第三十章 這就是你們遊戲的地圖!?(求追讀)

作者:喝一杯紅酒
1月21號

  類似網咖的辦公大廳裏,將手機放到櫃子裏面保存,然後來到自己的工位上,李想打開保溫杯,輕輕抿了一口枸杞茶。

  看着周圍陸續到來的同事,他不由得在心底裏面默默的嘆了一聲。

  作爲一家專職遊戲測試的公司,李想當初入行純粹是因爲喜歡玩遊戲。

  能夠提前玩到沒有發售的遊戲,還能夠掙錢。

  這種工作多滋潤啊。

  當初的李想就是這樣想的。

  然而真正上崗後,他才發現這一行卻根本不像他想的一樣。

  枯燥、乏味,甚至讓他患上了電子陽痿。

  想象中的遊戲測試:拿到未發售的大作,歡天喜地的肝上一個星期。

  實際上的遊戲測試:用各種方法打同一關卡,打上個一百遍,又或者對着一面牆,用各種方法撞一百遍。

  這就是日常的遊戲測試環節了。

  儘管他所在的小組,比其他測試環節的員工要更輕鬆一點。

  屬於流程小組,也就是不斷的去通關,用各種方法通關,查看主線流程是否存在嚴重的BUG。

  但這種以找BUG爲目標的打遊戲,實際上也很難帶來快樂。

  甚至相較於無聊的撞牆測試這種。

  因爲要涉及到通關流程,以及測試遊戲裏的各種玩法。

  還很容易讓他們給玩出‘工傷’。

  畢竟一年到頭能有多少好遊戲?

  別說神作了。

  甚至就是那種看起來一般沒什麼優點的普通遊戲。

  日常測試下來都很難碰到。

  別覺得一般沒什麼優點這種評價,對一款遊戲來說是貶義詞。

  實際上對於很多遊戲來說,只要能夠做到這一點並控制好成本。

  或許沒辦法大賺,可絕對是虧不了的。

  然而現實是,大多數情況下,李想體驗到的都是各種喂屎級的遊戲。

  更別說,他們測試的版本,還並不是正式發售後玩家見到的那種。

  有時候正式版看起來沒什麼屎味,玩家覺得遊戲一般,遊戲荒的時候還能喫上兩口。

  但爲什麼正式版沒屎味了?

  因爲全被他們這些遊戲測試員,在測試的時候給舔乾淨了!

  這就是他們這些測試員要乾的活。

  儘可能將一款沾着便便的遊戲,把上面的便便舔乾淨。

  所以每當測試遊戲時,李想不奢求其它,只奢求能少喫一點屎。

  “《只狼:影逝二度》,這是我們要測的新遊戲?”李想看着桌面上的遊戲文件,跟旁邊的同事聊着。

  趁現在還沒開始工作,抓緊時間聊兩句吧。

  要不然等會兒被屎糊住嘴,就沒心情聊了。

  “嗯,就是之前那個找百金代工的啓明星遊戲的新作,話說這公司真有錢啊,不僅找了百金工作室代工,算上我們還同時找了三家三班倒進行AQ測試,本部公司那邊都派人過來監督了。”旁邊的同事有些感慨。

  “這麼有實力?”李想有些驚訝,同時也對接下來的測試,有了一點期待。

  畢竟花了這麼多錢,而且還有百金工作室代工,那這遊戲質量應該不會太差吧?

  點開文件,進入到遊戲。

  過場CG動畫,李想沒看。

  直接選擇跳過。

  劇情檢測這一塊不是他測試的環節,沒必要浪費時間。

  “這畫面,這建模,還有配音有點東西啊!”

  看着遊戲開始後出現在枯井裏面的只狼,李想有一點驚訝。

  從畫面表現來看,這絕對是他今年測過最好的遊戲之一了。

  不過他也沒在這一塊,太糾結。

  拿起信封,上面的字懶得看,直接跳過。

  。

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