第4章 這東西,我真沒見過

作者:窗邊的鴿子
“情緒值+124.”

  “情緒值+221.”

  “哇,這個厲害,直接534的情緒,這人到底經歷了什麼?”

  情緒值是林元體內的隱蠱反應出的數值,大概可以反應出對方的情緒波動情況。

  正常來說,幾十個情緒就算是情緒波動劇烈的了,五百多表示對方八成是一個不小心暴斃了,之後用力過猛將竹簡捏碎,一晚上都沒得玩了。

  暗暗爲這個孩子默哀了一翻,林元開始盤點自己的收穫。

  《劍術大師》火了。

  比林元想象的還要火。

  原本他認爲這個遊戲只會在小範圍內流行一下,讓自己收穫一些情緒,提升一下修爲,並把自己的任務完成就行了。

  但是現在看來,他還是低估了遊戲在這個時代的殺傷力。

  哪怕是他隨便做的一個小遊戲,裏面各種吸引人的絲滑小連招也不是外門弟子能招架的了的。

  現在,這一期幾乎所有的外門弟子都已淪陷,一些弟子已經玩的樂不思蜀,每天在一起聊天的時候不是討論各種術法的優缺,而是在討論什麼武器用起來最順手。

  一些弟子甚至在上課的時候都在小心的傳遞各種情報,那誰誰用什麼法子突破了記錄第一時間就會傳的人盡皆知,之後就是不斷的分析這個法子爲什麼這麼厲害,可不可以再改進一下。

  雖然《劍術大師》是免費的,但每有一個弟子玩一次這個遊戲,都會給自己提供一些情緒價值。

  這些情緒價值會被體內的隱蠱消去痕跡,並記錄下來,然後成爲衡量自己任務的依據。

  同時,這些情緒也可以累積到《長生經》上,讓自己的法力更加精進。

  只是很可惜,如此龐大的情緒,讓普通魔門弟子一舉將《長生經》推至精深都有可能,但對林元而言,只是讓《長生經》變的稍微有點靈活罷了。

  感受到體內《長生經》的變化,林元倒沒有什麼感觸。

  畢竟這個問題他已經習慣了。

  因爲體質原因,他的境界很難突破,不過這裏的情緒這麼多,慢慢的累積下來或許也是可能的。

  玩家們突破了自己的極限會給自己情緒,死了也會給自己情緒,差一點點突破但是死掉的時候給的最多,一次幾乎可以給上百出來。

  累積下來,這幾天,外門弟子給自己提供的情緒居然有八十萬之多,讓自己的長生經直接突破了一層。

  而這筆功績同樣會讓自己在魔門獲得豐厚的獎勵,回魔門之後甚至可以換幾個外門弟子服侍。

  屆時,就讓他們該學美術的學美術,該學腳本的學腳本,然後向着大型遊戲方向發展。

  用術法做出的遊戲,那畫面,那遊戲性,那真實感,光想想就讓林元流口水。

  難怪老阿姨說這是個肥差,一個任務,兩份獎勵,做起來確實舒服。

  回顧完好的,接下來就需要看看潛在的危機了。

  坦白來說,如果林元做完這一票就跑路的話,那麼這件事還是挺成功的。

  可現在的問題是,萬法宗還有很多術法自己還沒有學會,自己捨不得走。

  而且一個《劍術大師》就讓這裏的弟子玩的這麼開心,如果換成是別的,那將是絕殺。

  但現在外門弟子的狀態嘛……

  看了眼自己的室友,林元發現對方握着竹簡,看起來在認真學習,但時不時晃動的身體還是出賣了他現在的狀態。

  尤其是偶爾發出的悲鳴,表明他現在一定在玩《劍術大師》。

  自己的室友平時十分刻苦,上廁所都用術法解決,一秒鐘都不願意浪費。

  而且爲人高冷,說話基本沒有超過三個字,本來是自己強而有力的第一名的爭奪者。

  。

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