第一百四十八章 生化奇兵上線(求訂閱)

作者:喝一杯紅酒
那不過是對方太無恥。

  可以說自己這邊已經全部都做好了。

  但卻折戟在遊戲質量上。

  還是豬隊友帶不動啊。

  如果嗦尼旗下也有一個啓明星該多好啊!

  基恩瑞姆嘆了口氣。

  偏偏大概率後面董事會的人,還要對他進行追責。

  想一想,基恩瑞姆就感覺到委屈。

  遊戲開發是這樣的啊!

  一線的開發人員只需要去把遊戲做好,可他作爲總裁需要考慮宣發並營造熱度要考慮的就很多了。

  “不行,這個黑鍋,絕對不能我一個人承擔!”

  …………

  …………

  “嗦尼多少也得擔一份責任,另外夜光小組也得承擔個大半的責任。”

  同樣在es社裏面的松田洋人,這時候也在想着該怎麼甩鍋。

  遊戲的主要負責人是他沒錯。

  可做成這樣開發團隊,就沒有一丁點的責任了麼?

  純粹是開發團隊的實力不夠,沒有能夠將他的想法完全貫徹下去,再加上嗦尼那邊催得急。

  導致後半部分的敘事趕工,最後出現了這樣一個,看起來玩法跟劇情都不行的一坨。

  總之,他有一點的過錯。

  可大部分的鍋,絕對不能他一個人全給背了。

  雖說董事會那邊,一定會對他有意見。

  但只要別把鍋全給背上,這一次魔法之地的失敗還沒法擊垮他。

  “只不過這ai,真的靠譜嗎?”跟基恩瑞姆思索魔法力量問題一樣,松田洋人也在思考ai這一塊對遊戲的作用。

  畢竟作爲項目負責人,他多少知道一些真正的情況。

  那就是遊戲的地圖跟支線還有收集品,大多數都是ai進行隨即生成的。

  這才讓玩家感覺有種重複勞動,且跟上班一樣的體驗。

  …………

  …………

  “靠譜!當然靠譜!”

  巨硬的辦公室裏,面對斯賽賓對ai擔憂的提問,德陶微微一笑露出自信的笑容。

  在這之前,御三家針對於各自的遊戲。

  進行宣發的時候,基本上都提到了一個核心的點。

  那就是將ai應用於到遊戲裏面。

  由啓明星遊戲牽頭,讓嗦尼跟巨硬得到了消息,再由他們當成了自家遊戲宣發的主要特點進行宣傳。

  原本的斯賽賓是信心滿滿,只等着自己的心腹大將德陶,將那款曠世神作星河做出來。

  然後拳打仁天堂,腳踢嗦尼,讓盒子稱霸主機客廳。

  可魔法之地的悲慘遭遇,一下子就將斯賽賓給嚇到了。

  當然不是因爲其虧損,畢竟盒子不缺錢。

  關鍵是項目失敗,帶來的一系列後續影響。

  本身盒子旗下就沒什麼有號召力的遊戲,這以失敗告終,損失的成本事小,失去的玩家期待信任這纔是大事。

  而且作爲一個懂點技術,且還是個玩家的總裁,跟基恩瑞姆不同。

  斯賽賓一眼就看出,魔法之地裏面那些空洞的內容,最主要的原因,便是ai生成的太多了。

  要說魔法之地有什麼地方沒做好,其實玩法就是傳統的日式rpg那一套。

  打boss,然後解鎖全新的技能。

  地圖上有一系列通馬桶的支線任務,還有收集點。

  只不過在正常的日式rpg模式下,隨着劇情的推進,這些通馬桶跟收集內容,反而可以作爲偶爾的調味劑。

  可變成開放無縫大地圖,且一下子將這些內容增多,同時遊戲劇情還味道不對的情況下,一系列的連鎖反應讓這款遊戲,瞬間變成了一大坨。

  這一下就讓斯賽賓想到了自家的星空。

  畢竟自家的遊戲,可同樣也使用了ai技術進行輔佐開發。

  而且還是他牽頭從總部那邊找到的技術團隊。

  “魔法之地之所以失敗,其最主要的原因,那就是它將ai生成的東西,當成了給與玩家的主要體驗的東西。”

  “而這些只能夠作爲輔佐,真正需要讓玩家體驗到的,則是星河中龐大的世界觀,以及豐富多彩的支線,ai在星河中的應用是爲了讓我們更好的堆料!”德陶緩緩道來。

  “只是這樣龐大的工程量,對遊戲的優化……”斯賽賓有點忍不住擔心。

  “還是那一句話,只要能夠正常運行就可以了,最多是讓玩家讀條稍微等待一下,而且我們的盒子搭在了高速的sdd硬盤,加載時間甚至不會超過一秒鐘。”德陶不以爲意的說道。

  斯賽賓點了點頭,切換場景的時候讀條等待個一秒鐘?

  這似乎也不是什麼多大的問題。

  “就是不知道,啓明星遊戲,到底會怎麼應用於ai技術在遊戲開發上,他們的這款《生化奇兵:無限》,似乎並不是塞爾達那樣的無縫大世界?”斯賽賓有一些好奇。

  甚至作爲一個忠實的盒子迷,他辦公室裏面還專門購置了一臺nx。

  沒辦法,對於啓明星遊戲,這個得不到的遊戲公司,他真的是愛死了!

  就彷彿是他的白月光女神一樣。

  有時候他的心情相當複雜。

  希望啓明星遊戲的作品,能夠成功下去。

  因爲這纔是對方不斷吸引他的特質。

  可同時他又希望對方的作品拉胯,最好拉胯到讓公司出現財務危機。

  這樣他才能夠揮舞着鈔票,將心中的白月光女神,納入掌中。

  不僅僅是斯賽賓,實際上對於普通玩家,還有媒體。

  這個時候同樣也期待,啓明星最新的作品《生化奇兵:無限》到底會是一個什麼樣的情況。

  畢竟這款遊戲,着實是有一點特殊了。

  啓明星遊戲迄今爲止,宣發陣仗最大,甚至超過了魔獸爭霸的一款遊戲。

  專門用於狙擊嗦尼的一款遊戲。

  看上去拋棄了此前塞爾達那種不可思議的無縫大世界地圖交互,反而是線性fps的類型。

  以及同樣使用了ai技術。

  前一個用了,且大肆宣揚的魔法之地,如今別說新作,甚至二手盤市場都已經跌到10美元左右。

  一些比較小的電玩商場裏,商家爲了增強消費購買力,甚至將其當成了搭頭贈送。

  境遇不可爲不慘。

  而同樣,甚至據說還是第一個應用上ai技術的《生化奇兵:無限》,到底會是一個什麼樣的表現呢?

  。

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