第99章 重大更新,試煉之塔

作者:付付得負
第99章重大更新,試煉之塔

  11月3號這天,榮耀官方扔出重磅消息。

  本年度的榮耀週年慶,除照舊開放榮耀第十一區,還更新最新資料片。

  榮耀三年未動的等級上限,將提升至75級,新的任務情節,新的副本故事,新的技能,新的裝備,新的地圖……

  對於享受網絡遊戲的玩家來說,這更新當然是無比幸福的。

  但對於正在進行的職業聯賽來說,遊戲更新這樣的大變動,帶來的將是更多的不可預知。

  本就熱鬧的第九賽季,這下將變得更加撲朔迷離。

  對於職業戰隊的角色來說,等級迅速提升到75級完全不存在問題。

  但是隨着等級提升帶來的屬性的變化,技能的變化,以及裝備的變化,必將導致戰術打法上的一些革新。

  而這一切,都將在摸索中進行。

  原本看起來已經趨於穩定的賽季局勢,很有可能這一變動而被重新打亂。

  然而,這僅僅是榮耀官方的第一個更新內容而已。

  此外,遊戲新增了三個試煉,名爲試煉塔。

  試練塔有三座:勇者之塔、悲鳴之塔、無盡之塔。

  勇者之塔有十五層,通關之後,會根據所用時間進行排名,

  而排名靠前的玩家會在每週日獲得相對應的稀有材料,且每週的稀有材料都不同。

  而悲鳴之塔有五十層,通關依舊是根據所用時間進行排名,

  同樣也是每週日獲得稀有材料作爲獎勵,且獎勵更加豐厚。

  最後是無盡之塔,聽名字就大概能猜到一些了。

  這無盡之塔是不限層數的。

  理論上來說,你能打到第幾層,就算第幾層。

  但毫無疑問的是,無盡之塔是打不穿的,且越高層越難打。

  根據層數決定排名。

  而且需要說明的是:無盡之塔是分職業的;每個職業面對的挑戰都不一樣。

  這些職業分爲25個,包括散人在內。

  而每個職業的前二十名,都會獲得一個稱號。

  這個稱號就作爲角色的‘第十三件’裝備,是提供屬性的,且層數越高,加成越大。

  這個層數,是玩家衝擊無盡之塔的層數。

  玩家達到無盡之塔的第幾層,稱號等級就是多少級,上不封頂…

  除了試煉塔,就是一些活動以及新增賽事了:

  瘋狂星期四、城市聯賽、高校聯賽、世界邀請賽、無盡對抗賽、封神之戰。

  看順序就知道這些內容的‘含金量’的。

  首先說《瘋狂星期四》,這個活動屬於全民活動,是跨服活動。

  在每週星期四這一天,各個服務器的玩家都可以參與跨服公會戰,依舊是有排名,也有各種獎勵。

  城市聯賽和高校聯賽屬於次級聯賽,每年一次,這兩個聯賽的年度冠軍可以加入職業電競,參與更高的賽事。

  這個和挑戰賽差不多。

  而世界邀請賽,就屬於一個國際頂級聯賽,由華國牽頭,與其他十五個國家的職業選手對戰。

  但是,

  這個世界邀請賽只能是每個國家的聯賽冠軍才能參與。

  而職業電競,就是電競協會和職業聯盟的結合,職業聯盟又是榮耀戰隊和榮耀官方的結合。統稱:職業聯賽。(本書設定)

