第5章 逃殺遊戲

作者:君踐一諾
“繼續吧,AI。”伊恩擺了擺手,直覺告訴他策劃的大招還在後面。

  “我叫...算了,第二是聯盟機制,玩家在進入遊戲之後可以面對面的通過輔助系統的結盟功能達成同盟關係,每個聯盟最高容納4人。

  玩家在同盟狀態下擊殺盟友將無法獲得擊殺獎勵,也不可用於完成任務...”

  “這個以後再說吧,我又沒有盟友。”伊恩訕笑了一聲,無奈的搖了搖頭。

  “第三是積分規則,”安妮聞言便直接跳到了第三項,“積分是本遊戲最重要的戰略資源,可通過完成系統任務、擊殺其他玩家、達成成就以及完成高光操作四種途徑獲得,每個玩家都擁有1點初始積分。

  積分的作用有三個,分別是在積分商城購買物品,作爲天梯榜單的排名依據,以及進行最終勝利的宣告。”

  “天梯榜單?能具體說一下嗎?”伊恩嘴角一抽,要不要搞的跟騙氪手遊似的?

  “天梯榜即是積分榜,是本遊戲基於玩家積分排名設計的獎懲機制。

  從開局第一天開始算起,之後每一個月天梯榜結算一次。

  每個結算日積分最高的前三位玩家,將獲取與名次對應的豐厚獎勵。前三名存在並列則由並列者平分對應的全部獎勵,例如第一名有兩人並列,則兩人平分一二名的總獎勵。

  而從第二個結算日開始,積分排名最後三名的玩家將會分別面臨布拉佛斯無面者,魁爾斯遺憾客和當地普通刺客的攻擊。

  最後三名存在並列則優先從最後一名的並列者中抽取刺殺對象,如果最後一名的並列者不足三人則剩餘名額從倒數第二名的並列者中抽取。

  當倖存玩家數少於20人時,刺殺機制取消。”

  “臥槽!”聽安妮說完這第三條機制,伊恩當即爆了一句粗口。

  布拉佛斯無面者是冰與火世界中的最強刺客,權遊劇集中廣受喜愛的賈坤·赫加爾就來自這個組織。傳聞只要你向千面之神付出了足夠的代價(命或錢),你的目標就一定會被殺掉,換言之,被無面者選中的幸運玩家必死無疑。

  而遺憾客則是來自另一座城市魁爾斯的有名刺客組織,它的價格比無面者便宜了不少,效率上同樣無法和無面者相比,但是刺殺新手期的玩家基本還是不會失手的,也就是說前期被這個選中的幸運玩家大概率也要嘎了。

  至於本地刺客,考慮到玩家在選擇布拉佛斯血統時可以解鎖一個名爲‘流浪刺客’的職業,這個本地刺客的實力和新手期的玩家應該差不多是五五開的,因此還是有生還的可能。

  原本伊恩還在疑惑這樣一個明顯的領主爭霸比賽爲什麼要叫做【逃殺遊戲】,現在他有點明白了。

  這特麼不就是一種另類的刷毒圈嗎?

  甚至嚴格來說,這比刷毒還要可怕的多,因爲不管玩家怎麼刷分,都永遠有最後三名存在。

  這樣一來,玩家們想要逃過機制的追殺,就只能瘋狂內卷。

  這簡直是一場災難。

  “艹!”伊恩再度低罵了一句,然後深呼吸了一口,“繼續吧,安妮。”

  他現在連調戲AI的心情也沒有了。

  “除此之外便沒有機制性的東西了,你現在可以閉眼在意識中進入輔助系統,查看和熟悉裏面的功能。”

  伊恩聞言,隨即閉眼進入了系統。

  整個系統界面十分簡潔,只有任務、聯盟、資料、成就、郵箱、揹包、積分商城、天梯8個工具欄排列在底部。

  他首先點開了任務欄,任務欄上有一個小問號,點開之後是一段註解。

  【任務功能:鑑於玩家平凡的開局條件,系統將提供任務來幫助玩家發育

  注:任務失敗均無懲罰】

  任務工具欄下有三個子工具欄,分別是:

  【主線任務:根據玩家開局角色制定的成長型任務,總體難度較高,但擁有豐厚的獎勵。】

  【賞金任務:同時發佈給所有玩家的公共任務,需要玩家爭奪,擁有極爲豐厚的獎勵。

  注:賞金任務會在上一個任務被完成或超時取消後不定期刷新】

  【可選任務:玩家在正常的活動中隨時可能觸發可選任務,玩家可以通過支付1點積分來接受任務,任務的難度爲隨機】

  由於遊戲還沒有正式開始的緣故,此刻的任務欄裏全是一片空白,伊恩只是掃了一眼便退了出來,然後點進了下一個功能。

  聯盟功能裏只有【申請結盟】一個按鈕是亮色,其他都是灰色的無法點擊狀態,而【申請結盟】點擊后里面也是一片空白,大概是因爲伊恩此刻不滿足和其他玩家‘面對面’的條件。

  跳過了沒什麼好看的【資料】、【成就】和【郵箱】,伊恩進入了揹包裏。

  【揹包:一個可以隨時存取的儲物空間。

  揹包的初始空間爲1立方分米,每花費10點積分可以將其擴大爲原來的四倍,最多可以購買4次】

  很顯然輔助系統提供的這個揹包和正常遊戲的揹包相比,簡直是弱爆了,那可憐兮兮的1立方分米連特麼一大杯奶茶都裝不下。

  但考慮到這是一個真實世界,這種近乎‘空間魔法’的功能倒確實有一些實用意義,比如——裝錢。

  玩家很可能會滿世界跑商,又沒個固定產業,隨時在身上帶着幾公斤金子肯定是不太合適的,而且系統向玩家發放獎勵或商城向玩家發放商品也需要一個途徑。

  這樣一個小小的揹包恰好滿足了這樣的功能。

  從揹包中返回,伊恩往後點開了商城。

  【一級商城:

  大錢袋(內含300銀鹿):1積分

  中錢袋(內含20枚金龍):5積分

  當前積分:1】

  300銀鹿,不管是對跑商還是對買裝備都沒有什麼明顯的幫助,但如果只是買食物的話大概可以喫很久,很適合那些背景選擇全堆了屬性,開局一分錢都沒有的玩家。

  20金龍對於前期而言倒是一筆不菲的資金了,但5積分的價格似乎有點小貴。

  伊恩想着,向下一頁翻去。

  但出現在他視野中的並不是下一級的商城,而是一個提示框。

  【二級商城:擁有10積分之後開啓預覽】

  應該是一些比較貴的東西,伊恩做了一個可有可無的判斷。

  “叮!”兩聲清脆的金屬敲擊聲在伊恩腦海中相繼炸響,嚇的他一激靈。

  “艹!什麼鬼?”

  “那是任務發佈的聲音,3個小時的準備時間已過,比賽正式開始了。”

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