第125章 奪旗玩法,戰隊的優勢

作者:付付得負
第125章奪旗玩法,戰隊的優勢

  週四。

  這一天興欣戰隊的隊友們都不訓練了。

  而是去網遊裏參與了瘋狂星期四的活動。

  說是不訓練,但其實也是一種訓練。

  瘋狂星期四是一個跨服活動,世界各地的玩家都可以參與進來。

  而這個活動的玩法是一種奪旗遊戲。

  各個公會的成員可以參與到奪旗活動中,人數不限。

  此時,蘇澤操作發如雪這個賬號和興欣公會的成員們一起參與這個活動。

  而和他同一個房間的武文超似乎也對榮耀這款遊戲產生了一點興趣,正在玩一個11區的小號,職業是柔道。

  在匹配對手公會的時間內,蘇澤抽空看了一下武文超玩遊戲。

  “玩得不錯啊!”蘇澤看着一個23級的柔道角色,後者對於技能的運用相當的有心得。

  “這遊戲製作的不錯,已經很接近小說裏那種用頭盔玩的虛擬網遊了。”武文超也是微微感慨道。

  “還是有差距的,手殘可玩不好這個遊戲。”蘇澤評價道:“虛擬網遊只要腦子好就行,手殘一點沒事,但這個遊戲,手殘真就玩不好。”

  兩人聊着天。

  老實說,蘇澤也不清楚武文超到底是什麼來歷。

  明明他很有錢,卻跑過來當自己保鏢。

  但說實話,赤手空拳的話,武文超不見得能打得過蘇澤呢。

  這會,興欣公會這邊已經匹配到了對手。

  一個公會幾百號人便是涌入了戰場之中。

  戰場是一個新出的地圖,而在地圖上有15個陣地,每一個陣地都插着一面旗幟。

  而這15個旗幟的分佈爲:外圈八個角有八個旗幟,內圈的東南西北方向有四個旗幟,

  中間還有三個旗幟是從南到北一字排開,每個旗幟都隔了一些距離。

  這些旗幟是可以被玩家拿到手上的,但玩家拿到旗幟後,自身的移動速度會下降很多,且無法將旗幟帶出陣地範圍內。

  玩家拿着旗幟,可以每隔一段時間爲自家公會增加少量的積分。

  可一旦被敵方玩家擊殺,旗幟就會被奪走。

  一場奪旗戰有兩種獲勝方式,第一種是率先獲得5000積分,另一種是等奪旗戰的時間過去,誰的積分多,誰就贏。

  而一場奪旗戰的時間固定爲1小時。

  這一個小時內,如果雙方都沒有獲得5000積分,等時間到了,就要看誰的積分多。

  此外,獲得積分的方式除了奪旗,擊殺敵方玩家也能獲得積分。

  而被擊殺後的玩家需要10秒鐘的時間才能夠再次復活。

  這會,蘇澤的角色刷新在正北方,角色的前方左右兩邊稍遠處就有兩個陣地。

  看了看屏幕正上方的信息:興欣對戰ABB。

  這個ABB是M國的一個玩家公會,至於是不是戰隊下屬公會,興欣戰隊的衆人也都不清楚。

  目前,雙方的比分還是初始的0比0。

  奪旗戰還有三分鐘的準備時間,興欣的衆人正聊着天。

  “聯盟發出消息,亞運會可能會採用到這種奪旗戰的方式進行比賽。”葉修在隊伍裏打字道。

  “具體的呢?”蘇澤略微疑惑。

  如果是用奪旗戰的方式把比賽,那參戰的人數得多少才合適?

  畢竟是15個旗幟的,每人一個旗幟也得要15名選手吧?

  蘇澤正疑惑間,葉修立即就給出瞭解釋:“比賽時候自然沒有15個旗幟,目前敲定的是五個旗幟,人數的話,應該是8+2,待定,至於會不會更改,還無法確定。”

  “8+2的話,可以用到的戰術就更多了,又是一個考驗腦力的比賽,這種比賽方式對於各個戰隊都有優勢啊。”蘇澤如此說道。

  他這麼說不是沒有道理。

  首先藍雨那邊,有喻文州這個頂級戰術大師,而且別人還沒辦法再針對他了。

  因爲死亡後可以復活,還能怎麼針對呢?

  而且,針不針對的先不說,喻文州在指揮能力上實際上是比葉修還要出色的。

  另外還有一個黃少天。

  作爲猥瑣流祖師爺魏琛的大弟子,黃少天的打法就是偏向於猥瑣的。

  或許以前的他很難找到機會出手,但在奪旗戰中,機會簡直不要太多。

  加上喻文州的戰術安排,黃少天可以說走到哪都有機會。

  再說薇草戰隊。

  一旦採用奪旗戰的方式進行比賽,那麼王傑希必將不再有絲毫顧慮的解除魔術師的封印。

  到那時,一個到處亂竄的魔術師,誰又能管的住呢?

  然後就是其他的一些戰隊,比如虛空戰隊。

  這個戰隊的雙鬼陣容可以在奪旗戰中發揮更大的作用,也是一個難纏的對手。

  又比如雷霆戰隊,雖然說肖時欽已經轉會嘉世,可肖時欽一旦迴歸雷霆,擅長以弱勝強的雷霆戰隊纔是這個奪旗玩法的行家啊。

  因爲,奪旗戰中,多數情況就是要面對以多打少的境地。

  這種玩法,肖時欽老熟了。他說第二,都沒人敢說第一的。

  剩下的一些戰隊也不差,霸圖有韓文清和林敬言兩個經驗豐富的老蔣。

  而且林敬言也是一個猥瑣流的代表人物,絕對能在奪旗戰混的風生水起。

  加上霸圖還有四大戰術大師的張新傑,這個戰隊也不能輕視。

  再說百花,這個戰隊有百花繚亂和落花狼藉這兩個神級賬號,復刻一下繁花血景的打法,在這種模式下的比賽也是很有優勢的。

  不過,百花對於其他戰隊來說可能有點棘手,但對興欣戰隊來說,就不那麼所謂了。

  他們興欣可是有着最正統的繁花血景,以後還會有屏風戰法,在奪旗戰中優勢也非常大。

  這種比賽模式,對於各個戰隊的戰術層面的安排有了突破性的增強,使得各個戰隊能更好的發揮原本想用卻用不到的戰術。

  這無疑讓比賽的精彩程度直線上升,也因爲死亡可以復活,大家打起來就少了許多顧慮,也更加有觀賞性了。

  基本上來說,所有戰隊對於新賽制的改動都是比較贊成的,除了一個戰隊以外

  這個戰隊就是:輪迴。

  輪迴被人戲稱爲《一人戰隊》,在奪旗戰中基本是沒有太大的發揮空間。

  而因輪迴的王牌一槍穿雲,它的操作者周澤楷本就不善言辭。

  這樣的情況下,輪迴戰隊的戰術協作顯然是要不攻自破。

  就看在採用新賽制之前,輪迴能不能調整好,或者做出突破了

  。

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