  再說無盡對抗賽,這個同樣是國際聯賽,各個國家將組成一支囊括所有職業的國家隊,參與這個賽事。

  而這支國家隊,只能註冊25個選手,職業都不能重複。

  並且,無盡對抗賽的比賽規則會有所不同。

  最後是封神之戰。

  這個嚴格來說不算賽事,只是無盡對抗賽的延伸,就是和十五個國家的同職業選手輪流打一場,誰贏得多,誰就是該職業的最強者。

  由於一下子出現這麼多的賽事,那也將代表各個賽事的賽程會相對減少,並且時間也比較緊迫。

  但這都是打完第九賽季的事情了。

  而第九賽季的冠軍,就可以去參加世界邀請賽,其餘賽事在第十賽季正式開啓。

  也就是說,無盡對抗賽和封神之戰將在第十賽季後纔會舉行,前面四個倒是可以開啓了。

  至於高校聯賽和城市聯賽,將在11月5號可以報名,8號就開打,爲期八週。

  也就是兩個月的時間。

  不過,這個次級聯賽舉辦的有些倉促,來年就不是這種的了。

  這個聯賽,比起挑戰賽要快多了。

  畢竟挑戰賽要打個大半年的,週期太長了。

  不過,參加城市聯賽或者高校聯賽的隊伍需要具備一些條件。

  高校聯賽必須是高中或者大學的電競部。

  城市聯賽則是特地的幾個地區城市。

  而興欣戰隊並不能滿足這些條件,有點可惜。

  除此之外,聽說榮耀聯盟正在申請亞運會,也不知道能不能申請成功,但估計要不了多久就有消息了。

  不過在更新之後,常規賽會休賽一週,以便各個戰隊進行調整。

  榮耀官方這一下子突然之間搞這麼大的動作,讓許多玩家都消化不了。

  要做的事情實在太多了,又要升級,又要做任務,還有新副本,新地圖,新的野外BOSS。

  當然啦,這都是大公會玩家該操心的事,至少說野外BOSS跟普通玩家沒多大關係了。

  不過要說升級,其實勇者之塔也可以升級。

  勇者之塔每天都能打三次,每次都能獲得不少的經驗,以及一個寶箱。

  這個寶箱分爲三個等級,打過五層獲得最低級的青銅寶箱,

  但裏面最好物品也就一件紫色裝備,隨機開啓,機率極低。

  過了十層就是白銀寶箱,運氣好的話能夠開出橙裝,同樣是機率極低。

  通關的話,能夠獲得黃金寶箱,一般情況下能開出一些稀有材料。

  而這些稀有材料只能通過開寶箱獲取,並沒有其他渠道獲取。

  當然通關勇者之塔後所獲得的經驗也是非常高的。

  14層和15層所獲得的經驗幾乎相差三倍。

  還有一個月的時間就迎來新的資料片,在此之前,蘇澤也沒空去管什麼聯賽了。

  不管是什麼遊戲,只要是更新期間,必定會有爭鬥。

  搶首通,搶資源,什麼都要搶先別人一步,慢了的話,會有很長的一段時間被第一梯隊拉開。

  一個月的時間,蘇澤都在做一些準備工作。

  時間也在一天天的過去。

  12月3號即將過去。

  0點剛到,12月4號來臨。

  世界各地的榮耀玩家紛紛進入了遊戲。

  此時,蘇澤待在自己房間,他也當自己是一個普通玩家。

  不去管那些新副本新BOSS,而是非常低調的開始衝塔。

  勇者之塔的規則比較講究,或者說三個試練塔的規則都挺講究的。

  蘇澤來到主城,找到NPC便對話傳送到了勇者之塔第一層。

  勇者之塔以勇者爲名,挑戰規則也有關於‘勇者’二字。

  蘇澤看着挑戰規則,首先在勇者之塔中,各個職業都無法使用50級以上的技能,包括覺醒技能也不能使用。

  其次,在勇者之塔中,玩家每次通過一層會恢復10%的生命值與魔法值。

  但是說,一旦角色在每一層的生命值或魔法值都消耗過多,那麼到最後,可能會出現缺藍的情況。

  甚至於生命值太低,導致被守塔職業擊殺,從而衝塔失敗。

  而這些守塔職業,就是二十四職業。

  是的,十五層的勇者之塔,會出現二十四個職業。

  此時,蘇澤看完規則,便是點擊了開始按鈕。

  十秒鐘的倒計時。

  蘇澤操作着發如雪,而他的對手,是一個拳法家。

  然而,這些守塔職業不受規則影響,他們是可以使用50級以上的技能的。

  下一章開始寫新東西

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