧?”
看着眼前的陣容,江流嘴角露出了一絲微笑。
Sofm啊Sofm。
千算萬算,你算到我這一招了?
拿巨魔,又不想我們玩下路遊走組合,又想剋制我們上單坦克?
這一次,我們偏偏上單不選坦克了!
反正選了坦克,也管不住小魚人,就玩無敵,噁心死你們!
一時間,陣容確定了下來。
OMG,藍色方。
上單時光,打野千珏,中單巖雀,下路滑板鞋+寶石。
Snake,紅色方。
上單小魚,打野巨魔,中單辛德拉,下路女警+娜美。
看着眼前的陣容,臺下的衆人,同樣繃不住了。
“媽的!我就知道!OMG怎麼可能會用時光輔助這種東西啊!”
“這個陣容好怪,無敵流?”
“千珏和寶石的大招,全是羣體無敵啊。”
“OMG:好了,我無敵,你隨意。”
“笑了,蛇隊這邊,不管是小魚人,還是巨魔,都是打坦克的,結果OMG上路不選坦克了!”
“巨魔在野區,單挑沒辦法打千珏的吧?千珏太靈活了。”
“這個Bp,給爺看笑了,蛇隊這是賠了夫人又折兵啊!”
而解說席上,大校看着眼前這個陣容,覺得自己的遊戲理解,又受到了前所未有挑戰。
沒有前排的陣容?
如果說是單帶陣容,也不是不可以。
比如上單選個劍姬,青鋼影什麼的。
但問題是……時光老頭怎麼單帶?
關鍵是,他想破了頭,還是想不通。
爲什麼OMG要選擇時光老頭去上路,去對線一個小魚人。
“時光老頭走上路的話……會不會被Sofm這邊針對啊?”
“而且我感覺,時光老頭打上路,對上小魚人,沒什麼勝算吧?”
有着同樣想法的,還有聖槍哥。
再怎麼說,就算小魚人走上路,換了個天賦,變成了坦克,但技能上,好歹還是個刺客啊!
你一個時光老人,脆皮法師!憑什麼在自己面前囂張?
然而,當他開始對線的時候,立馬就發現了不對勁。
熟悉的不滅之握,熟悉的腐敗藥水,熟悉的出門裝和天賦……
前期時光手長,小魚人手短,所以上去換血不划算。
好在時光的平A,速度慢不說,傷害也不高。
所以聖槍哥有恃無恐,並且勝券在握。
直到……對方最近的三個近戰兵,進入了殘血狀態。
他剛要上去補刀的瞬間。
一個炸彈,瞬間就丟了出來。
聖槍哥幾乎下意識地走位,想要躲開,下一秒卻發現對面的炸彈,根本就沒有朝着自己飛來。
而是直接掛在了殘血的近戰兵身上。
頓時……他僵住了!
因爲時光老頭的Q技能定時炸彈,有一個特性。
炸彈在丟出去後,會附着在第一個靠近它周圍小範圍內的單位上。
這個單位,可以是敵方單位,也可以是友方單位。
炸彈會在3秒後自動爆炸。
但這個炸彈,卻是可以提前觸發的。
一種情況是二級後,W技能穿梭未來,可以讓普通技能的CD減少10秒的時間。
然後利用QWQ的連招,連續放置兩個炸彈出去。
當兩個炸彈重疊到同一單位,則會立即觸發爆炸,並且產生眩暈效果。
而另外一種情況,則是炸彈所吸附的單位陣亡,定時炸彈會在該單位陣亡的瞬間,產生爆炸。
也就是說……
只要聖槍哥的小魚,上前去補這個刀,將對方殘血小兵擊殺,那麼炸彈就會瞬間爆炸,他就一定會喫到這個炸彈的傷害。
哪怕他手速再快,補刀的瞬間按E技能跳起來,也絕對躲不開。
而偏偏……小魚人前期的所有技能,都是近戰,也就是說,他不可能在安全距離裏,在不喫到炸彈傷害的前提下,安心補刀。
那一刻,聖槍哥終於明白了,對面爲什麼要選擇一個時光老頭走上路了。
因爲對面根本就不準備丟炸彈消耗他。
而是直接將炸彈,丟在自家殘血的小兵身上。
只要自己上去補刀,就必定喫炸彈!
頓時,聖槍哥直接就戴上了痛苦面具!
心裏更是差點把開發出這個套路的人,罵了個底朝天。
“媽的!到底是那個畜生髮明的這個套路?”
“中路小魚人說實話還好一點,因爲兵線短,就算推線,也能很快推過去,而且兵線進塔快,防禦塔能分擔很大一部分兵線壓力!”
“就算被消耗得難受,回城再上線也快。”
“但是上路……只有活該被折磨的份兒啊!”
“關鍵是,選出小魚人這個英雄,就代表着打野絕對不會來幫忙的,因爲幫了沒用,傷害不夠,小魚人的優勢就在這裏。”
“但現在……有個屁的優勢啊!”
而這一局,導播也十分懂事,開局就把鏡頭,給到了上路對線區。
畢竟不管是誰,都很好奇,OMG這一手上單時光老頭,對上上單小魚人,到底會摩擦出什麼樣的火花。
然後,所有人就看見了這一幕。
上路直接開啓了循環。
夕陽的每一個定時炸彈,都放自己殘血的小兵身上!
尤其是炮車!
而聖槍哥的小魚人,則是面臨着這輩子,最艱難地選擇。
到底補不補刀?
“草!我怎麼沒想到這個東西?”
“對啊!只要小兵死了,炸彈就會提前引爆的啊!躲都躲不了!”
“小魚人平A和技能,都要貼臉了,這要怎麼補刀啊?”
“壞了,聖槍哥這一手小魚人,上當了啊!”
“難受啊!”
“頂級折磨!”
“芙蘭朵,要不咱20點了?咱不受這氣了!”
與此同時,OMG的語音裏。
對時光老頭這個英雄完全不熟悉的夕陽,趁着折磨對面上單小魚人的間隙,不忘撓了撓頭,問道。
“我對小魚人到底挺了解的,前面練過不少,但是時光……玩得真不多啊!”
“不對,我是根本就沒怎麼玩過!”
“話說我這把,時光主Q副什麼好呢?”
而語音裏,江流和冷少,幾乎是異口同聲地回答道。
“主什麼Q!主E啊!”
“對啊!主E啊!你都玩上單了,就是讓你混的!不主E有什麼用?指望團戰你Q技能打傷害嗎?”
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