第七十二章 推出試玩DEMO(求追讀!月票!)
而作爲遊戲的底特律也被越來越多的人知道。
甚至在國外的名氣越來越響,連帶着國內本來就很高的熱度又上升了一波。
之前他的降溫策略,完全沒起到多少作用。
“你們覺得這是一件好事情麼!”陳旭的表情嚴肅的看着興奮的肖島跟修夫。
底特律熱度上去了,玩家首發買多了。
那他的別墅怎麼辦?
要知道到現在,他還住在那一百平的出租屋裏面呢!
還有那些可憐人,父賭母病弟讀書,帶着如此悲慘的命運遠離家鄉來到陌生的城市,無依無靠的她們除了自己還有誰能幫忙!
“旭哥,我明白了!”修夫原本興奮的表情慢慢褪去,先是沉思,隨後恍然!
“底特律是一款很特殊的遊戲,而現在熱度這麼高,很容易反噬到我們!”修夫緩緩道來。
“沒錯!一款遊戲如果熱度太高,那玩家的期待值也會無限拔高,這種情況原本是優秀的遊戲,可能在玩家心目中也會變得普通起來。”肖島拍了一下手恍然大悟。
一款遊戲如果本身的質量是80分,但玩家對它的期望是90分。
那麼最後這款遊戲,很有可能卻只能得到70分左右的評價。
反之亦然。
如果玩家不抱有期待,那遊戲哪怕質量沒那麼出色,最後也會收穫好評。
就如同前世光環無限一樣。
343的各種爛操作,讓玩家們對其毫無期待感。
而是對當時的戰地2042跟COD先鋒,充滿了期待感。
但隨後2042跟先鋒充分展現了什麼叫做拉一坨大的。
結果讓光環無限成爲了最大贏家。
雖然後續光環無限充分展現出什麼叫扶不起的阿斗。
但在兩坨大的襯托下,毫無疑問是靠原本最多70分的質量,拿到了80分的成績。
“的確如此。”陳旭笑了笑。
“所以我們得讓玩家們明白,這是一款什麼樣的遊戲,推出一個兩小時左右流程的試玩版DEMO,讓玩家提前進行遊戲的體驗。”陳旭朝着肖島跟修夫說道。
推出試玩版,有好處其實也有壞處。
其中壞處自然是讓玩家對遊戲質量產生信心,同時讓喜歡這款遊戲的玩家,堅定首發購買的信心。
這樣一來銷量就漲上去了。
但同樣也有好處。
其最大的好處,那就是讓底特律這款遊戲不再神祕。
到現在玩家們討論,媒體們熱議,最根本的原因,那就是到現在底特律這款遊戲,究竟是什麼樣的沒人知道。
所有人只知道這是一款科幻題材的交互式電影遊戲。
而DEMO出來後,則會讓玩家們明白,這底特律到底是個什麼類型的遊戲。
要知道有很多玩家,全都會進行衝動消費。
更可氣的是這些玩家,衝動消費後,還不去退款。
只狼的通關率就是最好的證明。
四個結局,加起來通關率都不足55%。
一部分人玩了一半,就沒動力玩下去了可以理解。可能是時間又或者是太難。
但還有很多人,甚至連開頭的楔丸都沒拿到,那你買了不退款幹什麼!
行吧,就當你是純粹的玩平臺,喜歡讓自己的遊戲庫存變得很豐滿,領了遊戲都不下載。
可另外一批,領了楔丸也玩了。
但發現遊戲很難,直接被勸退。
但赤鬼都沒打到的你們,覺得太難不想玩下去,那去退款啊!
時間明明沒超過,明明符合退款條件也不去退款,你們想怎樣!
最可氣的是這些人還不少!
顯然都是屬於衝動消費的玩家。
而試玩DEMO,就是陳旭用來勸退這些玩家用的。
買之前,給你們一個試玩DEMO。
讓伱們看看,這遊戲到底是不是自己喜歡的類型!
到底是不是自己鍾愛的類型。
而交互式電影遊戲,對於急性子玩家,尤其是玩遊戲喜歡看見劇情就按ESC或者空格的玩家。
絕對會感覺很無聊。
更別提底特律的開局,除了康納比較帥比較有體驗外。
卡菈線伺候陶德,馬庫斯被各種歧視。
凸出一個憋屈。
同時試玩DEMO還有益於讓一些,對交互式電影遊戲類型沒有概念的玩家,很快可能意識到一點。
那就是即便不買遊戲,但作爲一款純粹的劇情向遊戲。
他們同樣可以通過直播與視頻來獲得劇情內容。
種種因素相加,最後銷量會出手證明一切。
。