第223章 近戰法師
此時,楚雲秀也無法確定敵人的具體位置。
不過作爲元素法師,她清楚的知道自己在這張圖的劣勢。
前方出現的多個岔口,敵人是非常有可能埋伏在那的。
這個時候,就需要用到技能探視野的戰術了。
沒有多想,楚雲秀立即用出一個冰牆,將一個岔口堵住。
看到這一幕的李藝博有些可惜的說道:“這個技能放錯地方了啊,敵人並不在那個位置。”
“不急,這一個技能只是試探而已。”黃少天立即補充。
而場中,看到自己對面出現一道冰牆,RB隊的忍者選手也是小小的嚇了一跳。
驚魂未定時,忽見自己腳下閃爍赤色光芒。
“不好!”忍者心下一驚,立即選擇後退。
下一刻,火焰從地上爆發。、
這一技能,並沒有對他造成任何傷害。
不過,他的位置也暴露了。
楚雲秀這邊聽到了細微的腳步聲,雖是不能判斷敵人的具體位置,但至少是能知道敵人在哪個岔口了。
只是,她還不能貿然進攻。
楚雲秀操作角色,走到了另一個岔口,隨即隱藏了身形。
這個時候,比拼的就是耐心了。
比賽不能消極,楚雲秀也不是要一直和對手耗下去。
她在等技能CD。
等到技能CD卻冷完畢,楚雲秀再次用技能探路,一步一步逼近敵人。
而這名忍者也是沒有想到這個元素法師會這麼難纏。
原本這應該是自己的主場,結果到目前爲止,他一點便宜沒佔到,反倒是被人當狗一樣攆。
這能忍?
小日子向來過得不錯的他,自然是受不了這種委屈的。
於是,他動手了。
四支手裏劍從一個方向飛來。
楚雲秀看着這些手裏劍,做出了一個讓所有人都想不到也不敢想的操作。
只見楚雲秀操作雲夢澤,直接一個瞬間移動就靠近了對手。
“啊!?這是失誤了吧?”李藝博當即大叫。
“這。。。”黃少天也搞不明白了。
然而戰鬥並不會因爲誰的震驚而暫停。
只見雲夢澤靠近敵人後,用出一個技能:天雷地火。
這個技能,不是對着敵人的位置釋放,而是對着自己的位置釋放的。
“天雷地火瞬發?!”李藝博又是一驚。
這個操作其實不算什麼,關鍵在於,一個元素法師爲什麼要和忍者近身?
天雷地火其實是一個需要吟唱才能釋放的技能。
之所以能夠瞬發,是因爲元素法師有一個技能:全神貫注。
這個技能屬於是那種狀態類技能,或者說前置技能。
作用是:使用全神貫注後,下一個技能可以瞬發。
楚雲秀這一系列的操作實在太快了。
但她的對手,操作也不慢。
當看到雲夢澤突然近身,忍者選手也是愣了一小會,然後就立即用出殺招:忍法·櫻殺碎月。
這一招,可謂是如櫻花飛舞一般絢爛。
但是,飛舞中的忍者直接喫滿了天雷地火的傷害。
他當然可以選擇取消技能,但是取消技能就沒有那種霸體狀態了。
大招對大招,雙方的血量都損失了不少。
接着,忍者再次釋放地心斬首術,可惜,這一招沒中。
不過,元素法師跟忍者近身打,屬於是讓人有點看不懂。
蘇澤也沒看懂,“元素法師這樣玩的嗎?”
“是你的話怎樣玩?”葉修笑着問。
“我的話直接剛啊,所以我玩的都是近戰職業。”蘇澤聳聳肩,道:“這把不會要輸吧?”
“應該不會,忍者這個職業,雲秀很懂的,畢竟國內第一忍者,是她前隊友。”葉修說着,隨即觀察蘇澤的臉色。
只見他嘴角微微抽搐,葉修繼續說道:“澤少,不會是喫醋了吧?”
“瞎扯淡。”蘇澤滿臉不屑。
正當所有人以爲他不是喫醋,結果他來了一句:“第一忍者,不是我的對手。”
“自信嗷!”葉修笑了笑,也沒有再調侃,繼續看起了比賽。
這會,雙方的戰鬥已經到了你死我活的地步。
只聽葉修一邊看一邊講解道:“因爲這張圖本身就對元素法師並不友好,敵人又是忍者這種職業,機動性太高了。”
“打拉鋸戰的話,元素法師因爲地形限制,根本打不過忍者。”
“所以雲秀只能和對手拼正面,不過,這是一種十分冒險的打法就是了。”
此時,場上的雲夢澤已經開始進行移動施法。
顧名思義,移動施法就是一邊移動,一邊施法的意思。
不過,這樣會導致移動速度減少50%。
但在求生之路這種地圖,元素法師的移動速度的快慢,已經不是那麼重要了。
楚雲秀也是清楚的知道這一點,於是就很乾脆的和對手進行技法的比拼。
不過元素法師很多技能都是需要吟唱才能釋放的。
用遊戲術語來說,叫做《讀條》。
而面對忍者職業,楚雲秀能做的只有儘量躲掉對方的技能。
此時,楚雲秀用出一個雷電光環技能,隨後取消移動施法,快速的走到一個位置。
這是一開死角位置。
在楚雲秀看來,任何的位置其實都一樣,一樣是會限制她的發揮,那不如干脆背靠牆角;
這樣一來,她也不用擔心敵人會從背後殺出。
她之所以會用瞬間移動貼臉開大,其實一開始的目的就是爲了搶位置。
在一方對拼之後,雙方都是殘血。
而在此時,楚雲秀操作角色開始吟唱暴風雪。
這是一個持續性技能,停止吟唱即代表停止技能釋放。
不過,這個技能耗藍非常高。
一般來說,元素法師選手都不會把這個技能升到滿級,也就點一級就夠了,主要用來對敵人進行減速的。
楚雲秀當然也是隻點了一級。
一級的暴風雪減速效果沒有那麼好,但耗藍不高,傷害自然也不高。
不過,這個技能還是擊中了對手,造成了減速。
此時,忍者選手也是進退兩難,勝負在此一舉,只要打中一個技能,自己就贏了。
不過這樣也有風險。
思考半秒,他決定退一步,以求下一次的偷襲。
連他自己都不知道,他已經被對手這種兇悍的打法嚇到了,總感覺要翻車。
於是,他選擇求穩。
。